下一章 上一章 目录 设置
3、验收 萧浩视角 ...
-
人称转换,萧浩视角
我是光世纪ONLINE的感官设计师,现在是2087年,网游已经可以有实体出现在虚拟空间里了。而光世纪ONLINE在4年前设计的时候,就致力于通过脑电波,让虚拟空间的实体有真实的五感。同时又为了使游戏更加新颖,我们设计了智能NPC。在光年开始的时候,他们就陆续进入了游戏,按照他们的原始背景设定,开始有了记忆和处理事情的能力。我今天就是为了验收这些,而进入了光世纪。
光世纪的导体是个枕头,这样可以睡觉的时候进入。时间是1:3。也就是晚上睡觉8小时,在游戏里等于一天。这个游戏是有时间限制的,每个玩家只能有8个小时。我们鼓励玩家在睡眠的时候利用这个时间,而不影响白天正常的工作。我调整了下枕头的高度和软度,然后进入了游戏。
这个游戏虽然是从光年开始计时的,但实际上是参照了800年前的中国。场景,NPC也还原了古代的特色。让生活在这灰色时代的人们可以重新感受还未被破坏的大自然。
进入了游戏,第一步当然是创建人物,我建了个最普通的剑客,名字就叫萧浩。反正只是测试,等发售后,测试号就需要删除,不能充当玩家破坏游戏平衡。尝试了下相貌调整,可以上下浮动20%,我就下调了20%,嗯,这个功能没问题。
在短暂的游戏介绍后,随机送入了一个新手村。这个新手村叫江莲村,我特意去与一些NPC交流,发现他们的回答是智能的,也没对外来者产生敌意。我简单地做了几个新手任物,这些倒是设定好的。帮忙找贪玩的孩子,去河里抓鱼,去林子里摘果子什么的,得到了些钱和NPC好感。虽然这些任务是设定好的,但是也有变化,在NPC好感上升后,会有些提高难度的任务,不过所有新手村的任务有个特点就是没有经验,钱也少的可怜。当然这都是故意的设定。
测试好了这些,我去了打铁铺,因为NPC好感的提高,打铁大哥同意在帮助他3个小时后可以送把剑。为什么我叫他打铁大哥呢?因为所有新手村的普通生活类NPC的名字都是按照职业来的,比如裁缝大婶,捕鱼大叔。所谓普通的是指打铁,裁缝,捕鱼,务农,做饭,采药。而比较特殊的职业有烹饪(区别于做饭,是酒楼类的饭菜,新手村中没有酒楼),郎中,工匠,设计师,鉴定师等。简而言之是加工业,需要机缘学习。
辛苦了3小时后,获得新手剑,我就离开了江莲村,尝试着翻山。因为山上有怪物,我需要测试人物的实际作战感。前面已经在抓鱼时感受到了水的温度和鱼的滑溜,吃果子时的甜味和香味,打铁时流汗的感觉。翻山的时候遇到了不少动物,攻击了几下觉得作战感觉不错,就绕过这些低级的,向高级的进军。当然是因为我在测试,所以能力,怪物是否攻击都是可以控制的。翻过山的时候比较顺利。玩家就不一定了。
在山另一边的半山腰,隐约看到另一个村子的样子,就加快了脚步。没想到突然跳出了头老虎,正好测试下作战力,我就把人物的能力调低了些。明显感到速度,力量什么降低了,面对老虎的时候也不是那么容易了。毕竟它是这山上最厉害的大BOSS。也就那么一头,一山不容二虎嘛。人物能力下降后,不小心被老虎摸到了左手和小腿,感觉一下子很疼,果然感官很现实。我也没杀它,比划了几下后就调了怪物不攻击的设定,绕过它下了山。
到了山脚下的时候,感觉人昏昏的,可能是失血过多吧。我顺便也测试下这个感觉,以及期待死亡的测试,没想到躺在地上的时候碰到个本不应该出现在这的人。他说他叫段yu zhou。我皱眉的想NPC中不应该有人叫这种名字啊。看着他把草药放嘴里咬碎往我伤口上抹,觉得还满脏的。没想到他把我的嫌弃看成了是怕疼。听着他的安慰,我把脑中刚刚想回去把他删掉的念头去掉了。这孩子还挺有意思的。不过还是要回去查一下,他到底怎么进入这个空间的,是什么人。
看着他要离开了,不知怎的,就想告诉他我的名字,“我叫萧浩,你记住。”既然不用体验死亡了,那我就测试一下下线吧,看他离开后,我就按了退出。
早上醒来后,开始工作,把验收的结果写入报告。之后想起来要查他,刚想输入名字,忘记问他是哪3个字。算了,以后再说,离游戏正式发售还有一年,我就有空进入再问他吧。