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1、饥荒海难1 ...

  •   海面上波涛汹涌,风裹着海浪一层又一层,好像永远也不会停止。
      如果仔细看的话,会发现一只小小的竹筏竟然在这可怕的海浪里孤零零地飘着,那粗糙的做工令人不得不怀疑它随时会沉没,或是被海浪撕裂。
      “啪”的一声,小竹筏又撞上了一个高高的海浪,海浪与竹筏相碰撞溅起的水花毫不意外地泼了少女一脸。她面无表情地抹了把脸,手上的动作却不停——依旧在努力地划动着桨。
      这哪里是水花,这根本就是往脸上泼了一盆海水吧!
      少女心里疯狂吐槽,面上却不为所动。
      主要是她害怕一张嘴就会喝下一口浓度超标的重盐水。
      这海水看起来平平无奇,盐浓度却该死的高。虽然刚才泼了她一脸的海水现在已经被风干得差不多了,但却在她白皙的皮肤上留下了很多细小颗粒状的晶体,蚕食着肌肤的水分,刺的她脸生疼。
      这样下去就算下一秒就变成一具干尸,她也毫不意外:)
      远远望去除了海洋就是海洋,根本见不到大陆的一边一角,但少女还是努力地在划桨。
      因为如果天黑之前还靠不了岸,她可能就见不到明天的太阳了。
      而这一切噩梦的开始,都要从那个难度sss的生存游戏说起。
      少女的名字叫安妮塔,是个含着金汤匙出生完全不用考虑生存问题的富二代。
      或许正是因为这样优渥的生活,安妮塔疯狂地热爱着一切灾难生存题材的电影以及游戏。
      【饥荒】是她最近很着迷的一款游戏。
      然而她玩的并不好。
      在今天以前,安妮塔已经连续熬夜一周就为了在这个游戏里活过100天。然而她的最高纪录是23天,这还是比较好的情况下。
      或许是安妮塔抱着switch迷迷糊糊要睡着之际说了句非常立flag的话:
      “狗(哔——)饥荒,垃圾人物!一百天都活不过,换了老子分分钟给你活个365天不在话下!”
      结果一醒来她便看到了这片蔚蓝的一望无际的大海,以及坐着的这片粗制滥造的小竹筏。
      在安妮塔的视野里,她所看到的和饥荒游戏界面差不多。右上角是个球体,上面写着“第二天”,而那根疑似时针的东西正在滴答滴答地转动着,此刻正转动到了明黄色区域的中间——白天已然度过了一半。
      这个世界里的时间流速似乎不太一样,安妮塔醒来的时候,时针还刚刚转动到明黄色区域。那时到现在也不过一个小时的时间,时针居然就转到中间区域了。
      按这个比例,安妮塔估算游戏世界里的一天差不多只有三个小时左右。
      白天过完的话,就是下午了。
      安妮塔很讨厌游戏里下午那段时间,因为那个时候,森林里的蛇群就要出没了。
      她曾有过在下午的时间段里被森林里的蛇群硬生生啃到只剩血皮的经历。她绝对不想再经历一次,何况她最怕的动物就是蛇那种浑生冰凉眼神凶残的软体爬行动物了。
      安妮塔叹了口气,更加卖力地划起船来。
      她的身体可能被游戏世界所影响,即便划了这么久的船,也并不感到疲惫吃力,只是精神稍微有点低沉而已。她看了看界面右上角画着一颗大脑的略小号橙色球体,此刻上面的大脑已经有轻微的萎缩迹象了,数字显示着180,而上限显示的是200。
      这就是所谓的“san”值了,当“san”值过低,玩家将会出现幻觉,甚至被幻觉所攻击,直至死亡。而补充san值的一大来源便是采花。
      安妮塔撇了撇嘴角。
      她实在没法想象她会像个傻(哔——)一样采花,并且还感到快乐。
      而在橙色球体的旁边则是一个画着半瘪的胃的黄色球体还有一个画着饱满的心的红色球体,上面各写着100/上限150,以及200/上限200。
      显而易见,这两个球体各代表着饱腹度和血量。
      除此之外,下方还有一个画着水滴的球体代表着湿度。而安妮塔身上的水此刻都已经风干了,所以上面显示着0。
      不知道为什么安妮塔的san值以及血量值上限比起游戏本土人物来说要略高一些。不过她对此喜闻乐见,就当是新手礼包吧。
      说不定能撑到第30天。安妮塔扯了扯嘴角,牵出了一个苦笑。
      这么胡思乱想着,在时针已经转动到明黄色区域2/3时,安妮塔的视野内终于出现了一片沙滩。
      她快速划动着船桨,迅速地在沙滩旁靠岸了。
      船只并不需要停泊处理,晃动的海水并不能撼动这小小的竹筏一丝一毫。
      游戏世界有的时候还是挺方便的。
      下船后,安妮塔一边站起来舒展着因为久坐而感到僵硬的身体,同时还不忘打量着四周的景致。
      饥荒世界的沙滩与地球上的沙滩长得其实差不多,金黄的沙子,碧绿的椰子树,怎么看都是充满着热带风情的度假海滩。
      当然,除去沙滩上闪着一层莹莹蓝光的砾石块,树枝以及干草等材料,一切看起来都是那么正常——个鬼啊!!!
      那个来回跑的粉红色人形物体不会是猪人吧!!
      猪人,是饥荒海难世界中一种非自主攻击中立型怪物,经常出没在沙滩上,住在狭小的竹屋中。
      按理来说猪人是个好怪物,安妮塔不应该反应这么强烈。
      但是这个猪人长得也太**可怕了吧!好好的微暗黑涂鸦风为什么突变得如此现实主义了啊!!那猪人粉红的皮肤,上面生长着粗旷棕色的鬃毛,脸部五官皱在了一起,层层叠叠的暗粉色皮肤中露出了一双绿豆大小的眼睛。他一咆哮,露出的獠牙狰狞可怖,上面满是斑驳的黄色污垢。
      简直不忍多看。
      但那猪人实在很有存在感。继承了游戏里猪人的狂躁症,它不断地走来又走去,每走一步都会溅起一小片的沙砾尘土。
      很难让安妮塔不怀疑那猪人一脚下来,她可能会死。
      安妮塔转移了视线,默默地收集起地上的树枝干草等材料,她需要在天黑来临之前,造出一个光源。
      刚刚在竹筏上安妮塔没空深思,现在却怎么想怎么奇怪。按理来说,她应该苏醒在一个初始岛屿上,但是她却直接苏醒在了海上,附带一片竹筏。界面下方的物品栏里也是空空如也,要啥啥没有。
      沉思之下,安妮塔才依稀记起她好像有个存档,初始岛屿十分贫瘠,那时她十分艰难地做出了个竹筏,打算驶向另一座岛屿。从第一天出发到了第二天,她在海上航行了许久也不见岛屿的踪迹,而在用尽身上的材料才勉强做出的一支火把也燃烧殆尽之时,她毅然决然地退出了这个坑(哔——)存档。事后这个存档她似乎也忘记删除了。
      如果此刻真是在那个存档里的话,那么问题有点严重了。
      因为广□□游戏的玩家们建立了一套玄学理论。其中便有一条是——如果初始岛屿贫瘠,那么整个地图也不会富足到哪里去。
      安妮塔一边祈祷着这个理论是假的,一边沿着沙滩与海洋的交际处走着。
note 作者有话说
第1章 饥荒海难1

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