*写西川对透子说这种话,我好心虚。
但仔细一回想,透也没少对玩家进行“杀了你”威胁啊。
【关于玩家和透对彼此的态度】
我想大家都知道,在爱情方面,玩家一直喜欢他,只喜欢他,透也是,我坚持透子自虐,是因为玩家不可能酷烈地对待他,而透对玩家除了景光死亡那次,他有杀死她的想法,其实时候都是爱恨交加或者很爱状态,并不真心地想伤害她,甚至总会下意识保护。
我觉得爱情是这样的,如果在某刻过于粗暴地伤害彼此的心,即使复合,总会留下褶皱和芥蒂的。因此第二卷一直是酸甜酸甜,没有出现过透对玩家说什么“我真是看错你了”的误会虐身虐心梗,或者玩家黑化反虐透的情节。
第二卷写完终末曲就没啦,从原则上说,正文完结了。第三卷就是快乐时光了,甜甜沙雕婚后和各if线的故事。
*【剧情梳理】
因为上章发现有朋友没有看明白,可能因为我脑中有画面,所以先入为主了,写的比较意识流,情况是这样的。
*Game《红与黑的终末曲》
进入篇章《黎明前》(64)
选择角色——
Player1秦夏-角色:莓酒
Player2玩家-角色:西川
Anemy1-琴酒
Anemy2-敌方狙击手
己方小兵-己方狙击手
*
前提:P1共享视野地图给P2;
P1活动点:小楼地下至三层
P2活动点:整栋大楼
*Game Start!
P1莓酒离开地下室,伪造假象。
A1琴酒进入审讯室,开始搜索地下室。
己方小兵与A2狙击手开始僵持。
*
P1莓酒向三楼进发,将直面A2狙击手。
P1共享视野给P2。
P2西川杀死狙击手,同时共享A2位置给己方小兵,告知已解决。
P1莓酒继续前进。
A1琴酒加入一二楼战局,P2视野跟随P1离开,无法观察到A1.
A1打破僵局,反杀己方小兵。
己方队友赤井秀一追击。(这两句用1句话带过了)
*
P1莓酒顺利到达三楼。
A1琴酒进入三楼。
*
A1vsP1
*
进入篇章《日未出》(65)
*
A1琴酒与P1莓酒开始互相挑衅,激怒。
A1琴酒,P1莓酒,P2西川同时开枪。
(注意:P1P2共享P1视野)
*
己方.降谷零打断P2,进行质问:你的视野无法看到对面,可能误伤P1
己方.赤井秀一支持P2.
*
A1琴酒开始移动位置。
偶尔进入己方小兵视野,己方小兵攻击A1。
P1莓酒与A1对攻。
P2西川攻击A1.
(A1有利:外方子弹射入角度被建筑阻挡;A1不利:三方夹击)
*
A1进入小兵和P2射击死角。
P2接到P1指令前往楼后埋伏。
己方赤井秀一跟从。
己方降谷零埋伏。
*
A1打开三楼和楼外通道。
A1和P1开始对攻,P1持枪,A1受伤已未持枪。
A1以P1垫底跳楼。
窝棚缓冲。
A1,P1落地。
*
P2射击。
A1以P1为掩护逃跑,己方终止攻击。
P1射击,A1成功到达接援车。
P1射击落空,A1逃跑成功。
*
P1,P2前往地下室。
*
战斗终止。
*To be continued.
【所以这就是为啥玩家一定要加入了,因为可以作为P2共享视野,而且观测能随时预判是真的很方便。相反如果玩家在雪雕大赛后就撤回中国,没有被带走审讯,西川就不能知道这个非常隐蔽的据点在哪,更不要说和她配合迅速拿下据点,在组织没反应过来时就抢占先机,侵入数据库。
*
一定得是闪电战,否则以组织的魄力,一旦反应过来,肯定会用暗夜公爵病毒迅速爆掉各据点的电脑,实在无法阻止西川侵入时,就会选择自损八百以保全自身,爆掉数据库。
文中西川急匆匆赶去搞电脑就是因为这是最后的机会了,等组织在这件事后判断出他的目标是什么,那就没电脑了,再没第二个据点电脑让他接近了。
![note](//static.jjwxc.net/images/icon/note.png?ver=0307)
作者有话说
第65章 红与黑的终末曲-日未出