最近扫墓天麻,所以开了这本百合,文中很多术语我认为没打过日麻的会看了困惑,所以在作者有话里做了注释,并不影响阅读。
cp已定,是大魔王saki酱
文中可能会涉及一些具体的打麻将情节,我会尽力在作话中解说清楚的,作者日麻水平也是菜鸟中的菜鸡,因此,有错误的地方欢迎指出,轻喷。
作者裸奔,尽量日更晚10点以后没更新就别等了。长假会在作话评论和书籍页请假的。
私设:
南浦数绘比宫永咲高一级,因此,Saki酱在全国大赛上遇上数绘的时候,数绘已经是二年生了,和原著有区别。
①飞:指麻将对局中,输光所有点数至负分而结束对局的情况,输光点数的人即被飞了。
②东南西北家:麻将桌四面分别为东家,南家,西家,北家。牌局开始前四人分别翻牌,确定自己的座位。庄家为东,庄家开始逆时针分别是南西北。
③坐庄:从东风场从一开始的东家坐庄,庄家没有和牌或者听牌流局则流庄,逆时针换庄,即原本南家坐庄成为了东家,原来东家变成了北家。
④东二局零本场:第一个庄家为东一局,流庄后原南家成为庄家,牌局进入东二局,若庄家流庄则进入东三局,至东四局结束。庄家第一局为零本场,庄家和牌或者听牌流局则连庄,每连庄一次本场数加一,即零本场连庄进入一本场,依次至庄家流庄。
⑤巡:四人依次摸打牌再次轮到自己摸牌则结束了一巡出牌,进入二巡
⑥符,番:和牌后计算输赢点数时,根据不同牌型有不同的符数。麻将和牌有不同的牌型,不同牌型有不同的翻倍倍数,即为番。最终赢牌点数为符数乘以2的(2+番数)次方进位取整。
⑦放铳:自己打的一张牌,别家拿了那张牌就能和牌,自己的行为则为放铳,和牌的行为则为点炮。
⑧立直:进一张牌就能和牌的状态为听牌,听牌状态可以放一根立直棒(价值1000点),表明立直,立直后除非摸到可以和牌的牌能和牌外,其他牌都要打出去,且不能换听牌。
⑨振听:听牌后,若可以听牌的牌为自己之前打过的牌则不能点炮只能自摸
⑩红宝牌:红色的五条五万五筒,和牌后牌中有红宝牌则加一番,多张就加多番。