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5、哲学家 ...
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说到底,这个角色他平平无奇。
高大的身材,俊朗的长相,这本就属于理想英雄的基础配置,除了精武勇猛正义执着外,他缺乏欲望,不谙情爱。当然,这都没啥。要说特别的,也就是路大和为他设计了最完备的逻辑体系和极超高的计算力,并且他还有一条任何英雄都不具备的特质——对于“存在”的狂热思考,这才是被赋予的最独特设定。
他将带着路大和无法拥有的能力,探索路大和永远未知的目的地。这其实都是路大和自己的理想,一个没有天赋去实现的理想。
即使他从记事起就开始思考“我是谁”,却一直没能找到满意的答案。“我是谁?”这答案很简单吗?路大和不这么觉得。
试想,父亲的精子1号和母亲的卵子1号结合出来了“我”,那么如果当初是父亲的精子2号和母亲的卵子1号结合呢?结果是创造出另一个“他”还是一个略带不同的“我”?这个略带不同的“我”和原我会拥有同一个意识吗?
在大千世界中,自认为理所当然会存在的生命有太多,除了小部分人——如苏格拉底之“我”不可知,大卫休谟之”我”不存在,笛卡尔之“我思故我在”……以及哲学家路大和之“我”想不出来,意思是,如果一个人是“我”,那么当他思考自己时,永远无法获得关于“我”的真正答案。
几千年了,科学、哲学与神学的模糊界限一直在困扰着人类,当路大和也解决不了这个问题时,他便想到了曲线救国创造一个能解决的“人”,或者说是一个区别于人的“他者”。
他将带着人类无法具备的能力,冲破感情与伦理的局限,跳脱人类的身份去理解与感受。
没错,路大和的第一个游戏人物,他设计了五年的超级英雄,居然是个……
额,哲学家。
想不到吧,当时正值青春期的小帅哥路大和,脸上没有爆过一颗痘痘,谁能想到这背后的原因是,这位少年的终极幻想不是什么美丽胴体,而是破解“存在”之谜和生命哲学问题。以至于错过人生最重要的感情萌芽和性启蒙认知,直接导致了进入大学后第一次对视女生时爆发的睫毛抖动症和之后感情的屡挫屡败。有些课,是补不回来的…….
多年后,当游戏筹备开始时,路大和跟时任CEO兼CFO兼COO兼HR的孙析斌提出要加入这个酝酿多年的神奇哲学家角色后,孙析斌差点因翻白眼过猛而失明。
“你他妈给我少看点海德尔格!”
“好的,结一下工资。”
“这样,我让小高把这个神精病放到大山深处,离主要故事线远一点。”
“行。”
就这样,在一个月黑风高的夜晚,路大和看完意象部给哲学家出的具体形象后甚为满意,悠然自得的去吃了个外卖,再回来,打开待选人物库界面……
“人呢?”
“谁啊?”
“哲学家啊!”
“刚才那一批一块儿投世界里啦!”
“我靠,他叫啥名?”
“不知道啊,机器编的。”
“投放地点在哪?故事背景是啥?”
“不知道啊,随机配的。”
“刚才投放了多少人?把那批调出来我找一下。”
“额,我看一下……两万八千六百零二”
“高昕!我敲里妈!!!!”
“嗷呜~~疼!”
就这样,路大和从此与哲学家失去了联系。
蓝衣男子迈出两步后转过身来,思忖的目光略带怀疑。
“这位公子可是认得我?为何见我面露喜色?”
路大和一愣,心里想的是,也许可能maybe你该叫我爸爸......嘴上却装模做样道,“呵呵,失敬失敬,只因你像极了我一位失踪多年的故友。”
“哦?他姓甚名谁?”
“他叫,赭薛佳?”
“想必兄台是认错了。在下,裴子游。”