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16、比赛(上) ...
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擂台赛由发起人申请房间,系统会在喇叭公告处连续发送通知三次,玩家可以通过点击系统消息前往。七点二十五分,系统消息:舞团《指尖律动》向舞团《百家姓》发起挑战,舞团擂台赛将在五分钟后开始,请参赛玩家前往浮游天地-擂台PK赛-1房间。
苏慕枫带着《百家姓》众人等来到房间,此时《指尖律动》PK的人已经到齐,指尖_A手,指尖_战神,指尖_舞魂三人都是厉害角色。之前苏慕枫跟指尖_A手玩过几次,传统模式即使不是每局都全P,平均也保持在90%以上,看来这是《指尖律动》是要动真格了。
这也是个免费宣传的机会,对于舞团擂台赛的PK会有很多玩家前来观战,对于新团或者小团来说是个提高知名度的好方式,对于《指尖律动》这样的大团更多的是展示实力。
苏慕枫看着对面的人,果然是财大气粗的打团,因为一句话挑战书直接就发到她手里了,一个舞团擂台赛,房里三个人参赛,树上围观的就70人。趁着比赛开始前的几分钟,苏慕枫率先在公屏上说话,“之前我《百家姓》的团员无意冒犯了贵团,还望贵团长见谅。不过能有机会与这样的技术大团交手,也是《百家姓》的荣幸,还望不吝赐教。”
第一句敢作敢当,任何事情直接面对就是了,第二句,无论是谁都没在怕的。作为《指尖律动》的团长指尖_神话也不是吃素的,“好说,好说,无论对手实力如何,展示真正的实力才是最大的尊重。”。谁强谁弱,谁赢谁输,已经显而易见了。
团队模式玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。
七点三十分,擂台赛第一局正式开始,《百家姓》张三,李四,王麻子对战《指尖律动》指尖_A手,指尖_战神,指尖_舞魂。67随机的歌曲属于传统模式不快,节奏模式不复杂,主要看谁的连P多。前三局,如果节奏对抗旗鼓相当,细微的差距主要来自其他队友传统模式连P情况;如果节奏模式相差悬殊,传统模式的连P对于前3回合不会产生影响,但是如果可以连P到第四局,可以有助于最后1回合的胜利。
张三,李四擅长传统,平时节奏玩的少,前两回合节奏对方以压倒性分数赢得2分。王麻子擅长节奏,第三回节奏对抗旗鼓相当,主要看后面的传统连P,张三连P6断掉,李四连P9,对面连P不断,微弱比分差距《指尖律动》连胜前三回合。
这意味无论最后回合谁拿得2分,这一局的胜利都属于《指尖律动》。即使这样这场对局的最后一回合,看得出《百家姓》的三位并没有放弃,至少他们不想输的那么难堪。但是在实力面前,他们输的很彻底,这局《指尖律动》以5:0的成绩对《百家姓》进行彻底的打压。一时间两面气氛很明显,张三、李四、王麻子下场脸色不是很好,对面气氛没有特别热烈,在他们看来这样的比分是理所应当的,不过不屑的色彩更浓重了。