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81、第八十一章 ...

  •   线上赛是三局两胜制,第一局算是摸底。
      衡山五神剑少了两剑,确实有些瘸腿,但也从另一方面展现出了他们应变能力的缺失,他们把五神剑分得太细了,一路一人,精而不泛。
      然而五神剑本就属于一套剑法,只是每一路差别甚大,各有千秋,要想灵活运用非一日之功,所以他们将此套剑法分为五路,各自精于一路,靠配合来弥补运用上的不足。这样打5v5的时候固然很好,但只要缺一个人,对于剩下的人来说,就不完整了。

      缺失的部位,剩下的人补不上。

      五神剑靠化繁就简走到现在,已经到了一个极点,如果他们还想继续走下去,就势必要分而合之,这是他们变革的方向。

      第二局谢荀他们是万九、庄喻和程闻川,五神剑队是祝融、天柱和石廪。

      天柱重幻,石廪重防,伤害都不算太高,唯一一个强攻祝融又是个脆皮,在这个配置里祝融要想进攻,只能借助于天柱云气的迷障和石廪书声的回响来干扰对手,从而达到出其不意的效果。
      所以谢荀派出万九分化对方的攻守形式,再由程闻川控住落单的祝融,最后靠庄喻的强攻一击必杀。

      观沧海2:0衡山五神剑。

      第二局比第一局要打得轻松,第一局节奏在对方手里,双方的信息相当不对称,所以会比较谨慎一些,第二局的节奏就回到谢荀他们这边了,从选人的时候就看得出来。
      第二局顺序互换,谢荀他们的配置最先亮出来,直接就是他们的王牌配置,对方如果继续选第一局的进攻配置,很难从攻守兼备的谢荀这边捞到什么好处。速战速决的路走不通,他们只能尽可能地在场上活得更久,来寻找突破的契机。

      那他们一定会选择天柱加石廪的配置,这是他们的最优解。

      然而他们运气不太好,这游戏之间门派心法之间互相克制,以求平衡,对于衡山五神剑来说,青城身法天克天柱云气。

      天柱的如梦如幻,对待常人或许难以洞察其中奥妙,但对于修身法一道的青城来说,却不是什么大问题。他不用看破,他只需要缠住对方就好了。

      就这样,谢荀他们顺利晋级。
      在他们之后,就是横澜队,官方队名“龙跃”,和他们以前的俱乐部一个名字,看样子有想要开拓新部门的意思。

      横澜他们的对手也是熟人,当初的那几个外国友人,一直以来也没正面交锋过,没想到人家也是24强的实力。
      这游戏虽然还没有正式开放世界地图,但外国友人着实不少,本次比赛的48强力有超过十支队伍都是友人队,到现在24强里也还有三支。

      并且,前两支已经成功晋级。

      这就有点伤面了。
      外国友人跟本国土著比起来,要劣势得多。人家很少玩这种具有中国特色的武侠RPG,各方面都显得有点水土不服,所以他们能打到这里来,甚至更强,这是很有压力的事。
      24强里有三支友人队,12强里至少有2支友人队,这个比例在中国人占绝大多数的游戏里来看,很微妙。

      这是《一点江湖》的第一届电子竞技大赛,也是中国的游戏公司打造电竞游戏的第一步。在这个独属中国的江湖里,如果被外国友人们压下风头,那可就丢脸丢大发了。

      所以即使没人说,大家在遇到友人队的时候,都心照不宣地憋着一股气,能淘汰一队是一队。

      这不是偏见,这是底气。

      好在横澜他们最终以2:1的成绩晋级到了12强,失掉的那一分也真正让在座的诸位都感受到了压力。横澜他们在24强赛上都能丢分,外国友人队的实力该有多恐怖。如果他们遇到的不是横澜,是其他人呢?

      12强是不是又会增加一个劲敌了。

      比赛进行到12强赛制就变成了五局三胜制,获胜的六支队伍可以直接进入到线下赛,失败的六支队伍则会进入到复活赛,积分最高的两支队伍将会进入线下八强。

      12强里,有两支队伍是谢荀他们不想遇到的。
      一个是横澜队,他们还不太想过早地相遇,复活赛太累人了,名声也不太好看。这俩队伍虽然明里暗里较着劲,可谁也不知道自己是不是就是那天下第一,能避自然是要避过的。

      另外一个队伍是外国友人队——AG。

      AG是一支由美国选手组成的队伍,在三区,算是第一波进入游戏的人,很多美国网友都是看了他们的直播和视频才知道这款游戏,并逐渐被他吸引。
      进入正式赛的友人战队们,不是被淘汰了就是惊险飘过,只有他们到现在还保持着一分未失的强劲。连横澜他们都丢过一分,这个碾压战绩足以证明AG的强悍了。

      这回抽签的时候是程闻川去抽的,因为他不信庄喻,结果出来的时候万九闭着眼睛没敢看。

      “出来没?”万九问。同时默念道,千万不要是AG。

      在他心里,都下意识地认为AG比横澜他们更可怕了。

      结果出来后,谢荀微微地松了口气。问题不大。
      然而横澜他们就倒霉了,他们因为在B组,本次没有抽签的资格,只能等A组的人抽。

      AGvs龙跃。

      那天的观战人数到了比赛开始以来的顶峰,谢荀他们早早地结束完比赛居然也没有再去训练,而是打开了畅玄tv看直播。

      “不好打。”庄喻说,“AG的打法太克制他们了,我有种感觉,AG的训练从一开始就是针对着他们进行的。”
      “他们认识?”
      “不一定。不过横澜在世界上有点名气,冲着他来的也不是不可能——卧槽!”说话间,AG就完成了击杀,庄喻都没反应过来。

      AG1:0龙跃。
      这才开场不到三分钟。

      弹幕A:?????????
      弹幕B:??????
      弹幕C:??????????????

      魏知明显也愣了一下,他刚还在说龙跃是种子队,牛皮都还没吹完,转头就被打脸了?现世报也没这么快的吧。

      横澜低声骂了一句,他能感觉到压力。
      对方太了解他们了,以至于可以准确地预判到他们的下一步,而要达到这种程度,必须是日夜不停地对他们的比赛进行研究。这就说明的一个问题,对方是有备而来。

      横澜他们退役都两年了,整天在RPG里养老,再大的光辉也都成了过去式,后来的年轻人甚至都没听说过他们,那究竟是什么样的人才能这么针对他们?

      美国?

      “!”横澜突然想起来,以前还在打cs的时候,有一支队伍的风格跟AG很像,虽然因为从FPS到RPG会流失很多特性,但一个队伍——尤其是一个经历过长久发展的队伍,他们的本质是很难改变的。

      就像横澜他们的队风,险中求胜,AG的风格就是瓮中捉鳖。

      而当年的世界赛上,败在横澜他们手下,遗憾拿到亚军的队伍的风格,也是瓮中捉鳖。

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