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14、Chapter 13 (已修改) 第三场游戏 ...

  •   稍作休息后,安德斯再次进入了游戏。

      这次,一名求生者已经坐在餐桌旁的一个座位上等候。安德斯在坐上熟悉的贵族椅前,打量了几眼——这是新的面孔。

      青年身着长袖长裤,穿搭很有活力和朝气,平平无奇的脸上戴着一副镜框较大的眼镜,让人显得有些呆呆的。安德斯想起厂长先生的手记中记录了他的资料——他是幸运儿,技能是可以在游戏场地上的红色箱子里找到不同的道具。

      安德斯十分感激那次厂长把手记借给了他查阅,不然他根本不清楚这名求生者的技能有什么作用。

      收回视线,浮现出的手记与上次有些许不同。右侧的一页上多出了一个图标,安德斯正想着仔细看一看,那个图标仿佛感应到安德斯的心念似的,闪了闪,具现成一张残页,上面有着七个不同的图案。

      安德斯脑海中的信息已经被夜莺小姐完善过,他很轻易便得知了这是给予监管者的辅助特质,每个特质有着不同功能。

      前两场游戏由于安德斯刚接触游戏没多久,只给了安德斯一些基本的技能,并且削弱了求生者们的技巧,使得游戏比较简单,算是对新监管者的新人保护期。而这场游戏已经是安德斯的第三场游戏,保护期已过,辅助特质也跟着解锁了。

      此时,木门打开,走进来了一名求生者。安德斯看过去,好巧不巧,虽然服饰跟上一场游戏里的略有不同,但这名求生者正是律师。

      小孩顿时炸毛,想起来上一场游戏被律师骗了的事情,气势汹汹地决定,这场游戏一定要把律师抓到,教会他不能说谎。

      看着七个辅助特质,安德斯犹豫不定,苦恼地问管家:“管家先生,你说选哪个好?”

      管家伸出手指,点点名为“兴奋”的特质。事实上他不是因为“兴奋”可以帮小少爷抓人才选,而是因为他不希望小少爷被晕眩。据这个特质介绍,“兴奋”可以让小少爷头晕的感觉立刻消失,持续时间内还能避免被晕眩,对管家先生来说这就是最为有用的特质了。

      小少爷对管家笑笑,依从管家先生的建议选择了“兴奋”。残页消失,“兴奋”的图案印在了手记的右页上。

      就在这会儿,又走进来了两名求生者,分别是“慈善家”和医生。虽然是一前一后地走进来,可是看他们的动作,似乎他们并不是一起来的。

      考虑到安德斯还是新监管者,这场游戏没有太多的新面孔参与游戏,只有幸运儿取代了园丁的位置。

      “慈善家”和医生的服装都比前两场游戏上的精致,应该是之前时装功能被限制了,现在才解开。

      四名求生者到齐后,并没有像上一场游戏那样直接开始,而是在大厅半空中、监管者的座位与求生者的长桌之间,出现了一个虚幻的倒计时。倒计时给予了所有人30秒时间准备人格天赋,推算策略等等。在倒计时归零的那一刻,时空凝滞,然后如镜面般碎裂——游戏开始。

      ……

      这局游戏地图依旧是军工厂。

      这次安德斯不敢耽搁,迈起步子就去找律师去。

      第二场游戏的经历告诉他,求生者们破译密码机的速度都是很快的,要是运气不好的话,说不定没找到律师,逃生门却已经通电了呢。

      正在找密码机的律师:啊啾!谁在诅咒我!

      安德斯出现的位置是在一座废墟之中,他拐了好一会儿路才走了出来,左侧是一道逃生门,门上便是一轮圆月。

      他随意挑了个密码机蓝色轮廓,就朝着那个方向出发了。

      成为监管者后,小孩的速度大大提升,尽管他还是那两条小短腿,却很快就走近了那座密码机。轻微的耳鸣音首先出现,安德斯紧接着听到那台密码机传来了键盘敲击声,不过很快,声音立刻停止,取而代之的是木板被放下的沉重声音。

      这台密码机位于地图中间一个类似小房间的废墟中,有四面墙,三个缺口都有着木板。被医生放下的木板正好把安德斯与医生隔开了。

      艾米丽·黛儿抿着唇,略为惊讶的看着眼前的小男孩。

      小孩身高不足她胸部,此刻仰着头看着她,显得十分娇小可爱。

      在上一场有着这名新监管者的游戏中,医生全程都在破译密码机,如今才是她第一次看见这名新监管者。小孩子真的很可爱,尤其是那对蓝眼,十分清澈通透。艾米丽几乎要跟艾玛一样相信这名监管者没有恶意了。

      她深深地看了安德斯一眼,最后还是没有心存侥幸地转身跑走。

      安德斯鼓鼓腮帮子,转身向另一台密码机走去——他的目标是律师。

      来到一座小木屋旁,耳鸣又出现了。安德斯发现了黄泥地面上杂乱的脚印,他沿着脚印来到了小木屋前的废墟。脚印到了废墟的一处拐角便消失了,小孩皱起眉头,不应该呀!

      难道跟丢了?

      幸运儿正沮丧的捏着《格列佛游记》,游记的力量正把他缩小成巴掌大的小人,他缩成一团躲藏在角落的杂草后面。监管者视线的红光不时扫过他身上,将他吓得贴着墙根一动不敢动。

      这场游戏他也太倒霉了,摸的第一个箱子得了一张“厕纸”(律师的地图),开第二个箱子的时候明明许愿的是枪,却只得了这本小人书(冒险家的格列佛游记),心跳来的很快,他只好捎上小人书就躲进废墟来了。

      幸运儿眼泪汪汪,要是他摸到的是信号枪、橄榄球、魔术棒、香水、护肘、或者其他有用点的道具他都敢溜监管者啊!

      然而幸运儿不知道要是他摸到了枪,他会死得更惨= =

      找不到人在哪里的安德斯有些迷茫,不过想着律师应该没有这样的手段,最有可能的就是幸运儿了。幸运儿可能从箱子里得到了某种道具,从而造成了这种情况。

      既然不是律师,就没有追的必要了。于是安德斯放过了瑟瑟发抖的幸运儿。

      下一个一定要是律师啊,小孩在心中许愿。

      被放过的幸运儿:QWQ监管者跑了,果然我还是挺幸运的。

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