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35、奖励 ...

  •   植物大战僵尸对林瞳来说已经是很久远的记忆了,她需要先玩一局试试手。

      开启一局游戏前,需要在40个植物中挑选10个作为本局游戏使用的植物。
      没有太多的信息,就按照想起来的那一点点记忆,林瞳选择了向日葵,豌豆射手,樱桃炸.弹,坚果墙,土豆雷等几个相对熟悉的植物。

      游戏开始。
      林瞳一挑眉,看凭空出现在沙盘边缘的几个小棋子,僵尸棋子。
      她到窗户外面查看,院门门口果然出现了正常人大小的僵尸,青黑皮肤,尖利指甲,张嘴呲牙,口中留下涎水。

      丑。还是僵尸棋子可爱一些。
      不过与其说是棋子,不如说是小小的僵尸人偶。青黑色的木偶,婴儿拳头大小,现在聚在沙盘边缘位置,一蹦一跳的还挺萌。

      林瞳尝试去细细分辨,那个什么也没有的是普通僵尸;头上顶个铁桶的是铁桶僵尸;那里还有个拿路障的……
      来不及细看,游戏已经开始了。

      沙盘上方开始掉下金色小球,这代表的是太阳?
      林瞳捡起一个细看,小金球确实代表太阳,上面还写着数字“25”,意味这个小金球代表25点能量。
      沙盘另一个边缘是类似自动贩卖机的装置,放进去能量选择想要的植物棋子。

      林瞳捡了几个小金球,先换了豌豆射手种在了最上方一行。
      小小僵尸玩偶蹦蹦跳跳从最下方一行进入院子。
      林瞳:……

      哪怕有心里准备,第一局林瞳也被虐得凄惨。
      30分钟后,林瞳站在窗前,和她面对面的,是不断拍打窗户的僵尸。
      一堆僵尸八字的身体扭曲成不可思议的角度,好多个僵尸头颅贴在窗户上,嘴巴大开,林瞳可以看到僵尸鲜红的舌头和18个牙齿。

      涎水都糊在了窗户上。
      惊悚。
      恶心。

      好在只有一会儿,僵尸们嚎了十分钟,化成点点绿色火苗消散。
      留下满窗的印痕和他们嘴里留出来的涎水。
      林瞳有种拿个抹布擦窗户的冲动。

      这一局游戏让林瞳深刻意识到:植物大战僵尸真的是个需要策略的游戏,它绝对需要带着脑子玩。
      还是老老实实地收集数据吧。

      接下来的好多局游戏,林瞳都在记录数据,记录植物的耐久度,僵尸的前进速度。

      多数的植物耐久度为300,豌豆射手的射程是正前方一整行,射击间隔为1.4秒,价格: 100阳光,冷却时间:7.5,攻击方法是每次攻击射出一发豌豆进行攻击。
      坚果墙的植物耐久度要高很多,是4000。樱桃炸.弹的攻击范围是以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形,等等等等。

      不断的尝试,不断的失败。林瞳已经记不清游戏失败了多少次。40个植物需要挨个记录数据,还有每个丧尸的特性:

      普通僵尸约4.7秒走完一格土地,代表着一大堆或一大波僵尸的到来的摇旗僵尸速度要快很多,大概3.7秒能走完一格土地。
      而路障僵尸要抗揍很多,要普通僵尸2.5倍的攻击力才能打掉路障僵尸的头。铁桶僵尸生命力更恐怖,要6.5倍的攻击力。

      林瞳看着自己满满的笔记,幽怨地叹了一口气。
      游戏难度真的很大啊……

      植物大战僵尸完全是一个要脑力计算,与逻辑统计的策略游戏,亏林瞳一直把它看做一个休闲益智小游戏。
      虽然上一个休闲益智小游戏“切水果”林瞳也肝了很久很久……
      这次显然肝得更久。

      又一次一大波僵尸即将到来,看着棋盘上瞬间密密麻麻的僵尸木偶,再看看自己这面还差几秒才冒头的土豆雷,林瞳只能眼睁睁看着土豆引线被啃掉。
      欲哭无泪。
      这一局又垮了。

      一次又一次的尝试,一次又一次地失败,一次又一次地转换策略,一次又一次地与僵尸面对面,没有饥饿,没有疲惫,时间在这片空间里失去了概念。唯一的作用就是计时。

      最后林瞳自己在心里也可以精确到0.1秒。
      她甚至靠笔算做出来一个模型,带入植物,僵尸的数据,可以算出哪个时间点,应该种植那种作物。
      感谢大学的数学建模大赛,让林瞳现在能科学地去排兵布阵,不是抓耳挠腮愁眉不展。

      精确地把握住时间,面对再次的一大波僵尸即将来袭,林瞳完全不虚。
      坚果墙坚.挺在最前面,食人花大张着嘴巴,土豆雷冒出了头,樱桃炸.弹蠢蠢欲动,内侧的寒冰射手,双发射手摇摇摆摆,五行十格都满满登登的种上了各种植物。

      要是这次还能放僵尸进来。林瞳就……
      林瞳也不能怎么样,模型做有瑕疵,再改呗。

      能做的都已经做了,林瞳胆战心惊的看着沙盘上双双厮杀。每被啃食掉一个植物,她的心头就一跳。
      随时搜集阳光能量,她紧张地向僵尸所在的土地补充樱桃炸.弹或坚果墙。

      最后植物们给力地清空了其他行僵尸,只剩了第三行的一个缺胳膊僵尸,而哪一行硕果仅存一株向日葵。

      林瞳捏了一把汗,紧张地看着那个向日葵。她现在只有100阳光能量,再出产一个阳光,就可以安插火爆辣椒,把僵尸炸飞。

      这僵尸掉了一只胳膊,两只胳膊……
      关键的时刻,向日葵没了,变成绿色火焰,消散。

      失败!失败!失败!失败的声音在林瞳脑海中叫嚣。
      怒气上涌,林瞳懊恼地握拳捶桌。“砰”的一声,纸张四散飞扬,鲜血顺着林瞳手心向下流淌。那里出错了?!那么多的计算,这是离成功最近的一次。

      好不容易平复好心情,林瞳抬头,却看到绿色火焰凝聚的字体。
      “恭喜游戏通关,请问是否再次游戏?”

      啊?
      林瞳一懵,这才发现是游戏沙盘的卡车出动了,碾压掉那一行的残血僵尸。
      emmmm……计算模型的时候好像确实没把卡车放进去?
      准确地说是她根本就把卡车忘了。
      晕。

      好在游戏赢了就好。林瞳也懒得追究游戏到底是哪个环节出了错。那个算得她脑子要炸.掉的模型临潼那个模型林瞳再也不想瞅一眼。

      拒绝掉再次游戏,林瞳开始领取奖励。
      对这个游戏的奖励林瞳真的抱有超级大超级大的期待。在“切水果”游戏中得到的奖励:蛇灵之吻,水果炸.弹,和维他命药剂,都是绝对靠谱的奖励。

      第一个奖励是固定的奖励,不用抽奖。
      技能:催生。
      这是个一个催生植物的奖励。有种子就可以迅速地把植物催生成熟,开花结果。

      这技能让林瞳想到了自己家门口那群生命力旺盛的,永远铲也铲不尽的坚强小草。
      它们真的不需要催生了,不需要。再催生那群可以长到房子里,能上天。

      行吧,换个角度讲,以后蔬菜瓜果不需要花钱了,至少不会饿肚子。
      撕开羊皮卷,林瞳把这个技能学了。

      然后是抽奖奖励。中规中矩的奖励,林瞳没有运气爆棚,也没有黑到非洲。
      她抽出的奖励是豌豆射手和叶子保护伞。

      豌豆射手很小型,袖箭一样,套在手腕上,发射豌豆子.弹,威力没有经过试验不清楚,但攻击范围却可以达到20米,算是很厉害的长距离武器了。

      叶子保护伞在那40个植物中,只是林瞳并不常用。仅仅是搜集数据时选择过。后来觉得叶子保护伞功能过于单一,就放弃它了。

      没想到把它给抽出来了。
      具象化的叶子保护伞就是伞的样式,倒弥补了林瞳少那个断掉的伞,游戏抽出的道具应该质量应该有保证?

      超级美的叶子伞,长长的叶柄,叶柄下是绿色的防滑护手,伞骨由叶子的茎组成,伞面带有细细若隐若现的纹路。
      叶子保护伞按介绍说可以反弹攻击,是一周一次的限制。林瞳不懂它是个什么原理,只能等实战中再看了。

      从游戏中出来,林瞳还没能适应空间与视角的转换,就感到手中一轻。叶子保护伞被张耀抽走了。
      林瞳:……
      打不过打不过,惹不起惹不起,忍着忍着。

      张耀颇有兴致地打开叶子伞,看看纹路,在手中转了一圈。叶子伞转动,划出美妙的弧度。他不知道想到什么,啧啧两声,又嫌弃地把伞还给了林瞳。

      抢东西的是你,嫌弃的也是你……
      盯着林瞳参加了游戏,又嘱咐过她参加下一赛季的游戏,这位狠人大佬就像他来时一样,拎着刀,莫名其妙地离开了。

      林瞳也不再追究他到底想要什么,想干什么神经病的脑回路和一般人总是不一样的。
      猜到也管不了,随他去吧。

      回程的路林瞳低着头一个劲儿的向前走。玩游戏的时候精神一直紧绷,脑袋在迅速转动,真的很累。她迫切地想念自己软软的床,回去美美地睡一觉。

      空中长着翅膀的大鸟飞过,发出粗粝又沙哑的叫声。
      林瞳皱眉,抬头看向半空中。
      那是一只通体黑色巨大的鸟类。在空中扇动翅膀飞翔。
      不用想也知道,这鸟类就是灾难期的一种程序设定。

      真是什么幺蛾子都出来了。
      好在现在这只鸟不只是没看见,还是吃饱了,没有对林瞳发起冲击。林瞳当然不会主动去招惹它。

  • 作者有话要说:  这是今天的更新~
    稍后作者君会对前面的章节进行修改,大概会一直显示有更新,小天使们不用理就行了,情节上没有大的变动。

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