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9、第九章 ...

  •   景诉双手放在身前,微笑听着这些在宣传资料片上已经看过无数遍的词句,没有打断老者的话。
      这引导人可不是一般的NPC,是《仗客行》里第一位智能NPC,能识别玩家的情绪,内测时候很多玩家因为迫不及待想要进入游戏,从而直接打断引导人的对白,直接降低了NPC好感。
      降低NPC好感并不可怕,可怕的是这位NPC手握30个玩家初始自由点,会根据玩家的态度来评判这位玩家该获得多少自由点,当时挺多玩家因为态度问题直接扣掉了10个自由点。
      除了创建角色时候会直接给30个自由点之外,剩下的就要靠玩家自己去赚取了,自由点的赚取主要来源于升级,每升1级会给3个自由点,首通副本还有首杀本舆图boss也是会给自由点的,根据副本还有boss的强弱程度来决定自由点数的多少,这三个途径是官网公布出来的资料,除却这三个途径之外其他的途径需要玩家自行摸索。
      自由点的分配形式可以是玩家自己点,也可以参考游戏公司给参考方案来点,这个全凭自愿。
      当然,关于白须老者30个自由点这个事情,虽然是内测玩家都知道的事情,但是新玩家并不知道。
      于是为了以示公平,《仗客行》公司在发资料片的时候特意划红线提醒过新玩家:“为了使玩家更好更快的熟悉自己即将进入的江湖是怎么样的一个江湖,白须会会根据玩家的体质给玩家推荐适合的门派还有分点方式,提醒玩家要耐心应对。”
      这么明显的暗示,就差在这位NPC脑门上帖个“惹不起”的字条了,所以虽然界面变了,可是NPC没有改变,景诉仍旧小心应付,避开雷区。
      而且这位老者提到了比较重要的一点,这个游戏是没有主线任务的,整个游戏城镇,小到新手村子大到主城,里面的每一位NPC都可能蕴含玄机,要小心应对和留心观察。
      当年《仗客行》策划团队是打算研发不一样的武侠游戏,不要被主线任务里剧情而左右了玩家的自由,也不要让玩家一上来就为了做任务而忽略了江湖美景。
      游戏公司提倡的概念中,就有“自由游戏、自在江湖”这么一条,当然这个概念在过了几年后从端游变成了全息网游也没改变,所以整个《仗客行》是没有主线任务这一说法的。
      有的只是在10级之前在新手村会发放引导任务,给玩家一个过渡的时间段,帮助一些玩家去适应这种新游戏新概念,不过虽然没有主线,却因为每个NPC都有自己的故事和生活,所以支线任务倒是挺多的。
      不过不知道引导任务和当时的端游会不会有什么不一样,这是景诉从买游戏仓开始那天就在担心的问题,因为这会直接影响他对任务的选择与判断。
      “江湖之上便是朝堂,您在江湖之后可以选择大隐隐于市入市井做买卖,看世间万象;也可以选择入江湖门派做大侠,行侠仗义保一方平安还一池净土;更能选择效忠朝廷封侯拜相官至极品。”
      景诉听到这里眉心一动,这是之前引导没听过的对白,看来这个江湖加入了不少内容。
      白须老者摇晃着脑袋给他介绍完了大背景,随后问他,“少年人,对于江湖你可有自己的打算,是否有了中意的门派,若是没有我可给你推荐一二。”
      说罢,老者衣袖一挥,景诉眼前出现一个虚框,虚框上部分的内容是门派名字和背景故事,中间部分是初级技能的介绍,下部分是门派各阶级服装的样子,抬手滑动还能翻到下一个门派。
      景诉会心一笑,“谢白须老人好意,在下心中已有中意门派。”
      其实在这个阶段是可以不选择门派的,因为很多玩家都不太了解门派,这游戏的资料也只有论坛上寥寥数语,更多需要玩家进入游戏后慢慢揣摩和挖掘,10级之后再做决定。
      不过景诉那两万大洋的资料费可不是白花的,根据资料上显示,如果玩家在创建角色时候就预选门派,得到来着门派的青睐,从而多出2点自由点,别小看这点数值,前期的2点自由点很多时候能改变一个人的命运。
      “哦?哪门哪派?”
      “极乐谷。”
      景诉想去极乐谷,按照他内测时候的经验结合他手上的资料,各大门派的内功虽然改了名字,但是没有动过内功特效,就连武学招式也几乎没变动。
      极乐谷是属于副本输出最高,且solo武学里又有控制技能的门派,当然,有优必有劣,极乐谷的劣势在于血薄,关于这一点,景诉自然有自己的应付对策。
      这次玩游戏不同于以往,他要走职业玩家路线,副本是整个游戏前期里产出最肥的部分,他不想放弃,血薄一点没关系,他的打算是走极限加点的路子,在敌人杀掉自己之前先手秒掉别人。
      再说了,极乐谷的内功心法到了一定的层数,是可以按照输出伤害的百分比回血的。
      白须老者见他有了选择,出声提醒道,“确定选择江湖门派极乐谷吗?选择之后进入游戏除非出师、下山、或者判门这三种选择以外,将不能再选择其他门派加入。”
      景诉点点头,“确定。”
      “好的,由于你预选了江湖门派极乐谷,将得到来自极乐谷掌门的2个基础自由点的祝福和一块极乐谷预选弟子的腰牌,你可以自由分配或者参考面板上的方案进行分点,每个自由点注入之后将不能再改变。”
      “叮”一声,景诉耳边响起系统的提示音,“恭喜玩家获得2点基础自由点。”
      提示音刚结束,景诉感到自己腰间多出一物,低头一看,腰间多出一枚青色玉佩,上面写着“极乐”两字。
      随后白须老者又问道:“少年人,既入江湖定然得有自己的名号,你现在可以给自己以百家姓为姓氏的名号,字数限制在四个字以内。”
      说罢,景诉眼前的虚框换了界面,左侧是他的游戏形象,中间是正在等他起名的空格,右边是百家姓,每点到一个百家姓的姓氏下面都会有关于这个姓氏的典故出现。
      “素淮息。”虽入江湖,愿归途,人心淮,景如昔,顾名素淮息,这是他很喜欢的几个字。
      并且素字也是百家姓中一姓氏,干脆就用这个,不过昔字沾了点女气,他把昔字改成谐音的息字,看起来舒服多了。
      “好名字,有了姓名你还需要给自己起一个表字。”
      居然还要表字,这是内测时候没有的,景诉蹙眉,不想多花心思,随口道,“润生。”
      他家里是书香世家,虽然现代人都不爱用表字,可是家里却一直用,这是他太爷爷在世时候就他定好了的表字。
      白须老者手中狼毫挥洒,很快他的名字就出现在宣纸之上,老者将宣纸放入牛皮纸信封,封了口,随后递于他。
      “这是你入江湖的名帖,到了村里之后请将名帖交于你们村长,以便将你名字录入籍中,只有入籍之后方能接任务,入籍方式分两种,一种是永久入籍,另一种是暂时入籍,是由你自行选择的。”
      将名帖收入掌心,行云流水的字迹,干燥的纸张,虽然被封存起来,安置在鼻下依稀还能闻到墨香,景诉挑眉,问道,“这两种方式有什么不一样的地方吗?”
      白须老者摸着小辫子,“在《仗客行》里,每张舆图都是独立而互相连接的,永久入籍可以获得入籍舆图上NPC的双倍好感,在该舆图向NPC买卖货物将获得百分之三十的优惠,交接任务奖励也有一小部分的涨幅,并且还会获得一个绑定的回城石,落脚点只能定在籍贯舆图。”
      “相对的,入了籍贯便是该舆图的本土人士,舆图上的荣辱兴衰和玩家是挂钩的,玩家有责任守护该图的安宁和NPC的人身安全,选择永久入籍之后将不得更改籍贯,一旦该舆图被外敌入侵造成毁灭性损害,玩家自身利益也会跟着受损。”
      “而暂时入籍的意思就是在没有心仪的入籍舆图之前,每到一张舆图,如果想要接任务,就需要将名帖压在NPC手里,所有永久户籍福利都没有,义务也没有,当玩家到达别地时,再找到当地户籍管理NPC进行更改便可。”
      “好的,在下明白了了。”景诉点了点头,将名帖收好,微笑着看着老者,接下来,最重要的环节要来了。
      老者摸着小辫子,满意之情溢于言表,拍了拍他的肩膀,“是个懂礼知书之辈,我决定给你一份丰厚的奖励。”
      说着,白须老者抬手在他眉心一点,一股温热由眉心一路下滑至丹田。
      “这是30点基础自由点,每个自由点注入之后将不能再改变,切记切记。”
      “叮”一声,景诉耳边又响起刚才的系统提示音,“恭喜玩家素淮息获得30点基础自由点。”
      “多谢老人家。”居然是30点,他按下心中的惊喜,对着白须老者深深鞠一躬,然后抬头看着面板上自己的数值:
      人物:景诉
      等级:1级
      性别:男
      出生地:???
      门派:极乐谷(预选弟子)
      气血:???
      内力:???
      防御:???
      闪避:???
      招架:???
      轻功值:???
      杀戮:???
      酒量:???
      臂力:???
      身法:???
      内息:???
      罡气:???
      体魄:???
      幸运:???
      社交:???
      因为还没进入游戏,是看不到整个人物的基础数值的,所以面板上出了中文就是问号,他一共有32点自由点,早在进入游戏他就已经想好怎么分配了。
      其实能点的属性就5个,臂力、身法、内息、罡气、体魄。
      气血一类的数值都是根据这五个属性增加和随着等级的提升,才会有所增长的,当然,轻功值例外,这是永恒不变的。
      他选择的门派是极乐谷,是属于外功门派,要打出高爆发主要依靠的是臂力,臂力是决定输出数值的重要因素,1点臂力在0防御做参考的时候,能打出10点伤害。
      且极乐谷学习了三阶内功心法“明玉功”之后,心法的特效在内测时候是“将1分钟之内的输出数值的百分之十五转化成气血回复量”。
      说白了就是用输出换血,只要输出足够就能保证自己的血量维持在一个健康的数值上,他手上的资料也显示极乐谷内功特效没改变,但是具体数值没有。
      其次是身法,身法决定了玩家的敏捷力度和灵活程度,身法越高,躲避怪的攻击越快,越不容易受到伤害存活率也才越高。
note 作者有话说
第9章 第九章

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