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2、不归之路 ...

  •   2121年1月20日,晨,纽约城。
      “虚拟现实开发人员决议推出重磅彩蛋——恶魇游戏,预计于下月底正式上线,将面对世界各地10至20岁的青少年开放,我们会从中选出幸运的100个人参与游戏,而获胜者可以得到他想要的一切……我们认为这次活动的意义是非凡的,它的价值已经无法用金钱所衡量。”
      少年安静的听着晨间新闻,神色却渐渐凝重起来,一个证明自己的机会——能否抓住?
      忆安,纽约市一名普通的高中生,年15。
      “我还有什么可怕的呢。”
      他攥紧了拳头,眉里眼里都是决绝,唇角抿的很紧。
      既然无牵无挂,何不放手一搏?
      他打开虚拟现实器,任由身子不断下坠,跌落于一片黑暗之中。
      虚拟现实的切换方式总是这样,在一片未知中不断坠落,下面仿佛是深不可测的无底洞,一片迷茫,但你知道,光明终将会来临。
      是的,只需要等待耐心耗尽的一刻,你在恐惧中脱胎换骨,迎接那个崭新的,属于你的世界。
      为什么我们得以坚持,在黑暗中不曾迷失方向?
      希望。一个多么美好的词。
      因为我们知道迎接我们的将是什么,所以过程也无关紧要。
      赵先生说过:“有希望,我们从不畏惧。而经历过痛苦漫长的等待后,拥抱幸福才是件有成就感的事情。”
      当忆安睁开眼时,已是一个蓝色的世界了,碧蓝的天,蔚蓝的海,还有远方水天相接的那片梦幻。
      这是我的世界,他想。
      与外面那个世界是完全不同的,他想起了雾蒙蒙的天空和漂浮着各种垃圾,充斥了令人作呕的气味的“海洋”。
      那么,他宁愿相信,他活在自己的这个世界,眼前的一切都像是真实的,他能感受到清风拂过面颊,海水漫过脚踝的惬意感,没有勾心斗角,没有利欲熏心,没有算计,没有争执。
      但是他不能一辈子都困在这里,这个世界固然美好,但太过平淡。毕竟不是真实,人生中需要挑战,而他在挑战中成长,获得成就感,那才是他现在想要的。
      “如果考虑好了,请答复……一切游戏中所造成的严重后果,我们概不负责。”
      幸运的是,他被选中成为这个游戏的其中一名玩家,编号07。
      “我愿意。”
      那么,游戏开始。

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