struggle分四个职业,狙击 突击 炮师 医疗
医疗分刺客医疗和物理医疗,就相当于LOL里的硬辅和软辅。物理医疗一般是跟血薄的突击或炮师,刺客医疗跟使用冷兵器的突击之间的分界很模糊,一般要控制全场击杀或清理障碍之类的(struggle是情景式游戏)本文中的小攻就是刺客医疗。
突击……顾名思义啦,跟很多文里的突击差不多,血薄速度快,需要第一时间切到后方击杀对方突击或炮师。本文小受是突击。
狙击……血一般般,大于突击小于辅助,一般在队伍后方,起到一个压强和击杀的作用,因此有较好较大的视野,多为队内指挥。
炮师跟狙击血量差不多,在没有刺客医疗的队伍里控制全场击杀和清障,帮突击吸引火力之类的。反正就是,哪里需要ta,ta就去哪里。
struggle一共有四个模板
一到三十五级是热带雨林板
(这里说一下什么叫情景式游戏,举热带雨林这个栗子,里面的任何一棵草一只虫,都有可能触发隐藏属性,比如有一条毒蛇,那就是除对手之外的第二个隐患)
三十六级开咆哮悬崖板(三十六级后,需要两个板连打,就是热带雨林+咆哮悬崖)自带掉落出血属性
六十五级后,开无际蛮荒板(如上,雨林+悬崖+蛮荒纪)
八十五后开纬度监狱板(这个有意思了),任何一对超过三人进入濒危状态,整图所有玩家随意切换位置,场面布满红外线,触碰红外转另一个维度,另外一个纬度一队人超过两个(就相当于一个纬度里只能每对两个人,前面的濒危人数是可以跨维度的)超人后随意分配到其他维度,所以这个板,不仅需要脑子和技术,还需要手气(~ ̄▽ ̄)
就酱,群么,群抱