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13、惊喜派对3 ...
缪斯的视线里出现了玩家,是3号。她正朝着自己所在的方向来。
她的状态不是很好,身形摇晃,步伐不稳。
来来往往的都是NPC,她的身形很快就被遮掩了。
视线收回来时与NPC对上了,缪斯就见对方指了她所在的地方,朝她挥了挥手。
缪斯心道,这攻击前还友好招呼一声。
防备着先前探到的陷阱,背后却猛地一阵疼,整个人向前倾去。
“玩家受到撞击,生命值-10,当前生命值240。”
侧面也有攻击,缪斯稳住身形躲闪,回过头已经出了安全区。
安全区三面墙壁上不停的伸缩出长柱,根本容不下人。
也不待缪斯思考,有冷箭从四周射来。缪斯靠近躺椅拿起了浴巾,将射来的箭都甩出去。
箭来得密集,吸引了她大部分注意力,缪斯一脚踩在了突然升起的绊脚石上,整个身体向泳池方向倒去。
倒下的方向上还站着两个NPC在,刚好挡在泳池前。
幸好!
但是预想的阻力并没有出现,缪斯直接穿了过去。因着惊讶,缪斯扭着头看去,自己的身体像是横刀将两个NPC小腿分了一半,从中穿过。
!!
这些NPC没有实体不成
情况危急,眼见着要落进泳池死上一次了,缪斯在空中转了个身,面朝下单手撑地,停下了身体。
面下就是泳池水,缪斯迅速爬起来远离池边。这一路,缪斯留意避开陷阱,NPC也没有再操控陷阱攻击。
有了喘息机会,缪斯也没有浪费。她有意的接触周边的NPC,确认了NPC无实体。
嘭!
穿过一个NPC后,缪斯撞上了人。
大意了!
光想着NPC无实体就不用避让,却忽略了NPC能让玩家身体穿过但是视线却越不过的情况。如果NPC背后就是陷阱,玩家看不见冒冒然穿过去才发现岂不是太迟
揉着头看,是3号玩家。
还真是有缘!游戏开始碰上她的次数最多。
之前远远看去,她的状态就不好,现在看来果然。
神色萎靡,发丝凌乱,看得出来躲了许多陷阱。但是她的身上没有明显伤口,血迹并不多。看来状态不好,原因多是出在精神上。就目前猜测,可能是被吓到了。
两个人虽是有缘,但是却是不熟的。缪斯也不好多问什么,说不定关心了对方还以为是在套信息。
缪斯绕过她,刚准备离开,就瞥见她突然张大眼睛,然后干呕出声来。
没觉得事不关己高高挂起,缪斯转过身拍了拍她的背,抬起头便看到对面十分显眼的5号玩家,脸上带着心虚。
他是什么时候出现的
因为5号体型高大,个头凌驾于所有人之上,所以只要他出现,缪斯不会注意不到。更何况他离她这么近,又不是眼瞎。
结合前后发生的事,5号玩家明显是突然出现的,3号玩家因为看到了他才干呕起来。难道他是因此才心虚?
“小心!”
地上弹起来一把刀,缪斯拉开了还没缓过来的3号。
就像是一个信号,随着这把刀弹起,附近接连不断地弹起刀片,密密麻麻。刀片锋利异常,一个不慎,裤脚便被割断了。
3号反应很快,动作灵活,但是因为状态不好,还是受了伤,一只小腿流着血。
“玩家受到刀割,生命值-10。玩家处于流血状态,每分钟生命值-1。当前生命值195。”
这么一顿折腾,两个人到了准备时间缪斯探查过的柜台处。
好疼!腿上传来尖锐的疼痛,胡乐整个人都清醒了,也没空再想3号的死亡现场。
要赶快止血,不然每分钟要扣1点生命值,这么些生命值可不禁扣。手边没有酒精纱布,正要从衣服上撕下一块布,余光发现了站在边上的缪斯。
1号玩家
对啊!我怎么忘了,她有酒精纱布。
“1号,可以借用下酒精纱布吗?”
介于两个人非亲非故,胡乐也不确定她会不会借用,只是抱着试一试的态度询问。
“拿一个消息来换。”
既然之前帮了4号玩家,缪斯就是不介意这点东西的。但是,不介意归不介意,白借是不可能的。
“我要先处理好伤口,再交换消息。”
提出这个要求,胡乐也不是怕对方听完消息后赖账,只是每分钟都在扣生命值,伤口还是尽早处理得好。
“流血状态消失,当前生命值192。”
胡乐松了口气,把东西还给缪斯,直起身 “你要知道什么消息”
游戏开始到现在,一直在找陷阱和躲陷阱,并没有时间找消息。这个情况胡乐不相信1号不知道,但是对方依旧提出了这个要求,这就代表着对方想知道的消息,她一定知道。
缪斯也不绕弯子,“你和5号玩家之间发生了什么?为什么你见到他反应那么大?”
胡乐想到了5号鲜血喷涌的场景,又有些想吐。但是大概是因为时间长了场景有点褪色,又或是小腿上的刺痛让她清醒,她冷静下来,也没有了最初的大反应。
“游戏开始我没接触过他,”胡乐抿了抿嘴,“反应大只是因为我目睹了3号死亡场景,受了点惊吓。”
5号已经死了一次
“GM,第一轮派对过了多长时间了?”
“13分钟”
13分钟那之前还是高看他了。
死亡后原地复活有五分钟的安全时间,算算时间,5号玩家就是死在派对开始5分钟左右。本来那段时间5号没有了动静,缪斯还以为他成功逃脱了。
另外还有一个疑点,5号玩家为什么面露心虚
缪斯本来以为是3号和号之间发生了什么事,但是据3号所言,他们根本都没正面接触过。
“我先离开了。”
胡乐也不知道1号听了这个消息有什么发现,但是她实在不耐烦看着别人发呆,直接出言招呼了声离开了。
刚走没两步,她之前呆的地方头顶开始向下掉落瓷砖块,大小不一。很快,掉砖块的范围迅速扩大。砖块掉在地上碎裂开,地上弹起来许多砖粒,飞得到处都是,杀伤力也不小。
见状,胡乐犹豫了下,说了句“1号,你自己小心吧。”然后加快速度,头也不回地远离那块地方。
对此,缪斯也表示理解。
同为玩家,人家没落井下石就不错了。
过了大概两三分钟,砖块不再下落,缪斯直接站在了一块大点的砖块上休息。
脑子迅速转了起来。
目前生命值还有212,撞击减去10点,箭雨里一点点减,一共减了28点,还有10点就是刚刚被飞溅的石粒弹掉的。
想都不用想,派对里陷阱很多,准备时间里探查到的陷阱根本就没有太大影响。如果光靠躲避,活过三轮派对简直就是痴心妄想。
游戏开始,出乎意料的事不少。
本以为最安全的地方出乎意料的出现了伸缩柱体,根本容不了人。
攻击玩家的陷阱也不是一定来源于附近,四面八方都有可能。
NPC无实体,不能直接攻击玩家,只能通过陷阱间接伤害。
NPC似乎控制陷阱的方式不定。目前的陷阱都是突然出现,没有见到有NPC控制。
NPC非常多,就缪斯目前经历来看,除了第一个NPC外,没有NPC主动对她表现出敌意。
大多数NPC见到她就当没看见,明显不符合规则里提到的所有人都是玩家的敌人这一条设定。
要么这就是隐藏规则,要么就是传单上信息并非全对。
传单给出的规则很简单,玩家在45分钟准备时间里找到陷阱并想出解决办法,然后在30分钟派对时间里活下来。
初初看去,缪斯就觉得这次游戏不简单。在现在第一轮派对进行了一半,缪斯更是这么觉得。现在玩家与NPC攻防能力太过悬殊,成功过关几乎是妄想。
换个角度思考,游戏世界不会一点生机都不给玩家留。到目前为止,缪斯还没有发现这个生机。生机隐藏得深,那么它就足够关键。或许找到它就意味着你能过关。
对于生机在哪儿,缪斯有一点猜测。
很简单,不是在准备时间就是派对时间。
传单上信息,别的不知道,但是45分钟准备时间一定不会只用来找陷阱。目前相当清晰地就是,玩家45分钟不顾生命值都用来找陷阱也是无甚用处的。在派对时间里,陷阱是什么,来自哪里,千奇百怪,难以猜测。
所以这45分钟总不是用来做无用功的。
而在派对时间,处处是陷阱,NPC明显不允许玩家在一个地方久待。NPC对玩家的态度不符合规则里的说明,这可能就是寻到生机的突破点。
理清思路,缪斯决定冒险走一遍派对场地。
刚走下砖块,缪斯就收到了GM的通知。
“玩家得到道具:弹力罩衣。
使用方法:穿上。
作用:反弹玩家在2分钟以内受到的所有陷阱攻击。”
五名玩家都有各自的名字,以防转换视角时大家看不明白,旺王做一个总结。
1号:缪斯
2号:王可乐
3号:胡乐
4号:王雷
5号:金牌
今天看东宫,可把旺王给虐死了。哭唧唧!
作者有话说
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第13章 惊喜派对3
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