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191、191 ...

  •   “开玩笑的吧…”赛场上,黑尾铁朗盯着日向翔阳偷偷吐槽,“上面看的时候没有太大感觉,但真正面对的时候很明显他的速度变快了不少啊……才过去多久啊?”

      “…应该是阿一的魔鬼特训的功劳吧。”被分享吐槽的孤爪研磨回复道。

      黑尾铁朗没听说过这个,扭头问:“什么‘阿一的魔鬼特训’?”

      “玩游戏的时候有聊到,”孤爪研磨回忆说,“关于如何有效增加爆发力、体力与耐力的方法。”

      黑尾铁朗直接一个震惊表情:“你怎么不说?而且人家都肯透露给你了,也不学着练一下?”

      “不可能。”孤爪研磨想也不想就秒回,语气不是一般的肯定,“我绝对没法做到那种高强度的训练,还不如打两局副本。”

      而且他也无法理解阿一形容的所谓的「合适的呼吸方式」到底是怎样的呼吸方式,检验学会的方法是把一般质量的葫芦吹破,在他看来很是离谱,这大概不是普通人能够做到的事情,就算做得到也需要长年累月的练习,而且日向翔阳也没有做到,那么四舍五入这个训练方法其实并不适合临时抱佛脚。

      黑尾铁朗噎住,自家幼驯染确实一向是这种只要基本目标达到了就可以的心态和行事,他超绝的耐心和毅力几乎都奉献给了游戏,能把排球坚持到着等地步都能称得上是第二真爱(?)了。

      趁着赛场的时间空隙短暂又迅速地交流两句,两人的注意力重新回到了比赛之中。

      和鸦群作战的猫猫队伍被外界评价为“善守的音驹”,意思是他们很擅长防守,几乎每个队员的接球能力都是一流,下盘特别稳。而对于自己打出的刁钻球路却被对手悉数接下这件事,在小乌鸦们心里本应该是不怎么爽的状态,但是怎么说呢,他们现在的心理已经跟原著不能说一模一样,也可以说是差别很大了——毕竟已经经历过接球更离谱的Player1了,这种程度根本打不破他们的心房和体力好吗!

      难受吗?不爽吗?

      ……

      就这?

      跟上手了(指刷了一定熟练度)的Player1打球是一件非常令人殚精竭虑的事情,因为她总能让人挑战自己忍耐的极限,从而锻炼出更加强大的心脏。

      Player1:这就是玩家在身体素质和能力上拥有无限可能的优势。

      被提前虐得体无完肤的小乌鸦们:……不想再说话了。

      所以不管是面对「无需追忆昨日」一往无前的稻荷崎,还是面对以稳定血液「维系」着大脑运转的音驹,PT乌野部的心情都能够平静。

      无人能够打破他们如今建立起来的自尊。有谁能比阿一更离谱呢?区区这点难度而已。

      听着场外解说对黑尾铁朗冠以“令对方进攻者最为不快的拦网者”的称号,乌野部全员心底都默默地表示不太赞同。

      ——因为最让人堵心的对手应该是阿一来着。

      Player1的体力总量是排球队难以想象的,正常来说,男生的体能天然会比女生要好得多,更别说是靠近运动员体质的这些小乌鸦们了,但是,在跟Player1对打的过程中,他们清楚地认识到一个在身体素质方面的事实:普通人<运动员<「战士」。

      不过如果是身为队友,那就非常舒服了。毕竟谁不喜欢有人给自己兜底的感觉呢?

      毫无意外,加强版小乌鸦如同原著一般获得了胜利。需要特别说明的一点是,在这场比赛之中,Player1只是在技术上提供了指导,并没有在临场应对方案上提前剧透。

      “相当精彩的一战。”

      随着比赛的推进,到达白热化阶段的时候双方的那种顽强拼搏,让人就好像真的看到了乌鸦和野猫在厮杀搏斗。

      盯着地图的Player1在赛场外等到了落单的孤爪研磨,孤爪研磨闻言在她面前顺势停下脚步,有些颓然地嗫嚅道:“Game Over了…”

      一如昨晚的“预言”。虽然是比较戏剧化的最后因为孤爪研磨托球时汗水打滑使球脱手造成了失分落败。

      “在这方面也这么自信吗?”孤爪研磨忽然问。

      “不是。”Player1笑着微微摇头,“但我知道这还不是我们的终点。”

      “前面的铺垫都没有用啊。”孤爪研磨说,“就算是只剩最后一格血,没血的一方就是Game Over了。”

      “你觉得过程真的不重要吗?”Player1看向他,“至少积累了差一点的经验不是吗?”

      “嗯……”孤爪研磨沉吟,“可这是,仅开一次的‘副本’啊。”

      明明不允许失误的。

      “所以‘奖励’就给我们得了嘛。”Player1依旧轻描淡写,“无论是哪一方赢(Win),最终都会走向通关(The End)的结局,你觉得呢?”

      孤爪研磨曾在原著的回忆里说过一句话:【跟Game Over相比,反而是通关更让人难过……】

      按照Player1的理解,对于孤爪研磨而言,比起在游戏失败和重开一局之间的循环中绞尽脑汁进行的艰难游戏历程,反而是千辛万苦通关之后的空虚感更让他感到茫然。做个类比,可能就是那种「无敌是多么寂寞」的感觉?登顶之后,没有可能再往前走多一步,只能停在原地回顾来时的路。

      “所以吊着就不让人心痒吗……”莫名其妙理解了什么的孤爪研磨也看了回去。

      “可是你这一场打得也很开心嘛。”Player1朝他一笑,“而且未知才更具有期待可能性,所以看着我们继续「通关」的道路说不定别有一番趣味?”

      孤爪研磨对Player1的前半句话不可置否,他也笑了一下,因为这一场于他而言确实很痛快。他靠在一边的墙上:“那你觉得你们能够最终「通关」吗?”

      “我不知道。”Player1很快作出回复,说出的却并非是和之前那样笃定的话语,“正因为不知道,所以才期待着。”

      “翔阳很有趣。”孤爪研磨的背离开了墙壁,转移重心用双脚支撑站立着。

      Player1回他:“确实如此。”

      他也对Player1笑起来:“嗯,我会看着的。”

      看你们能够在「通关」的道路上走到哪一步。

      也希望翔阳能够一直有趣下去。

      说不定不会输呢,Player1想,或许真的能够「通关」呢?

      “要一起吃饭吗?”她与孤爪研磨并肩走在向外的通道上,“我请你?”

      “……这是什么新型的慰问输家的方式吗?”孤爪研磨的声音有些迟疑地接道。

      “话说回来,其实比起自己操作,我更喜欢云玩游戏,最好是那种剪辑好一次过的。”Player1忽然说。

      孤爪研磨却联想到了其他:“你认识空白,‘观战生涯’大概一直很顺利?”

      “哈哈,是啊,非常丝滑。”作为玩家其实并没有什么“观战生涯”的Player1仅凭自己几次的观战经历流畅地接了话。

      “……其实你的技术也不烂。”孤爪研磨顿了顿,“所以是不想太肝?”

      “肝得会累是一方面啦,毕竟我不算是那种游戏狂热者,可以玩,但不会沉迷。”Player1想了想,“另一方面是因为可以及时止损。”

      没想到孤爪研磨意外地理解到了她的思想:“察觉到不喜欢的时候随时放弃吗…?”

      两人似乎完全没有被比赛输赢所影响,双方之间有来有往的平静聊天就这么保持着,声音越来越远。
note 作者有话说
第191章 191

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