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2、名侦探神澄 ...

  •   神澄往投币口里扔下了几个游戏币,篮球机亮了起来。

      一旁的桂木百无聊赖地玩着PFP,他已经预料到事情的结局了。
      无论是手中的galgame,还是神澄的投篮结果。

      ……身为旁观者的他甚至比天上院神澄本人还要有信心。

      欢快的伴奏响起,可供使用的篮球也随之滚落。

      规则很简单,在限定时间内投入尽可能多的篮球就可以了,达到一定分数就可以进入下一关卡,到了后面的关卡,篮筐还会如同得了羊癫疯一样上下左右移动,变幻莫测,靠运气才能够投得近……

      某种程度上来说这已经不是正经的篮球运动了。

      神澄掂量着一颗篮球,明明是只在体育课上摸过的东西,此时却给她一种安心的熟悉感。

      在“投篮”这个想法冒出来的瞬间,神澄并未刻意控制自己的身体,手却擅自动了起来,她不知道自己在别人眼里看起来是什么样的……

      但是神澄很轻松,如臂使指,好像随着世界的“游戏化”或者说“二次元化”,连身体素质都变好了。

      这个玄妙的状态大概持续到了篮球机所有的关卡结束,她连一滴汗都没流,呼吸平稳。
      计分界面跳出了9999的最高分数。

      [您的分数是9999,目前在本机的排名为1。]
      [请输入您的姓名——]

      神澄扫了一眼下面的排名界面,第二名叫做“逼死强迫症”,看样子是试图挑战“游戏之神”权威的家伙。

      而与之分数相仿的第三名则拥有着令人在意的ID,直白地叫做“灰崎”,和神澄之前在篮球经营游戏里得到的一张功能性SR卡牌同名。

      她没太在意,毕竟在日本同姓氏的人有很多。
      手指动了动,照例输入了“ゲームの神”,也就是游戏之神的ID。

      看着排名表第一行金光闪闪的名字,神澄心里挥之不去的阴霾终于散去了。

      那么接下来——

      “今天是新游戏发售的时间。”桂木露出认真的表情,“事不宜迟,赶紧上路吧。”

      为什么要把去游戏专卖店形容得像去三途川一样?

      神澄也有心去店里补充一下自己即将耗尽的的游戏库存,然而视线触及外面行人花花绿绿的发色瞳色后就改变了想法。

      ——她有必要对这一超自然现象进行深入的调查。

      推理类型的侦探游戏神澄多少也是有涉猎的。

      甚至有一次还因为完美破关“宫崎英高”难度的推理游戏而引起了游戏制作方的关注。
      ……至于宫崎英高变成了关于游戏难度的形容词这点请不要在意。

      总之,那个时候,游戏制作方当即发表推特,表示在续作里将会加大难度,带来更好的游戏体验什么的,就是另一回事了。

      “抱歉,今天我要先回去了。”
      神澄当机立断选择鸽了。
      她毫无愧疚感地发出咕咕的声音,抄起PFP就朝着完全相反的方向去了。

      桂木桂马望着对方离去的身影,越发深刻地认识到这个世界果然是充满BUG的辣鸡游戏。
      galgame里的人物可不会在日程确定的情况下突如其来的放玩家鸽子。

      -

      面对任何奇葩剧情都能够处变不惊的游戏之神对于现实的变化暂时接受良好。

      她回到了家中。

      这里暂时没有什么变化。

      暖色调的温馨卧室里摆着许多抓娃娃机得来的柔软玩偶——假如以为这是个普通的女生房间那就大错特错了。

      普通的橱柜里是各类手办,平平无奇的床底藏着强迫症式摆放整齐的游戏碟片和漫画书。

      神澄暂时没有临幸这些大宝贝的打算。
      她歪倒在懒人沙发上,总结迄今为止的发现——

      目前已知的情报是:她是帝光篮球社的教练;不会篮球的人却无师自通了这项运动;身边人悄无声息地变换了发色瞳色……

      很显然,这个世界,无论是物理层面还是精神层面都被改变了。
      而目前只有神澄认知到了这一点。

      如果想要知道更多信息的话……

      神澄打开了PFP,举在面前,先是一键删除了众多辣鸡邮件——游戏之神业务繁忙,而后熟练地切换界面进入游戏。

      很燃的BGM响起,屏幕上渐渐浮现出“实况篮球:称霸国中篮球界”的字样。

      神澄连击跳过了开头动画。
      她倒要看看这枪管里卖的是什么药——

      映入眼帘的依次是:
      [开始游戏]
      [读取存档]
      [往事鉴赏]
      [结束游戏]

      简洁易懂的界面,但是和之前不同的是,开始游戏和读取存档的选项都黯淡下来,无法点击。

      神澄心里不禁一阵波动。
      虽然完美通关过一次的游戏她不会再玩第二次,但是也不能这么黑了她的七个SSR吧?

      她为了在有限的回合里打出满级满属性全成就,还没有负面状态可是费了很多脑细胞的。
      ……好吧,其实对游戏之神来说也就是不到十分钟的思考。

      她暂时撇下这些不管,点开了[往事鉴赏],这里并没有什么特殊的,只是老套的CG、音乐、重要剧情和结局收录罢了。

      线索看似就断在这里了?
      并不是,一个合格的推理游戏玩家会抓住所有出现过的细节去分析案件真相。

      神澄的眼神变得犀利起来,她难得放下了PFP,取出了不怎么用的手机——这玩意的性能和PFP比起来简直是天壤之别,翻开通讯录。

      她和班级里的同学大多是点头之交,表面关系良好罢了,实际上谈得来的也就邻座的桂木桂马了……而且大部分时候在谈论游戏。

      因此通讯录里的人没有几个,如果有莫名出现的人也非常明显……
      比如说那几位SSR的名字。

      假如把满值关系值转化成现实友好度,100友好度是生死之交的话……
      那这些满关系值的角色卡起码也得有着7、80的友好度了。

      这是游戏之神凭借游戏里的事件所估量出的准确数值。

      理论上来说,目前出现在通讯录里的这些家伙,单论关系各个都是可以麻溜借给她三个月零花钱的交情了。

      但是神澄并不是那种缺朋友的小女孩。
      ……也不缺零花钱。

      用她自创的词汇来形容,她可是游戏生活充实的“游戏充”,突然冒出一群熟悉的家伙反而会不知道如何相处。

      更别提这些人原来还是她的SSR人物卡了……
      这要怎么样才能以平常心去看待啊!?

      缓缓呼出一口气,神澄滑动手机屏幕打开相册。

      很好,这下相册里多出了一些神似游戏CG的照片。

      而大合照照片里站在C位的是一名用白色缎带编起香槟色披肩发的女国中生,周边是SSR卡们,五光十色的,神态各异。

      气氛看上去似乎很和谐……

      神澄仔细观察了一下,除了发色瞳色变了,脸确实还是自己那张脸。

      稍微有一点点代入感了……个鬼啊!

      这岂不是很不妙吗!
      神澄和“他们”进行交互剧情时还选择过不少“中二病”“心灵鸡汤”一样的羞耻台词。

      换作现实,神澄绝不会这么直白地吐槽出来。

      所幸这个游戏是日常向的经营游戏,要是换做《看门狗》这种可以随便抢劫杀.人,善恶随心的游戏……
      神澄估计自己的仇人都能绕地球一圈了。

      不,不能这样放弃啊。
      她冷静地想着对策。

      开学了可就是国三的第三学期了,如果游戏真的变成了现实,那她一月去学校的时候问题不就大了吗?

      ……神澄望着PFP陷入了沉思。

      总而言之先把整件事捋一遍吧。

      获得这个游戏大概是上个学期临近期末考时候的事情了——

  • 作者有话要说:  【注:宫崎英高,黑暗o魂和只狼制作人,宫崎英高难度→噩梦难度】

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