下一章 上一章 目录 设置
2、游戏规则 ...
-
被点名的卡尔脸上的表情几乎和那张黑人问号的表情包无二。
“这是什么,Will你家别墅越来越高级呀!”
严淮只是静静地看了一眼墙上的钟,“你觉得呢”,他试着心中默念了一声背包,他的眼前马上出现了一块屏幕,最上面写着背包两字。下面是几排空格,有六个格子亮着,其中一格已经存放了物品,下面标注着游戏规则。
看起来他们的补偿礼包应该还没有到。他抬头看向卡尔,他貌似看不见这块屏幕。“卡尔,别浪费时间,我觉得我们是卷入了一些科学无法解释的事件了。”
卡尔不可思议的睁大了眼睛,“天啊,Will!我上高中那会儿天天想着来这么一趟冒险。这也太帅了吧!”
严淮再一次直观的感受到这位朋友的心大,“只有一个小时的准备时间,我觉得我们还是好好看看游戏规则为妙。你看过那么多小说,应该知道,这种游戏不太可能是走走逛逛就能出来的养老休闲游戏。《Sacrifice》听上去就不是什么好词。”他点开游戏规则,一张复古的牛皮纸在他面前展开。
游戏规则:
欢迎玩家来到Sacrifice 3.0版本,本游戏于2175年开始第一次内测,挑选全球共2000余名玩家历时20年完成测试。
经过十年的数据整合与更新,于2205年更新2.0版本,于次年3月进行第一次内测。3.0最终版本进行了多处人性化修改,与2207年6月29日首次向全球玩家发行。
1.新增章节“自然选择”
在本章节中,玩家会按照关卡难度由低到高随机进入3个“自然选择”关卡。
在此章节中,玩家可以自由组队,队伍人数上限为4人。通过组队的方式,玩家可以确保与您的队友进入同一个关卡。
本章节的通关要求:
玩家进入关卡后会收到系统发布的任务,任务完成方可离开任务关卡。 组队的玩家需额外完成一个团队任务方能离开。
在一个关卡内,玩家受到的伤害会累加,达到一定程度(如失去生命体征),即被系统判定为死亡。在游戏内死亡的玩家将被系统清除一切原来世界的数据。没有死亡的玩家,在完成任务离开关卡后,关卡内受到的伤害清零。
注:
*组队:
①打开个人信息界面,点击右上角加号按键即可搜索添加好友。成为好友之后即可发送组队邀请。
②对周围的玩家可以点开加号按键的面对面组队功能。
*完成每个关卡后,玩家将会获得5~15天不等的休息时间。在此时间段内,玩家可在系统公布的休息点内休息,周边有商城以便玩家购置装备,交流经验信息。
*游戏内流通的货币单位为虚拟货币,可通过完成关卡任务或者额外支线剧情任务获得。虚拟货币可用于购买游戏内大部分的商品和增加技能点数。
*第一章节游戏内将会配备两位指引者引导新人玩家熟悉游戏操作流程。但是指引者并不会干涉游戏,帮助玩家完成任务等。只有完成系统指定要求的玩家或队伍才有权向指引者求助。求助是否符合规则可以执行需要靠指引者个人决定。
*本章节游戏内玩家默认身份:预备玩家
2.新增章节“天赋异禀”(非强制关卡)
成功通过“自然选择”章节的玩家方可选择参与或跳过此关卡。
本关卡存在一定危险性,系统预估死亡率在50%以上,任务失败率在80%~90%,请玩家认真考虑是否参加。
如果您愿意为游戏提供一份数据以便后续的更新与改进,相信系统会十分感谢您的付出。
本关卡为单人游戏,玩家不可组队。
通关要求:
①存活指定时间
或
②完成系统任务(有额外奖励)
*本章游戏中,系统将根据玩家各方面表现,在本章结束后分配给玩家不同角色。
玩家身份仅自己可见,用于第三章游戏。
3.完成第一章“自然选择”的玩家,在参与“天赋异禀”章节的玩家结束后方可查看第三章内容。
注:
①游戏过程中,系统将提供维持玩家生命的基本物资。
②玩家可以将需要的物品通过放入背包的方式带入关卡。背包默认内存为6格。背包格式无法购买,在关卡奖励中可能掉落。
③背包内,点击物品即可查看其内容,左划为删除,右划可查看物品属性资料。
④如有疑问,可点开个人界面左下角的人工客服进行询问。
祝您游戏愉快