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12、第十二章 场景和弦 ...

  •   第七章
      场景是建构小说的单位。
      想写出难忘的场景,通常最好的方法就是加强冲突。

      场景的四个和弦:
      主:1、行动。2、反应。辅:1、铺陈。2、深化。

      场景与桥段:桥段是场景中更小的单位。(场景中的核心部分可以被称为桥段)

      (场景的描写:行动(角色有目标)——冲突(遇到阻碍)——反应(角色的情绪变化)——行动(角色试图处理状况),在这些旋律中不断摆荡。)

      摘要与场景:摘要是略过场景,迅速将前后两个场景串联起来。

      场景需要的其他元素:
      1、引子。(略过无聊部分,直接让读者看到事情的发生)
      2、紧张程度。(冲突是作者的良友。)
      3、推手。(给场景作结时千万不要用:角色走出房间,开车离开,“再见”,“很高兴跟你聊聊”。)

      好的推手:
      1、一句神秘的对话
      2、突然揭露的秘密
      3、重大的决定或誓言
      4、公开撼动情节的事件
      5、逆转或意外——让故事急转弯的新消息
      6、尚未解答的问题
      (进入下一章留下悬念时可以采用)

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