Player1(云淡风轻):木四啦,伙(宿)伴(敌)间的小打小闹而已。
太宰(脑袋流血):……神TM小打小闹。
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PS:这章其实是本来就写好的,是按照原有的发展进行的剧情,不是打脸上一章的作话,但上一章也说了因为原有发展的剧情还是会继续,但毕竟原则性问题还是要秉持的,接下来修学旅行过后小英雄就下线了(不过由于背景设定可能无法避免地会偶尔提及,大家请心平气和一点)。
另外,虽然这一章绿谷戏份很多但其实是太宰的主场(?),你看他表现最突出!(联系上一章)
顺便再偷摸说一句,虽然太宰他目前并没有挤进考虑圈,但关于他和Player1的对戏——我!真!的!有!很!多!想(脑)!法(洞)!
PPS:增加了一下文案内容,换了标签,于是好像要等审核,我的文名都被屏蔽了(我:???迷惑,我只是发表立场而已为什么要把我的文名给屏蔽?!)
最后,还是让大家抛弃那些影响心情的事情,来讨论讨论Player1的游戏进度还有那些工具人们的表现吧!活泼沙雕的作者我不香吗?!(不完全不香也不太活泼和沙雕还很啰里八嗦【冷漠.jpg】)——那,戏精本精的Player1她不香吗?!(表面稳如老狗内里慌里慌张“表里不一”Player1我i了!!!【鸡叫.jpg】)
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◆《真实攻略》※游戏情报※◆
1.太宰虽然想要搞事但其实并没有什么特别的计划,只是基于对史努比少女的好奇想要支开中也跟Player1多接触一下(觉得说不定会掌握中也的弱点之类的),所以在暴露了之后毫不在意地自爆了。
2.Player1的特异功能之三:能够在不知不觉中刷其他人好感(雾)。
3.Player1的特异功能之四:猜测命中率高达100%(大雾)。
4.Player1魅力值仍旧是0(点数都加在学习上了),所以绿谷出久加好感其实并不是因为笑靥如花的美颜暴击,只是因为自己被认同而上升了好感(因为一直处在被嘲笑的境地,突然有一个人点出并称赞认可了自己身上甚至连自己都不觉得的闪光点而感到的幸福感)。
5.绿谷出久在人生中从来没有遇到过和自己一样的无个性的人,他在内心深处一直渴望被理解、被认同。
6.单纯的绿谷出久很容易在看似英雄同好的Player1的忽悠下拿出自己的记录小本本进行探讨,于是就有了午餐时Player1对绿谷一击必杀的评价。(由此可见Player1在态度端正的情况下也有在认真玩游戏,凭借自己的头脑在刷好感。不过这种情况出现得比较少,基本一天打鱼三天晒网。)
◆游戏预告◆
一见即虐的人物(猜猜是谁)