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18、尖塔 ...

  •   灰原哀当然不是本尊。
      这是无需辩驳的事实。

      泉凛音向雪莉进行询问,更多还是为了看戏,而非怀疑自己的判断。
      在雪莉开玩笑地说了句“总不会是组织对小时候的我进行了克隆实验”时,泉凛音给出了否定的结论,最后将这个异常定义为“某人的异能”,暂时揭过。

      电话挂断了。
      泉凛音眼前的茶发女孩自然不是谁的异能产物,而是“小学时期的宫野志保”本人——至少从身体、或者说基因组成的角度,是本人。

      对方的来历未知,但泉凛音不觉得自己受到了威胁。

      ——她感到有趣。

      不论是这女孩的身份,还是她的目的,都令泉凛音兴致盎然。

      于是在听到她对工藤新一说不知道该点哪个餐品时,泉凛音以一种随意且自然的态度凑了过去,装作无意听到般建议道,“当作早餐的话,三明治是不错的选择——不过如果是上午茶,我更建议这里的新品柠檬蛋糕。”

      泉凛音的突然插话,让两个小孩的注意力被吸引。

      两人同时愣了一下。
      工藤新一是因为进店前就瞥见过她,单纯没想到泉凛音会搭话。至于灰原哀的态度,则更加暧昧不清。

      那是夹杂了惊讶与隐秘欣喜的奇怪表情。

      ——比她想象的还要有趣。

      魔女小姐弯起眉眼,朝他们露出最无害友善的笑意。

      说来惭愧。
      灰原哀是没有第一时间注意到泉凛音的。

      如果换了其他人,可能会机敏地在进店的同时注意到泉凛音。但灰原哀自认没那么机灵,也不准备给自己太多的压力。
      她只想趁这个机会去各种经典场景“打卡”,然后做一些老早就想做的事情——比如吓吓柯南、围观著名景点被爆破,又或是来波洛咖啡厅吃安室透做的三明治。

      灰原正在体验后者,唯一可惜的是安室透现在还没来当兼职。

      但其实也没那么可惜。
      虽然喜欢不假,但“名侦探柯南”的剧场内没有她的本命,能见到“经典”自然好,没见到也不会遗憾到氪金抽角色,再死磕剧情。

      说到底,她会以“灰原哀”这个身份进行游戏,纯粹是她刚玩没多久,抽到的身份卡不多,只有这个相对安全,且熟知剧情。

      ——灰原哀的身份对于她来说只是“卡牌”抽取的消耗品。

      真名、或者说真实ID为“尖塔(Sikhara,西卡拉)”的少女,是游戏《模拟战争(二次元版)》的众多玩家之一。

      “谢谢大姐姐的建议。”
      尖塔顶着灰原哀的皮,朝黑发金眸的大小姐露出孩子该有的天真微笑,并十分上道地点了对方推荐的食物,“大姐姐怎么称呼啊?一个人来的吗?”

      “叫我泉姐姐吧。”对方保持着好脾气的样子回答,“不是一个人来的,姐姐的同行者帮姐姐买东西去了,过会就回来。”

      尖塔这时候还没意识到真相。
      她点了点头,既不觉得泉凛音找他们搭话的行为不好,也没有主动和泉凛音进行对话。

      ——尖塔正在犹豫。

      换了老玩家,遇到现在的情况大多不会犹豫地和泉凛音对线。
      但尖塔不行,她是地地道道的新玩家,连全息游戏都是第一次碰的那种。

      各种番剧轻小说的洗礼,让尖塔对全息游戏的安全性十分质疑。
      也是模拟战争运行一年还没出黑料后,尖塔才下定决心入手,并简单看了攻略就绑定身份进入游戏的。

      不得不说,即便科技已经能做到全息,某些“游戏氪金点”还是保留了下来——比如摆在新玩家眼前的“身份抽卡”系统。

      新进游戏的玩家可以抽三张卡牌,分别代表了初次游戏可以使用的身份。
      这个身份牌、包括每次打通某种结局得到的附赠卡牌(除附赠,打通结局时会按难度赠与一张固定卡牌),都是可以氪金进行刷新的。

      尖塔没那么多闲钱,所以听天由命。
      她抽到的是“灰原哀(幼·研究员)”、“安娜(权外者)”和“兆麻(神器)”。

      男角色不考虑,战斗系统受等级限制没有开启的尖塔,忍耐着将安娜的卡牌放进背包,最后选了最为普通的灰原哀。

      餐品点单完毕,尖塔不主动说话,却没有阻碍泉凛音和柯南聊起来。

      她沉默着,但视线却直直地看着前方交谈的两人,乍看起来没什么特别。

      ——然而实际却是,她在看游戏的任务界面。

      玩家在进入游戏后可以设置自己的系统性格,尖塔设置的是干练型系统,即除非必要的新手指引及提示,系统不会主动出声干扰她游戏。
      所以涉及游戏剧情,她只能自己主动查看目标及要求。

      [主线:取得APTX-4869的样品,并制作解药]
      [进度:5%]
      [提示:弱者有弱者的赢法,药剂的幸存者不止一人。]

      全息游戏的系统界面十分简洁,其目的自然是为了增加玩家的代入感。
      之所以没有直接删除相关界面,而是淡化游戏系统的存在,则是为了避免玩家陷入游戏世界无法自拔,从而造成影响现实的心理问题。

      几分钟前,也就是泉凛音向她搭话时,尖塔听到了进入游戏后系统的第二次提示音(第一次是游戏的操作介绍)。
      那是系统在提醒,她开启了隐藏支线。

      [隐藏支线:探查“大小姐”的秘密]
      [进度:0%]
      [提示:被大小姐注视的你,是选择顺从大小姐的意志,还是举起反抗的大旗?]

      ——顺从?还是反抗?
      尖塔觉得自己患上了选择困难症。

      之前有提及,尖塔是看过攻略的。
      这也是她现在陷入犹豫的原因之一。

      大小姐是玩家们对特殊NPC泉凛音(神代宣)的“爱称”。
      混迹论坛的玩家不会不知道这个名字,哪怕尖塔是新手,她也将这个名字混了眼熟。

      泉凛音的人设是名副其实的大小姐。
      行为举止优雅亲和,微笑起来的样子可以让“阿伟的尸体”绕地球一圈。目前玩家挖掘出的、每个玩家遇见泉凛音后生成的固定情报是:泉凛音的真实血脉乃“魔女”,已活上千年。

      自游戏第一次更新大版本,图透了作为幕后Boss的特殊NPC泉凛音,大小姐“后援团”的人数就噌噌地往上涨。
      更不提现在游戏更新过数回,泉凛音相关的隐藏线各个精彩十足,有不少人甚至顶着主线失败的风险抛弃任务,就为了触发泉凛音的隐藏。

      ——尖塔对“大小姐”的人气感到惊诧。

      正式玩游戏前,尖塔看到论坛不少人骂策划将大小姐设置得太出格,以至于让遇见她的玩家毫无正常的游戏体验。
      但正是这群人,在几天后边骂边把大小姐推上NPC人气榜第一。

      尖塔难以想象大小姐的人气到底从何而来。
      人设图她看过,大小姐的身份会随不同的玩家随机这个事不是秘密。有的人运气差,偏偏拿的身份是大小姐的对手,以至于全程被大小姐的势力撵着打。

      为了避免这种状况,尖塔特意补了某些玩家打通的、关于大小姐的隐藏线结局,试图拿了对手牌后知己知彼。

      ——只能说十分惨烈,各种意义上。

      所有试图“攻略”大小姐的人都没有成功,还反被大小姐策反了下属/朋友。

      玩家不是没给策划反馈,要求公开泉凛音这个角色的完全设定以及攻略方式,然而游戏的主创却否决了。
      他不仅没有给出攻略,还对想要削弱泉凛音的玩家说了句“这才是泉凛音这个角色该有的实力”。

      那些叫嚣改游戏设定的人最后退游了吗?
      没有。

      他们打不过,选择了加入。

      没错,玩家们学乖了。
      他们开始刷和大小姐同阵营的开局了。

      ——然后游戏体验瞬间起飞。

      尖塔对此嗤之以鼻。

      单机追求的就是刺激!搞什么相亲相爱?
      同为女角色,尖塔不和泉凛音对立,难不成要将自己的攻略对象(虽然还没选择好)拱手让人?

      不可能的!

      “在发呆吗?”

      开小差的尖塔被大小姐发现,回过神的游戏玩家眨了眨眼,看到的是一张放大的脸。

      这脸实在是让女性嫉妒,这么近的距离看着,依旧完美无暇。

      “真可爱啊。”
      大小姐如此评价玩家刚刚的心不在焉,那双即便在游戏内部也难见到的鎏金色眼瞳注视着玩家,带着一丝令人羞怯的笑意,“不过先填饱肚子才是要紧事。”

      尖塔有些迷迷糊糊的想,这样的颜值真的是人能够建模出来的吗?

      “给。”

      尖塔看着大小姐将她的那份三明治放到眼前,还看到一边的柯南露出她见惯的半月眼,似乎在无奈她明明不是真的小孩,为什么要让泉凛音像照顾小孩一样照顾她。

      “难得见到这么可爱的孩子,这餐我请吧。”
      大小姐毫不在意地替他们买了单,那张黑卡在尖塔的眼里仿佛闪着SSR的光。
      像是注意到了她的视线,大小姐收回卡的手微微一顿,而后再度笑着看向她,“刚刚柯南告诉了我你的名字,是叫‘灰原’?”

      尖塔愣愣地点头,心里想着比起主线,自己应该先去打工赚点钱——虽然没想到进了游戏还要当打工人,但只有这样,她才能更好地完成她“打卡”的目的。

      刚想着该用什么方式赚钱,尖塔就听到大小姐接下来的话。

      “看你专注的样子,看来很喜欢这个了。”大小姐指着店内最贵的那个甜点,将黑卡再度递给了店员,“我说了请客,喜欢就点。”

      “泉姐姐,这样不好吧……”柯南看到菜单上的反季水果以及价位,有些黑线地想阻止。

      “为什么不好?”泉凛音看了眼他,不在意地回道,“柯南你会在意放学路上请同学吃根冰棍?”

      他想说这是两回事,至少从价格上看是两回事。
      但尖塔反应过来了。

      “谢谢泉姐姐!”

      她亮着眼睛,接受了泉凛音的请客。

      ——什么?搞对立?

      说什么鬼话。

      女NPC影响她攻略其他角色的速度,但是富婆不会。

      ——所以。

      大小姐,软饭,饿饿!

  • 作者有话要说:
    赤井秀一正在偷听中,尖塔还没意识到自己以为的剧本其实已经被扬了(怎么可能真的走正常流程啦,原剧情什么的在这本书都是假的)。
    尖塔(西卡拉)的名字是姬友取的,因为她说提起游戏就想到了这个ID,无实际意义。

    游戏相关涉及本文的最终Boss,原创角色,因为作者桑发现原著玩不过女主(虽然原创也玩不过就是了)。

    遇到新角色(不论是否原创)不要慌,牢记作者桑之前的预警:不论真粉还是黑粉,都是爱女主的。

    另外,玩家中会出现一个多重身份的搞笑役,有个梗作者桑要写(玩游戏的绝对深有体会),就是不知道写得会不会如预期搞笑哈哈哈。

    [可公开情报]
    1.游戏《模拟战争(二次元版)》,以综漫世界为基础,集合养成、经营、战斗/恋爱等元素,结局多样,剧情复杂,角色智能,与现实的时间比例是60:1(游戏一小时,现实一分钟,非对抗模式下退出游戏暂停游戏时间)。作为全国最大、最受宅男宅女欢迎的全息游戏,有数百条游戏玩家必须遵守的条款。
    其中最为关键、不可违背,放在各项条款最前方的是:玩家不可以任何方式,无意或主动将“这是游戏”的事实告诉游戏内带有智慧的NPC。
    如有违反,视情节将玩家列入诚信黑名单且永远无法再创建角色。现实中也将追责,让玩家付出相应的、修复游戏数据所需要的赔款(注:相关赔偿一般人一辈子都还不完)。
    2.游戏分两种模式:角色扮演模式及自由模式。
    角色扮演模式会抽取初始卡牌,随后按达成结局收集新卡牌。任务内容有提示指引,人物有一次复活机会,不可过于偏离原角色性格。
    自由模式由角色扮演模式达成一次正向结局为条件开启,可以玩家身体素质生成角色(能力可在进游戏后进行培养/氪金),并以“非剧情角色的普通人”作为游戏开局。此模式下更容易达成隐藏结局,且剧情、奖励更为丰富。
    另,两种模式有极小概率触发对抗模式,即玩家多人在线对抗/合作。对抗模式目标不一定统一,胜利者可以得到强效道具及游戏积分,失败者不会有惩罚,但有概率主线任务被迫失败。
    3.尖塔是游戏《模拟战争(二次元版)》的玩家之一(新玩家),她的“登出”不受影响。
    4.魔女小姐所在的世界不是游戏。

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