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2、设子二 ...
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没有环境有什么意思,最近在玩ff14,有点意思,之前玩的剑三,两个游戏在背景画风上差异了很多
ff14走三大主城(主线还在2.0),外加大国防联军和加雷马帝国立场,然后有蛮神和海德林的世界线:剑三走莫毛主线,一个武林秘籍牵动九天,越开越崩,掺上安史之乱背景,说实话安史之乱那段特别泪,但是之后的也是特别崩,生活不易,花花叹气。
玩游戏见到不少设定给自己设定世界也有不少帮助(这就是你咕咕的理由吗???)
之前写睡神那篇的设定定了个穿越又重生,走平行世界,但是仔细想想不是定下来太俗就是定得太瞎,架空只架一半真的bug巨多!!!现在改设定改成南柯一梦的路子,这样设定起来就顺溜多了:睡神的是在梦里,而梦里意识不到自己在做梦,因此当睡神也特别bug,但是梦本身就bug,然后本身所在的世界谈恋爱,睡神的世界推主线,犹豫不决量子力学,最后发现梦是预兆,稍微给现实加一点低魔限制就OK,美滋滋