这么久了,终于把大家的数据拉出来对比了一次,可以看出Player1在攻略方面真的很菜,因为一方面她并不会处心积虑地去追人(毕竟Player1对角色的喜爱≠现实中想让人当男友的喜爱),另一方面这款「真实」游戏并没有普通乙女游戏那种让玩家可以明确直接地选择路线的选项,所有应对全靠玩家的自主反应。
◆《真实攻略》※游戏情报※◆
1.关于Player1并未关注的其他高好感(50+):
①[姓名:白
好感度:88『生命中不可或缺的存在』『和你或者哥在一起我就不会害怕』]
②[姓名:桃井五月
好感度:66『初遇那一瞬的怦然心动』]
2.其他Player1未关注的好感:
①[姓名:野崎梅太郎
好感度:52『不愧是我看中的素材助手』]
②[姓名:埼玉
好感度:35『可能是我的粉丝』]
③[姓名:太宰治
好感度:4『并非无趣之人』]
3.括号里的描述都是工具人从自己的角度对Player1的看法。
4.虽然Player1关注那老些人的好感,但是不代表除此之外的工具人没有希望。(因为还有人没出场)
◆游戏预告◆
魔鬼补习这个关键词为何如此熟悉
PS:我想要评论摩多摩多!!!!有内容的那种!!!
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2022.8.17 作话捉虫