给大家讲一下工作原理:童话世界会有剧本,所以要求世界进行的原则是所有大致走向按照剧情。
按照剧情当然要安排人物一生,然而就像人体细胞增殖一样,会出现少部分细胞核型突变的不死性细胞,那么在世界演化过程中也总有那么几个不按剧本来的奇葩,而这几个奇葩有可能会影响到世界走向,世界会进行一定程度的干涉(主要针对突变的主角,见前面章节),但力度会因为对象、世界年龄等因素不同(配角因为气运与世界相连不多,所以难控制)(世界年龄越大,就像恒星也会老去一样,能量会越来越少),“收纳者”就有收集这些奇葩。
第二种是外来灵魂,有扰乱秩序的隐患,就收纳它或者将它遣返,好懂就不解释了。
第三种是世界交叠,两个及以上个童话碰撞,(一般是老世界发生的概率较大,当然不排除新世界吞噬老世界的情况),会摧毁它们所有参与世界的剧本,然后“收纳者”要做的是在新剧本出来前维持秩序。
成功后,世界会给予报酬,通货是世界本源之力(可加幸运buff等),也有本源之力不足的,就会用“特产”换[突然感觉像农贸市场],而这些是直接支付至平台的,然后平台与“收纳者”分。当然“小费”是“收纳者”自己收着了。
这个文是有“真实世界”的,不过,和童话世界不在一个位面,而我们的主线发展是在童话世界的。
虽然可能没人看,但还是要讲清楚,万一有人看呢?