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1、没有灵魂 ...
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华柏意整理出文件,估摸有八十多页纸张。她递给对面坐在豪华老板椅上的人,脸上的兴奋无法掩盖。
“这是我个人构想的游戏策划方案。人物设计,游戏机制,画面构图,职业平衡…我都自审过一遍。您看…”
硕大个办公室中,只有纸张翻动的声音,偶尔伴随着指尖敲击桌面的不满。
“柏意啊,你的想法是不错。但是…”
“没有灵魂。”那人将方案还给华柏意。
“直到你将灵魂赋予它的那一天,我们就能愉快合作。”他用一句话将华柏意推出办公室。
“不就是没有充值意义吗,没有灵魂?真是会说话。”华柏意收拾好文件,内心愤然,沉重地离开。漫步街头,一路思索着。
华柏意用几年时间构想了一款全息游戏,她称为《边境》。
在这个PVP型全息游戏泛滥的2630年,她始终怀念先辈们曾经研发出的PVE型游戏,那种推图打怪刷记录的乐趣是令人向往的。
但是《边境》并不单单包含着PVE的游戏特色。华柏意秉持着“我全都要”的想法,将PVE与PVP的玩法都完美地融入了游戏。
《边境》拥有独特玩法,构想新奇,本该是投资商们抢手的。但是,《边境》没有充值意义。
所谓没有充值意义是指某个游戏里,氪金能买到的道具物品对人物的提升没有过多用处。换句话说就是,你不氪金也能变强,你氪金了也不能变强。
没有充值意义的游戏很难盈利,许多投资商都不屑投资这类的游戏。
也不知道是不是华柏意太过在意游戏体验性,从而忽略了充值意义。
只因这个原因,她缕缕碰壁,有了一些放弃的念头。
路边汽车鸣笛呼啸而过,吵杂的声音让华柏意更加烦躁,她加快了步伐。
华柏意气呼呼地回了家。回到家中,取出文件,随手一挥,天女散花。
“梦想,还是妄想……”随后踱步回房,用力砸上门,将自己锁在房中。
砸门声惊动了另一个房间里的人。
华渡星:“柏意?”他从房中走出,映入眼帘的是被一张张疑似废纸铺满的地面。
华渡星弯腰一一捡起,看到了内容后陷入一阵沉默。