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7、狂赌之渊5 ...
“好。”
卧槽卧槽卧槽她竟然真的同意了啊啊啊啊啊啊!
正常人遇到这种情况难道不会惊讶吗?!?!
为什么你就这么愉悦地同意了吗?就不能带一点犹豫吗?就不能发挥一下大和民族的传统美德???
而直播间的众人表示他们喜闻乐见字如面漏喜色彩斑斓。评论区中幸灾乐祸的气息扑面而来,糊了燕小芙一脸。
“哟哟哟,万万没想到啊”
“大胭脂啊,莫装逼啊,你还通有路走呢”
“是啊,恭喜桃喰绮罗莉成为第一个看破胭脂内心怂的本质的人”
“真是恐怖如斯”
“桃喰绮罗莉:根据我多年优秀和装逼的经验,还有在下那早过百级的心理学证书,面对前辈的装逼,在下有话说”
“2333楼上你为什么能发语音”
“桃喰绮罗莉:我不是针对谁,我说的是在座的每一个人,论赌博,都是辣鸡”
‘‘23333楼上诸位都是大佬,惹不起惹不起’’
桃喰绮罗莉两手放在了桌面上,开口道:“不知是什么样的赌博呢?如果不放心的话,我提供的赌博所需要的用具,你可以检查一遍或重新选择。”
燕小芙的眼神渐渐犀利。
果然厉害,不愧是大资本主义的光辉,是在下输了。
既然如此……
“三重神经衰弱,听说过吗?”
三重神经衰弱。
是某万恶的三渣在神经衰弱的基础上,创新出来的游戏。
规则基本上与神经衰弱相同。
但在图案的种类和数量方面,有所增加。
规则很简单,你就理解成翻牌游戏好了。但是,种类倒是多变的。
比方说……“差别计分制”,即“不看谁翻开的牌较多,而是看谁翻开牌的牌点总分较大”的玩法。
又比如……在“差别计分制”的基础上加入鬼牌(即大小王),并规定“成功翻出一对鬼牌者可立刻与对方互换分数”的玩法。
在这两种模式下,运气和策略的重要性就凸显出来了。
另外,还有各种提高难度的玩法,像“使用两副牌,但翻牌后牌点和花色皆相同才可得分”这种设定,“翻开特定的组合(比如翻开两张牌点不一样但花色相同的牌,或是翻开了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限制翻牌时间”等规定。
总之。“神经衰弱”的变化五花八门,但无论如何,有一点是不会变的——“记忆力”。是这个游戏中最有力的武器。
【三重神经衰弱】所用的这套牌并非扑克,而是特制的卡牌。
这套牌共有102张。共三十四种图案,其中三十二种,取自佛教中的“三十二相”,每种各有三张,功计96张。
剩下还有两种图案,分别是“极乐净土”和“无间地狱”,这两种花色和其他的有所不同——“无间地狱”共有四张,而“极乐净土”只有两张。
根据规则,在【三重神经衰弱】中。玩家每次行动翻三张牌,且必须翻出“三牌同相”才算得分,否则就将翻牌权易手。一张牌等于一分。
在任何时候。如果有人在一轮中翻出了三张“无间地狱”,此人便直接输掉本局。
在双方共计已翻出了二十五相的时候,任何一方在某一轮中翻出两张“极乐净土”,比赛便宣告结束,双方将按照当前的分数差判定胜负,且翻出“极乐净土”的一方在判定时将得到额外的10分加成。
而在“无间地狱”和“极乐净土”都未触发的情况下。当桌面上共揭示出“三十一相”时,比赛亦宣告结束,双方直接按照当前的分数差判定胜负。
但选择这个赌博的最终目的可是要让桃喰绮罗莉花钱啊哈哈哈!像这种牌怕是要现做的吧啊哈哈哈!
理想是美好的,现实是残酷的。
当桃喰绮罗莉听完规则后,大手一挥,一旁的戴银色面具的妹子拿来了三幅牌。
……和燕小芙要求的,一模一样。
“那么,我们开始吧。”
【虽然我不太清楚你所遇见的事情,】她说。【但像你这种付一点点无关紧要的代价就变得非常强大我还是头一次见。】
她咯咯的笑着,屏幕上出现了‘:-D’的符号,以一种似乎发现了些不得了的事情的语气。,俏皮的说道。【好吧,你认为我们是一堆数据——虽然事实就是这样——但是,你不觉得你更像吗?肆意提升的速度和力量,身体却没有一点‘报警’的意思,这难道不是像不损害核心代码的情况下,随意修改一层外层代码吗?】
【更何况——我记得没错的话,你好像也可以在你所谓的‘现实’中使用。】
【我们,是同类。】
同你大爷的类啊。
话说主角真不容易啊……竟然能在大部分时间都是和它正常交流且不被带歪……燕小芙感慨万分,觉得它的忽悠人的熟练度又上了一大截。
不过它说得也不是没有道理。
燕小芙的视线移到了屏幕上显示的一项技能上。
如果赌博也算‘游戏’的话……它会给我怎样的提示呢……?
没错!此游戏出自于惊悚乐园。
其中对神经衰弱的介绍也来源于惊悚乐园的1091章和1092章。
如果达到了侵权的标准,请和我说一下,可以删掉。
大家感兴趣的可以去了解一下,从1091章开始。上一场是猜数字对决,总之,觉哥在这两场赌博中真是太棒了啊啊啊啊啊啊!!!强烈安利!!(*/∇\*)
ps:感觉自己又水了一章
要不猜猜最后那位是谁?
作者有话说
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第7章 狂赌之渊5
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