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31、姓名 ...

  •   看多了阴谋秘闻,也该轻松一下。

      比如,让我们暂时将目光从大人物身上挪开,看看某些默默无闻的角色。

      ——就像他,一个普通的《模拟战争》玩家。

      因为游戏玩家从不在游戏里说真名,所以暂且称呼他为“路人甲”。

      和很多宅男宅女一样,路人甲在《模拟战争》公布PV时便关注了它。等到游戏发售,他没有犹豫、直接下单购买并正式游玩。

      而游戏《模拟战争》分两个版本。
      其一是包含修仙、异世大陆的奇幻世界,其二则是融合了热门IP的动漫世界。

      不论哪个版本,都集合了经营、策略、战斗、恋爱,多支线等养成要素。

      对路人甲来说,不用思考就入手的是综漫版本。

      全息游戏在路人甲的世界并不新鲜,但《模拟战争》能引来众多关注的原因,还是游戏宣称NPC拥有超高AI,对不同事件的反应能与角色真人再现媲美——这不和纸片人老婆/老公活了一样吗!

      只能回应关键词或是固定对话的全息养纸片人游戏都那么火爆,《模拟战争》要是能做得和真人反应一样,大把的玩家愿意给它花钱。

      路人甲不差钱。
      但他其实不太相信《模拟战争》的宣传口号,因为在此之前不是没有类似的宣传出现,但都是诱导人的把戏。

      看在PV的演示画面的确精良的份上,路人甲心想,如果整个游戏都有宣传出的质量,哪怕没有高AI的体验,那也不亏。

      ——这个不相信,持续到他进游戏的第十分钟。

      众所周知,游戏开局是经典的三选一。
      只能进入卡牌角色,以角色扮演熟悉游戏模式的“新手教程”,按理说是最无害且简单的线路。

      然而《模拟战争》不是这样。

      路人甲进入游戏后随手点了同意协议,取了游戏名。
      出于对自己十几年游戏经验的自信、以及为了避免太过投入导致损失隐藏线路,他选择了“人狠话不多”的系统性格。

      然后路人甲看向了出现在视野内的、随机到的三张卡牌。

      有些人的运气,真的是从创建角色时就决定了的。

      比如路人甲,就是真正的好运。
      他开局抽到的三张卡,都是有特殊能力且他熟悉的人气角色。

      排除女性角色,路人甲犹豫了一下,还是选择了“周防尊(赤王)”这张卡进行游戏——别问,问就是玩火的帅。

      然而他小瞧了这个全息游戏的还原度。
      在界面黑掉,目光所及之处显示「失败」两个红色大字时,路人甲难得有些懵。

      ——短短十分钟。

      路人甲不仅经历了动漫中赤王时刻紧绷的精神痛苦,更是因为一时没有适应、被自己的氏族察觉异常,进而怀疑,最终被系统判定任务失败。

      ——这一定是个意外。

      路人甲如此坚信,并重新抽牌进入游戏。

      然后……

      太过注重演技没注意暗处威胁,被卡牌角色的敌人暗杀。
      游戏失败。

      将自己的敌人分析清楚,却没有相对应的专业知识,公司破产。
      游戏失败。

      卡牌角色的后宫太多,他没能像卡牌角色一样成功完成时间管理,被后宫之一分尸。
      游戏失败。

      因为上次线路对后宫敬而远之,导致暗恋者求而不得将他关进小黑屋,求助无门。
      游戏失败。

      ——啊这。

      路人甲决定收回对这个游戏的轻视。
      这游戏NPC太过智能了!就是专业演员或者从业人员,都不一定能在特定的游戏线路中成功过关!

      但路人甲会因此放弃这个游戏吗?
      当然不会!

      失败并未让玩家的斗志熄灭,反而越战越勇。

      在多次存档及下线查询相关资料后,路人甲终于通关了结缘神的线路。
      甚至因为将原著剧情走向大改(比如原本相安无事的角色们,因为他的操作全员神堕),完成了隐藏成就。

      「隐藏成就:神明坠落。」
      「奖励玩家天赋技能:神降。」

      「技能说明:使用技能时可以取代卡牌角色的意识,以他们的身份行动。注:卡牌角色稀有度越高、精神抗性越高(特殊角色除外),技能使用效率越低,当卡牌角色的意志恢复30%以上,技能将有概率失效。被卡牌意识夺回行动权时,50%概率损失使用中的角色卡牌。」

      ——虽然有翻车概率,但这技能大后期强无敌啊。

      路人甲心说自己的运气果然不错,没白费他失败了这么多次才过关的“新手教程”。
      至于这个技能的由来,大概是他拿神明的身份在村子发展了不少信徒,且为了最后拉所有神明下水,会偶尔附身在他们身上导致的吧。

      不管怎么说,有了这个技能,路人甲觉得自己在自由模式绝对如鱼得水!

      他有点飘了。
      他忘记了这个游戏对拟真有多大的执念了。

      所以他一头扎进了自由模式,直接氪金强行扩充了地图自带的随机卡牌包,并开始了搞(作)事(死)的游戏生活。

      自由模式的地图纯随机。
      可能是单一路线,也可能中途激活其他路线。

      一旦打通某个路线的结局,再度开启自由模式时,便可以自主选择是否在现有线路上融合打通路线的世界线。
      值得一提的是,如果选择融合,通关线路的世界NPC是会继承通关那周目记忆的。

      可谓是惊险又刺激。

      路人甲头一次开启自由模式,只开了一个世界。

      不好不坏。
      是某知名的拖更之王,有生之年系列之[消音处理]猎人。

      进入自由模式时,系统根据路人甲的身体素质及游戏通关经历,生成了他在本线的身份——猎人协会的文职人员。

      正好。
      路人甲氪金的卡包一共五张卡,排除一张完全不认识的龙套,还有三张猎人协会的,剩下一张则是流星街的区长。

      三张协会的卡牌一蓝一紫一金。
      协会会长的卡牌就是那张金灿灿,但在他没有其它技能傍身的前提下,是不准备轻易尝试神降,白白报废一张卡的。

      熟悉的从底层做起,步步为营。

      先薅一点协会的羊毛,再给本体造个假身份。
      神降蓝卡多刷熟练度,然后假身份去流星街。

      游戏时间的五年后,路人甲成功左右横跳,在正反两方取得非凡成就——比如抢过旅团的目标,偷偷养点协会快绝迹的魔兽,顺便因为仇家太多不想自己解决、委托某杀手家族直接成了对方的VIP客户。

      啥?恋爱线?
      不敢了不敢了,还是不近女色更安全。

      路人甲在游戏里的小日子过得挺舒坦,就是一直没触发游戏结局令他遗憾。

      正在路人甲想着要不要去论坛咨询一下时,他在小巷子里被人拦住了。

      被谁呢?
      幻影旅团的团长。

      ——就很惊吓。

      不过路人甲作为玩家,怕肯定是不怕的。

      此时他披的皮是他自己的,为了隐瞒身份,他还是做了基本的乔装。至少不熟悉他的人,是认不出他是猎人协会的文职人员的。

      哪怕是幻影旅团的团长,路人甲也相信自己在无数次新手教程中磨练出的隐藏功底。
      即便库洛洛·鲁西鲁为了完全准备让团员将他的身份彻查,路人甲也确定他们查不出捏造身份外的消息。

      事实的确如此。

      正因没有有用的消息,库洛洛现在才会保持着优雅从容的微笑,捧着书站在路人甲要走的必经之路上,企图从他口中亲自取得想要的消息。

      “久闻大名,‘猎手’。”

      猎手,路人甲在流星街活动时留下的代号。

      被NPC一本正经念出来,路人甲还觉得有点小羞耻。
      但俗话说输人不输阵,路人甲在短暂的别扭后,直觉地调低了痛觉占比,然后同样微笑着回答他。

      “彼此彼此。你旅团团长的名号,也不逞多让。”

      毫无新意的相互客套。
      短暂的和谐之后,库洛洛说出了他的目的。

      “之前,你借机截取旅团看中的拍卖会藏品,旅团可以既往不咎。”他故作大方,又紧紧相逼,“但‘神玉’你必须留下。”

      神玉?
      是指他已经上交系统换取奖励的世界级道具“四魂之玉”吧。

      开玩笑,道具早就不在他手上了!
      那可是开启新线路的道具,只要通关一个结局,他就能以这个道具开启战国线!

      “神玉已经被我转手了。”路人甲用漫不经心的语调保持着对话,心里还想着怎么摆脱库洛洛。

      要知道,既然他敢直接现身,暗处肯定有旅团的其他人。

      ——说来惭愧,论武力,他不神降卡牌的前提下,还真打不过旅团的武斗派。

      “你想说‘神玉’不在你身上?”
      库洛洛轻笑一声,倒也没有生气,而是早已准备好地打开了手中那本奇怪的书,“说谎是没有意义的。”

      他突然改了话题,“首先,你是谁?”

      问的是身份,也是名字。

      但是。
      有点尴尬。

      路人甲扫了眼自己按照平时玩游戏的习惯取的游戏名,实在没想到他问的不是玉的下落,而是自己的身份姓名。
      想到这游戏的高AI,路人甲知道实话实说肯定会出事,于是他想也不想地准备报上假名。

      “我——呃!”

      他刚想随便报个名字,嗓子就像被掐住一样说不出话。

      路人甲眉头一皱,觉得事情并不简单。

      果然。
      就在下一秒,尽职的系统发来了警告。

      「已扫描确认玩家无抵抗技能。」
      「警告:NPC已对玩家使用独有技能,玩家在‘负面状态’期间不可说谎,违背规则会导致程序错乱,玩家将被删号。」

      说完,系统还十分贴心地亮出了游戏条款,并着重将某个条款画了个红圈。

      想装作没看到都难。

      “我是……”

      本想以玩家超然身份糊弄过去的路人甲哽咽了声,最终在“违背游戏规则被删号白瞎了他辛苦得来的技能”与“诚实走剧情哪怕会失败永久关闭此线”中,选择了后者。

      “——我是‘你爹’!”

      砰!

      路人甲的话音刚落,就看到自己眼前一片血色——是有利器击中了他的脑子,致使他双眼充血产生的错误视野。

      他必死无疑。

      甚至在他瞪大眼倒下的时候,他听到库洛洛合上了手中的书,假装遗憾、实际未将他放在眼里地朝自己的团员说,“玉没到手,而他似乎知道很多秘密……你不该心急杀了他。”

      与杀人者的冷哼同时出现的,还有只有路人甲能够看到的、代表人物死亡或任务失败的血红大字。

      然后路人甲就被强制退回游戏线路的选择界面。

      庆幸。
      这是路人甲的第一反应。

      ——还好看到库洛洛后,他把痛感调成了10%。

      懊恼。
      这是路人甲的第二反应。

      ——当初怎么就不多看几眼游戏条款,取了这么个名字!

      后悔已经无用,路人甲在选择界面耐心将条款又看了遍,终于绝了在游戏里隐瞒游戏ID的心思。

      “我氪金改名行不行?”

      路人甲最后挣扎了一下。

      「玩家ID一经设置无法更改。」
      系统无情地熄灭了他想要改名的心,「为避免程序错误及真实性,玩家在‘负面状态下’不可回避游戏真名。」

      负面状态,指的就是被控制、或者喝了吐真剂一类的东西时,无法说谎。

      路人甲为这个状态感到无奈。

      毕竟玩游戏嘛,很多时候取名就是图一乐。
      什么“爷爷”、“你爸”等游戏名他都取过,全息游戏盛行的几年他就没改过这个习惯,照样玩得如鱼得水。

      谁知道会在《模拟战争》翻车!

      但他又想到,某些女性玩家还会取“xx的正牌女友”、“xx的小娇妻”等更社死的名字……突然又有点幸灾乐祸了。

      他的名字最多被当作挑衅,这些名字妥妥会让人觉得脑子有问题。

      ——而且他的名字还能占便宜!

      虽然是拿命换的。

      话虽如此,路人甲也不想顶着这个游戏ID招摇过市。
      他实在舍不得这个越玩越强的天赋技能,但他更知道如果继续玩下去,拥有类似能力的NPC只会越来越多——不提猎人线,论坛上已经挖出的平安京线等,和灵力、异能有关的世界线,拥有类似能力的NPC已经不少了。

      “有没有途径在负面状态下不报真名?”路人甲不死心地问,“我是指再被相关能力者抓住的情况下。”

      好运的是,这次系统给出了正面的回答。

      「玩家拥有不同身份时,可在对应情况下回避真名。」

      不同身份?
      路人甲看过诸多作品,顿时悟了。

      ——这就是路人甲卧底生涯的开端。

  • 作者有话要说:
    (捉虫)

    把卷标题换一下,世界1.0一卷,世界2.0一卷,中间插点幕间章阐明下关于游戏的设定。

    路人甲这样的玩家很常见吧。
    不看游戏条款直接点确定 + 游戏名字很恶搞、随意,甚至文字游戏里故意取占便宜/搞笑的名字。

    全息游戏的背景下,刷到一个好的技能,哪怕游戏可能要重打、甚至关闭某个线路,玩家也不会放弃这个技能,去触发删号重开机制的。
    再加上路人甲开启的线路只有一个,上交的道具虽然因为没触发结局不能开启,但也不会随着这个线关闭。想了想这个线也不是他的本命,加上确实高危暂时不是他能完全攻略下来的,路人甲选择失败重新随机新线路,以后找机会氪金再开猎人线。

    路人甲:没什么是氪金不能解决的,除了改名(x)。以及……为了不说自己的游戏真名,我选择化身八爪鱼开始多方卧底。

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