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1、背景介绍 ...
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在万千个小世界中,存在着许多被称之为主神的统治者,每一个主神都统领着一个神系,神系之间可以相互侵略以增强自身实力,只是若要发动战争会造成极大的损失,即使是再弱小的主神,主神依然是主神,他们的临死反扑都会造成极大的损失,所以大多数主神并不会选择发动战争,除了某些战争疯子为战而战,当然,这种人还是少之又少的,每位主神身上都背负着众多生命,所以每一位主神都是经过众多试炼的。大概是神系第一的人开的风潮,所以主神大多会创造出系统来控制他的属下。
在主神之下的是被主神所委以重任的系统管理者。主神单独创造出十一位最强大的系统,并为他们找到他认为最适合的主人。既然是被主神所特殊对待的,同样也会有特权。而系统管理者的特权就是他们可以成为原本世界的神明。对于这个世界,他们可以选择守护原本的世界,也可以选择当然,推翻原本世界的一切,重新创造出自己所喜爱的故事走向。原世对于管理者来说是最重要的地方!不过有人接受这一特权,也会有人选择拒绝。拒绝的人拥有的则从一个世界变成一个随心所欲的空间,除了这里有所不同其他的自然不会有所不同。他们可以选择去完成任务,也可以选择去征服那些刚刚诞生的小世界,还可以协助主神管理系统持有者,根据他们所持有的系统种类制定任务及报酬。是除主神外最自由的人了。
再之下的就是专门完成任务的系统持有者,他们与系统绑定,系统根据管理者制定的任务为他们发布任务,督促持有者完成任务。所隶属于不同一神系的持有者大多数是敌对的,尤其是在尚且没有归属的小世界中,大多数会不择手段的相互坑杀。完成的任务会根据难度不同而获取不同的积分。积分可以在商城中获取各种事物,无论是宠物,高级修炼功法,神兵利器甚至是起死回生的灵丹妙药只要有足够的积分都可以做到。不过持有者不可以透露出关于系统的丝毫信息,一旦被世界的原住民知晓,直接抹杀!
神系中还存在一种特殊的存在。系统管理者所特别管理的世界被称为原世,而在原世中则有一种特殊的系统持有者,他们专门守护原世不被外来者入侵并破坏,一旦发现外来者,无论是那个神系的人直接抹杀,当然除了系统管理者。同样,他们也负责将原世的坐标隐藏起来,不需要完成其他任务,就可以安然生活。
大部分的系统都是批量造的,并不会有人类的感情。它们的能力仅限于让宿主进入不同的时空,召唤出系统商城让宿主兑换东西,给宿主解释世界常识,除此之外就没有其他的能力。对于主神和管理者的命令是最先执行的。大部分系统可以找多任宿主,管理者的系统和原世守护者的系统则是只有一任。
也有是以自己实力而脱离世界的存在,被称为流浪者,这样的人大多数与神系为敌,致力于给各个神系添堵、搞事,再加上他们的实力并不弱,还很会躲藏,是各个神系最厌恶的一派没有之一!