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202、第两百零二帖:工作指导【3】 ...
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听到韩奕这个答案,梦羽忽的在想,会不会囚牛的好脾气是拿给韩奕的磨叽给磨出来的?
也亏得囚牛有那个耐心看~
天呐!
就这种长篇大论,不知得耽误囚牛多少时间~
难怪囚牛陪他的时间都很少。
原来是有个工作效率极其低下的员工啊~
“韩奕,以后你的设计说明按照我的要求来写。也许我的要求会颠覆你以前的一些写作习惯,但我认为这是必须要改变的。否则,会拖慢我们的进度,也会让我这边看起来感觉到很麻烦。”
梦羽深深地吸了一口气,还是决定要把这个问题给韩奕提出来。
他可没有像囚牛那么好的脾气和耐心,可以慢慢看韩奕的长篇大论。
原本美工的工作就是做设计,是将意识流的东西转化为直观的东西,不是在写小说,也不是在写剧本,不需要那么多有的没的。只要将每个角色标识出来,会在某个位置添加怎样的设计,会运用到哪些设计元素,以及一些可做展示的图样就可以了。至于设计理念,它是一个纲领性的内容,起着总领接下来所有设计工作的作用,这是在设计说明开头就要写明白的。
而且,若是将大量的时间都花费在了作报告上,那么必然会瓜分做设计时候的精力,如此是典型的本末倒置,得不偿失,必须在这些程式化的方面做一定的变革。否则,这次的工期不知道得拖到什么时候去。
“四少爷请讲。”
被梦羽提出这个设计说明的写作问题,韩奕心头有点打鼓,自己这都已经写得挺详细的了,怎么会在梦羽那里出问题呢?以前自己也是这么写的,让囚牛帮着雅正的,囚牛也没说什么啊~
囚牛只是对于一些他认为设计得不太对的地方,让自己拿回去修改。也没说自己写的说明有问题啊~再说,自己的说明写得条理清晰,又没有不按顺序乱写一通,怎么会让梦羽看起来麻烦了呢?而且,原本这写设计说明就是工作环节中的一项,又怎么影响到了效率了?
梦羽他...
究竟是什么意思?
是对自己的设计不满意,所以在小题大做吹毛求疵吗?
刚刚不还说自己的设计不错吗?
所以这是给个甜枣再打一巴掌吗?
这也太...
有什么他大可以直接说,何必绕这个弯子?
难道说...是自己做了什么让他不满意的事,他借此发作?
自己好像最近也没惹他生气啊~
再说,紫露那边自己也没惹啊~
“站到我旁边来,看一看这一排白色的卡纸。”
瞧着韩奕那副迷惑的样子,梦羽感觉或许韩奕还真是个文艺小青年,做点设计还行,但对于应该如何使得效率提高方面还欠缺良多。
梦羽对韩奕招了招手,让他从书桌的另外一侧,到自己的旁边去。
梦羽将之前他写的思维导图展示给韩奕看一看,这样就让韩奕有个参考,并且这对于他给韩奕解释接下来应该如何工作,也会轻松一些。
“这是...”
韩奕的确是迷惑的,并且由梦羽的召唤而带来的迷惑,让他更加觉得莫名奇妙。
但韩奕最终还是决定到梦羽的旁边去,看一看梦羽究竟要让他看什么。
等着到了梦羽的身旁去,按照梦羽所指示的方向看去,韩奕见到的是一排白色的色卡纸。这些色卡纸在办公桌上一字排开,每一张都用透明的卡标夹好。每一个透明卡标上都有一个标号,按照顺序从左到右递增。白色的色卡纸上,用黑色的马克笔写写画画了很多内容,在一些比较特别的地方,还用不同的颜色进行了标注。
瞧着这些色卡纸,韩奕觉得挺眼熟的。
但要一时想起这些色卡纸上表现的是什么,还有点儿反应不过来。
之前,韩奕虽然也来过梦羽的书房数次,但走到梦羽旁边去的时候甚少,一般都是在门口履行他的告知义务。除了那一次给梦羽披上披风。但那时的他被一种莫名的气氛环绕,便没有对这些一字排开的色卡纸多加注意。直到刚刚站在梦羽的对面给梦羽汇报工作,韩奕也没将注意力分给这些白色的色卡纸。虽然他对自己的设计还是比较满意的,但他不确定梦羽满不满意,遂有些惴惴。
现在,韩奕越看越觉得好像有点儿什么不一样了。
“你仔细看看,这是不是剧情大纲?这样是不是很清晰?很明确?其中的重点是不是很突出?”
感觉韩奕应该将这些色卡纸上的写的内容阅读完毕了,梦羽靠在椅背上,淡淡地问道。
“嗯~”
经过梦羽的提醒,韩奕再次将这些色卡纸上的内容粗略地浏览一遍,顿时觉得所有的剧情都跃然脑海,并且条理清晰。
这可比他当时在做设计的时候,缓慢而细致地阅读剧情大纲快捷多了。
“还记得我给你的创作要求的文件吗?”
接着,梦羽提起了他给韩奕的文件。
那份文件他就是像这些思维导图一样,做了比较细致的批注,还给了重点提示。
“记得。”
韩奕怎么会不记得那份文件呢?
他可几乎是一手捧着剧情大纲,一手拿着设计要求,叼着笔杆儿冥思苦想应该如何满足要求呢!
“是不是和这里的色卡纸上展示的一样?”
梦羽微微点了点头。
“是。”
这一点,韩奕不可否认。
“韩奕,其实我让你看看这个,就是想让你明白一件事情。你是一个设计者,是一个将我的想法转化为现实的人。所以,你所需要的并不是去将一个设计的每个犄角旮旯都细细致致地描绘。我写的剧本,里面标注的剧情,或者说是主角的状态,那就是属于意识流的东西。譬如,我在剧本中写,某某生气了。这个生气应该如何表现?皱眉头?脸色铁青?抿着嘴?呼吸粗重?浑身发抖?等等这些都是一些具体的表现。我们把这些具体的表现可以分为在视觉上的和在听觉上的。譬如,皱眉头,这是一种表情,是可以在画面中得到体现的。而呼吸粗重,这是一种听觉上的感受,这是需要配音师来实现的。现在,把我们放在一个旁观者的角度来看这个问题,你就会发现:我是怎么发现这人生气了?看画面,他皱眉头了,他抿着嘴了,脸色还不怎么好看。听声音,他有粗重的呼吸了。这样,通过一系列的综合感受,你会知道画面中的人生气了。这就是意识流和具体表现之间的差别。你是美工,需要突出的是一种画面感,而不是一种意识流层面上的东西。譬如,你在给‘甄筝’这个角色做设计的时候,你的原文是这样写的:‘他整个人都透着一股青春活力,像是初升的太阳,又像是春天里柳枝上新发的嫩芽。他是有温度的太阳,用自己的热情让身边的人都得到感染。’当然,这是你设计说明里的一段内容。我只是节选了一段以作说明。韩奕,你想想,你写的这东西应该如何让我了解?透着一股青春活力,怎样叫做透着一股青春活力?是他说话的语调轻快,还是因为他面容看上去年轻?又或者他这个人的脾气比较好,为人比较豪爽和宽容大度?像春天里柳枝上新发的嫩芽?韩奕,你仔细考虑考虑,现在大家伙儿其实都挺宅的,并且大家都挺忙的,有多少人有那个闲情逸致去看一片绿叶从芽孢到叶片伸展的全过程?我能理解,你这样写是想要体现一种你的设计理念,是想要表现出你最终设计出的人物应该是怎样的一种效果,或者给人的感受应该是怎样的一种状态。但是,韩奕,你不是在写小说,不是在做一个意识流层面上的描述,你需要的是将你之所想非常明确而直观地表现出来。就像是这一张人物关系图一样。我要去描述它,可能没个几万字根本就写不清楚。但是,我这样把图一画,瞬间就清晰了很多。并且,画这样一张图的时间,也不过仅仅五六分钟罢了。但你想想,我若是用键盘一个字一个字地打,这得花费多少时间?这是可以稍作估算的。”
梦羽转动办公椅,改为面对韩奕的侧面而坐。梦羽将手肘尖轻轻搭在办公椅的扶手上,两只手做十指交叉,拇指对叠状,跷着脚,以一种较为平和的语调慢悠悠道。
这一次,算是梦羽比较耐心的,以一种比较平静的状态,算是比较平等的心态跟韩奕讲解工作。