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11、惊喜派对1 ...

  •   赵有云那边的官司缪斯是不知道的,挂了电话后联系人报了跆拳道后,出门去市图书馆。市图书馆不远,缪斯跑步过去顺带锻炼一下身体。

      看起书来时间过得很快,闭馆时间到了。缪斯合上推理集,记下看到的页数,起身回家。

      路上吃了个饭,回到家已经10点了。

      离游戏开始还有3个小时,睡觉也睡不了多长时间。与其糊着脑袋进游戏,还不如看个电影提提神。

      在第二部电影看到一半的时候,放在旁边的手机上APP图案亮起,1点到了。

      这次不像之前醒来已经在游戏场景里了,看向四周,一片黑漆漆,只有她站的地方有一丝光亮,令人感觉心慌压抑。

      没等多久,黑暗里陆续亮起来几个光点,不用想,都是玩家。第五个光点亮起来后,黑暗里GM的声音响起,“各位玩家,你们好!我是该场游戏的GM。本场游戏‘惊喜派对’参与任务者一共5人,按照光点亮起时间分别编号1-5。”

      紧接着,缪斯就听到了GM单独对她说,“你是1号玩家。”

      抬眼向其他四人看去,一女三男。GM一定对每个玩家都说了编号。其中胖胖的男人和异常壮硕的男人面露异常,其余两人神色并无不同。看来有聪明人。

      “游戏主线任务:活过三轮派对时间。
      固定支线任务:叙述派对隐藏规则。
      主线任务完成即任务完成。
      通关条件:完成主线任务,完成场中50%的支线任务。
      本场游戏无限时。三轮派对过后玩家自动离开。
      另,据本场游戏要求,根据玩家身体素质发放生命值。”

      “玩家生命值为250”,缪斯收到了GM的通知。

      与此同时,剩余玩家依次收到了通知。

      “玩家生命值为170”

      “玩家生命值为220”

      “玩家生命值为400”

      “玩家生命值为300”

      活过三轮致命陷阱生命值
      看来这场游戏并不像前两次一样平和了。

      想来,这次游戏生命值会很关键。根据玩家身体素质来发放生命值,身体素质好的就会比旁人占有优势。

      那么,游戏还没开始玩家就已经有了差距。

      “倒数三秒,游戏开始。”GM宣布。

      3!

      2!

      1!

      缪斯眼前一晃,场景变换。她习惯性打量起环境。

      这是一个泳池派对。泳池里到处都是泳圈,泳池周围还有躺椅、烧烤架、摆放各种饮品的桌柜。整个环境营造得热闹,但是因为没有人,显得十分空落落。

      缪斯也没忘记这次五名玩家是一齐出现的,别人在打量她的同时,她也在打量他们。

      “我提议,所有玩家联合起来。”

      编号是按照光亮起的顺序来的。因为是第一个亮起的,所以缪斯记得其余四人的顺序。

      胖胖的男人是2号玩家,壮硕的男人是5号玩家,还有一个男玩家是4号,剩下来的女玩家是3号。

      提议的是4号玩家。

      首先出声的是2号玩家,表示赞同“好啊!好啊!大家一起行动。”
      然后是5号玩家,不赞同不反对只是拉仇恨,“这次都是什么玩家,两个瘦不拉几的女的,看着没二两肉,还有个胖成球的猪头,畏畏缩缩不像个男人,也就这个先出声的能勉强入眼了。”

      “我女的我怎么啦?我长的苗条碍着你什么事?一副在座的都是垃圾,我是老大我最牛,你以为你长得壮就了不起啊!”

      最先呛出声的是3号玩家。2号玩家倒是不负畏畏缩缩的评价,表现的很怂。至于是不是真怂,目前也看不出来。

      “别吵了,”4号玩家调停,“现在不是吵架的时候,刚进入游戏,什么都还没闹明白,吵有什么用?”

      这话有几分说服力,一时之间玩家都安静下来。

      光看外观,5号生命值可能最高,其次是4号,缪斯自己和2号、3号可能差不多。

      “你们两个人赞不赞同联合?”4号目标明确,询问女性玩家。

      “如果和那个大块头一起,我不同意。”意思是不同意五人一起。

      “我习惯单机。”

      缪斯本来对于联合也没有什么意见,游戏刚开始,不了解情况,玩家合作也不失为一个好办法,但是上来就被5号玩家怼,宝宝也是有脾气的。况且,队内不和平,效率也不会高,那还不如单机。

      知道联合不成,4号玩家也不气馁,退而求其次,“联合不成,那玩家总要相互称呼,真名就不用了,绰号也不合适,不如大家都报个号。我先来,我是4号。”

      如意算盘打得挺好,4号玩家只知道谁是5号,不知道另外三个人的编号。提议联合,如果成了,玩家肯定要报号,如果不成,提出来也符合在场多数人利益。

      除了1号和2号,其他人都很意动,毕竟还不知道游戏会不会在玩家编号上出题,不如先解决隐患。

      2号玩家表现的很怂,缪斯也不会觉得他会反对,所以这个提议一定会通过。

      果不其然,玩家一个个报了号,一共就五个人,做不了什么小动作。缪斯自然也报了号,这没什么大不了,她不觉得这一点优势能拉开多大差距。

      这一会儿大概过了五分钟,玩家开始找线索。除了2号和4号一起行动,其余人都是独自行动。

      这个泳池派对不大,但是包含的东西不少,一点点找过去也要花费不少时间。游戏只说活过三轮派对时间,但是没说每一轮派对什么时候开始,持续多长时间,这些大概都是要玩家自己发现的。

      轻而易举地,缪斯在一个柜子上发现了传单。抬眼看过去,这个泳池到处都是这样的传单。拿起来看,内容真是相当关键了。

      大字体的‘第256届惊喜派对开始啦!’占了一面的大半,字体下面是介绍,两大优点。

      1.派对种类繁多,如生日、泳池、锐舞、海滩、美食、电影、生日、新年、商业、晚餐会、鸡尾酒会、单身派对、化妆舞会、婚礼派对等等。

      2.参与派对有大惊喜相送,绝对符合参与者心意。

      还有个提示。

      提示:15岁以下的小朋友、老人、孕妇,有高血压、心脏病等特殊疾病的人禁止参加派对。

      背面是对派对的由来,规则等的介绍。

      惊喜派对是由派对屋举行,每年一届。派对屋每一届邀请五位幸运儿参与。

      惊喜派对共三轮,每一轮派对种类不同,但都采用45+30的形式进行。45分钟准备时间和30分钟派对时间。

      准备时间,幸运儿要尽最大努力找到派对里的所有陷阱并想出应对方法。陷阱不可消除不可移动只能躲避。

      派对时间,人山人海,对幸运儿一点都不友好。所有人都是幸运儿的敌人,他们会动用一切陷阱来对付幸运儿。被致命陷阱击中,幸运儿死亡;被非致命陷阱击中,幸运儿伤害累计,直至死亡。

      幸运儿有三次复活机会。死亡后原地复活,有5分钟的安全时间。

      成功度过一轮,就会有大惊喜放送。

      看完传单,缪斯了然,生命值的用处出现了。陷阱会减玩家生命值,当生命值被扣光,玩家死亡一次。非致命陷阱和致命陷阱的区别估计在于后者会直接另生命值清零,而前者没有这么大的伤害量。

      这一次游戏对玩家一点都不友好,45分钟准备,30分钟派对,有死亡威胁。提示里只提到了玩家有三次复活机会,却没说复活机会用完了会怎么样。

      这次游戏要么活着完成主线任务,要么死着出去。已经知道了玩家是真身进的游戏,那么死着出去,真的出的去吗?

      固定支线任务是查找隐藏规则,直觉这个隐藏规则至关重要。

      想来这次游戏体验不会太好,受伤死亡的感觉不好受。如果这次成功完成主线任务,奖励不够丰厚,这绝对是要投诉的。至于怎么投诉,再说吧。

      现在距离游戏开始大概过了十分钟不到,也就是说现在第一轮准备时间还剩下35-40分钟,要赶快去找陷阱了。其他玩家显然也得到了信息,加快了动作,一点没有刚刚的悠哉。

      派队里到处都是陷阱,就看玩家能不能发现。这就非常需要想象力了。缪斯抱着怀疑一切的态度去找陷阱。

      找着找着,缪斯突然想起来一个问题。陷阱就是陷阱,如果玩家在准备期间中了陷阱,会不会有危险那不会有危险,玩家怎么知道这是陷阱?总不能真的只凭想象吧!

      “啊!”
      得!不用想了,陷阱就是陷阱,玩家中了那就负伤或死亡。

      抬头看去,是4号,他放在桌子上的手被突然冒出的尖刺戳穿了。2号玩家吓的叫出了声。

      “玩家受到陷阱攻击,生命值-30,玩家处于流血状态,每分钟生命值-1
      当前生命值369。”

      听到GM的通知,王雷一声闷哼,果断干净的把手拔了出来,一时间鲜血横流。

      都是生活在和平时代的人,玩家从没有见过这样的场景,或多或少都受到了惊吓。

      2号玩家直接瘫在了地上,3号玩家面色煞白,身体发抖,但还站着,就连看着很凶悍的5号玩家都愣在了原地,嘴唇紧抿。缪斯自己也好不到那里去,但是好在冷静的快。
note 作者有话说
第11章 惊喜派对1

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