晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

8、总决赛 ...

  •   Lmd和RG的队员依次上台。
      magic偏头问:“你觉得谁会赢?”
      周简想了想。
      “如果单看两边交战胜率的话,RG赢的概率是67%,”她先列数据,“而且Lmd有一个明显的短板——虽然是从败者组逆袭上来的,但没有打过持久战,四场比赛两个4:0两个4:1,bp可能比不过打了两场4:3的RG。”

      说到这个,就要先介绍一下kpl现行的全局bp模式,即:每个英雄只能选取一次,选取过的英雄之后就不可以再用。
      这个规则说起来简单,但是确实对战场的格局影响非常大。
      bp(ban/pick)的存在,是为了一定程度上限制双方拿到自己最理想的阵容,有比较强的针对性。比如当年的梦之泪伤,韩信非常强,但只需要一个ban位就可以限制到,ban掉他这个英雄再选,双方的实力差距就会大大缩小。
      但近几个赛季以来,强势英雄的碾压效果过于明显,职业比赛阵容的多样性大大减少。换而言之,你拿这个阵容能赢,而且能拿到,就不会花费心力去开发新的阵容。大家都是这套阵容,比赛就变得不好看了。比如说有一段时间中单只有火舞和诸葛亮,被大家戏称为二人转,虽然操作上的观赏性很强,但看的多了,不可能不腻。
      在这种情况下,kpl官方开发出了全局bp。
      选过的英雄不能再选,这个英雄再强势,你也只能用一次。用完了强势英雄,你只能掏冷门英雄,再加上版本更新,被职业战队冷藏了很久的王昭君、狄仁杰、甄姬纷纷上场,比赛变得更好看了。
      但是最重要的问题当然是——bp对战局的影响也变大了。

      齐使者如梁,孙膑以刑徒阴见,说齐使。齐使以为奇,窃载与之齐。齐将田忌善而客待之。忌数与齐诸公子驰逐重射。孙子见其马足不甚相远,马有上、中、下辈。于是孙子谓田忌曰:“君弟重射,臣能令君胜。”田忌信然之,与王及诸公子逐射千金。及临质,孙子曰:“今以君之下驷与彼上驷,取君上驷与彼中驷,取君中驷与彼下驷。”既驰三辈毕,而田忌一不胜而再胜,卒得王千金。于是忌进孙子于威王。威王问兵法,遂以为师。
      这是史记中田忌赛马的故事。田忌的上中下三种马都比不过诸公子的,孙膑于是让他用自己的下等马对对面的上等马,用自己的中等马对对面的下等马,用自己的上等马对对面的中等马,结果就2:1取胜了。

      真正的bp当然不止这个故事这么简单,但是道理是一样的。好的bp可以最大限度地增加己方优势,即使双方存在着实力差距,也不是不可以弥补的。

      RG有一个很大的优势,他们两场bo7都打满,而且赢了。虽说最后一局决胜局采用普通bp模式,但是前六局的博弈也是一门很大的学问,可以说,RG的教练在全局bp上,经验是比Lmd要足的。
      纯粹从数据上说,周简明显更看好RG。但是电竞的魅力在什么?在于你永远不知道下一秒会发生什么,不到水晶爆炸,谁也不知道会不会反转。

      magic说:“那我站Lmd,谁输了谁请吃饭。”
      他们这种见惯风浪且置身其中的,反而不愿意去认真预测谁会赢,完全是一副听凭运气的态度。
      他腿长,侧过身跟周简讲话,胳膊肘就抵在膝盖上,感觉很有气势。周简承受不住,赶紧点头同意了。

      RG跟Lmd的bp策略明显不同,从第一局便可看出端倪。Lmd每个位置拿的都是当前版本偏强势的英雄,而RG选择的就稍微弱势一点,只是在最后一个位置补了强势边路。
      解说A:“Lmd这个阵容,这局不赢就亏大了啊。”
      解说B:“他们没有必要全都选上吧?这也太豪华了。”
      解说C:“可能Lmd是想速战速决。大家不要老是有这种惯性思维,觉得不能一下子把压箱底的都拿出来,要留后手。这是总决赛啊,第一局多关键啊,赢了整个信心都不一样,说不定直接4:0结束呢?就不用考虑后边怎么bp了。”
      他说的话夸张了点。要是RG总决赛被零封,别说队员了,周简这个数据分析师都想拿块豆腐撞死自己。
      解说A:“说不定Lmd偷偷练了什么新阵容,就看能不能打到那个时候了。”

      开局Lmd入侵野区,RG打野操作细腻,拉扯中惩击将蓝buff收下,Lmd没能在前期迅速打开局面。
      但是由于英雄问题,在边路对线方面,Lmd无疑是优势的。RG的两个边路嗅觉很好,虽然对面打野几次来抓,都早早缩回塔下,外塔的血量被耗了不少,但没有被击杀。
      解说A有点着急了:“Lmd这样下去不行啊,得找机会打架。”
      解说B:“两边经济差距始终没拉开,可以说基本上是持平的。”
      解说C:“双方都很谨慎啊,还是处于相互试探的阶段。其实我觉得Lmd真的没有必要,这个时间段是他们的优势期,不一定非得等到经济差距拉开才能打,过于求稳反而束手束脚。”

      开局十分钟,第一条黑暗暴君刷新。击杀暴君全队获得暴君buff,主要是增加己方伤害。
      此刻导播给出经济面板,magic扫了一眼,又转过头看周简。
      周简明白他的意思,笑了笑,说:“经济差距不大,但RG的经济堆在打野身上,Lmd反而是战边和中单最高。哪边能赢,要看怎么开团了。”
      如果Lmd能开到对面打野,不说直接击杀,起码限制他的输出,那团战就打得非常舒服了。
      同样的,如果RG趁Lmd的战边在上路露头,抓住时机果断开团,并且限制到对面中单,那么这波团也是可以一战的。
      不说数据分析师了,就算是场上选手,也必须对经济敏感才行。经济高装备多,装备多战斗力就强,接下来才能考虑到战术的问题。
      magic道:“不过Lmd应该不会给RG机会。”
      他们的战边李信,已经在己方开龙之前把兵线带过去了,一方面逼迫对面过来清线,另一方面做好支援准备。
      Lmd不可能给RG机会。

      第一波团战,Lmd试探开龙,RG辅助探视野被抓,一血爆发。
      这仿佛打开了一个缺口,Lmd开始主动进攻,侵占对面野区,经济差距迅速拉开。开局十七分钟,RG只剩三路高地。
      Lmd上高地途中,RG抓住机会开到多人,企图反打。虽然个人操作优异,但经济差距导致的复活甲差距无法被追平,最后Lmd 3换5,在第24分钟结束比赛。

      第二局,两边拿到的强势英雄差不多,战况也不再如第一局一般的碾压,结果是双方有来有回,RG在上Lmd高地的时候被团灭,Lmd带着兵线赶过去的时候RG又复活,Lmd贸然开团,又被团灭,RG一波结束比赛。

      第三局,RG选出己方最强势的中单阵容,Lmd c位多次被一套带走,团战毫无还手之力,16分钟水晶就炸了。第四局Lmd的心态应该受到了一定影响,明明阵容前期优势,却出现了不小的失误,导致提前结束强势期,后期直接被推。

      第四局结束,3:1,中场休息。

      基本上已经确定了冠军是谁。在此基础上的期待,是关乎电竞本身,甚至竞技体育本身的——不到最后一刻谁都不会放弃,因为赛场瞬息万变,即使是万分之一的概率,也不是没有可能发生。
      Lmd不愧是从败者组逆袭上来的,韧性极强,在3:1的重压之下硬生生虎口夺食扳回一局。比赛进行到第六局,全局bp带来的后果已经非常严重:两边都各自用了25个英雄,剩下的适合赛场的已经寥寥无几。
      Lmd这一把用的,是姜子牙体系。

      姜子牙,在王者荣耀中是个瘦小的老头儿形象,但他有一个非常厉害的被动——给队友加经验。
      在游戏中,金钱用来买装备,经验用来升级技能。英雄等级从1级到15级,可以通过击杀小兵和野怪提升。最重要的两个节点,一个是一级升二级——从一个技能变成两个技能;一个是三级升四级——升级大招。
      姜子牙的作用,是帮助队友快速升级,一个标准的前期英雄。毕竟五个14级的英雄不一定打不过5个15级的英雄,但五个有大招的一定打得过五个没大招的,跟操作没什么关系了。
      姜子牙体系自从被开发搬上赛场,胜率就非常之高,某段时间内是非ban必选的第一顺位。彼时还没有全局bp,官方为了游戏平衡,很快把它削弱,降低经验加成,提升后期伤害量,把它从强势辅助削成功能性中单了。

      周简和magic对视一眼,基本确定了自己的想法。
      姜子牙已经没有当年的统治力了,更重要的是,RG前几局的打法非常省英雄,简直到了抠门的地步,现在还能掏出关羽这种强势边路;反观Lmd,太早透支完强势英雄,只能从垃圾堆里捡一个狂铁出来。
      这是阵容压制。除非RG失了智,否则不可能给到Lmd机会。
      开局十分钟,两波团战,Lmd都输了。十四分钟,第一座高地塔告破。
      magic问:“回去吗?”
      周简说:“回去吧。”

  • 本文当前霸王票全站排行,还差 颗地雷就可以前进一名。[我要投霸王票]
  • [灌溉营养液]
    • 昵称:
    • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
    • 内容:
    •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
    •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
    •             查看评论规则>>