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23、集合前的會議 ...

  •   就這樣,我們安然地渡過了接下來的日子。混合戰鬥訓練一就在持續執行,而就在最近山田將一份關於大家能夠改善的資料印了出來,那是從第一場比賽開始她就認真記錄下來的手札。基本上每個人都有一份,而小林與寅島則將所有人的份都複製了一份起來,她們說她們落後太多了,必須彌補才行。
      那天,小林跟我聊天道。她說她的那份筆記說道如果她能更積極點、鍛鍊體力的話,應該可以從無從施展個性的困境中逃脫。她的英雄裝備跟她自己本身的個性互相矛盾,應該放棄掉才是。如果放棄掉的話,靈活度能夠增加,靈活度增加就能減少被攻擊的次數。她的個性因子集中於手部及手汗內腺,試著使用能夠儲存汗液的手套型裝備(這點須詢問發明科)會更佳。接著,她適合製作陷阱類的攻擊,往這方向多方嘗試。最後,小林的個性因子無法進行遠距離攻擊,所以以後找搭檔時,盡量找能輔助她的。
      寅島的上頭寫著禦敵時不可以鬆懈、害怕。寅島擁有很棒的個性,但卻未被開發。由於必然需要近身對戰,所以格鬥技是不可避免的。如果可以,請增強自己的個性達到起碼二點五秒才是。最後,她的個性發動不需要用手,所以要練習反射動作,只要身體碰撞到對方就發動個性,必須有這樣的理解才行。
      山田很清楚地寫出了兩人的缺點:一個消極、另一個膽小怕事。但這都不是甚麼大問題,英雄也有害怕的時候;英雄也有想逃跑的時候;英雄也有做不下去的時候;英雄也有累的時候。所以我告訴小林與寅島,有問題沒甚麼大不了的,重點是要克服它。成為英雄的這段路程充滿荊棘,我們不能後退,只能披荊斬棘地向前邁進。累了就互相提醒要休息,醒了就繼續狂奔。我們是英雄,必須成為榜樣、象徵性的人物。歐爾麥特,就是像那樣的英雄。
      我的上頭寫道做英雄不是只有發動個性就好,要看準時機使用,因為我的個性有時間限制,所以何時發動對戰場的布局相當重要。不只要看眼前,還要看全面性的戰況。雖然用刀是相當聰明的抉擇,但太多把刀反而礙手礙腳。建議減少武器數量再說。
      此刻,近藤邀請小林一同增強實力。在近藤的紙上也寫了要綜觀大局的話,說起來這或許是因為近藤還蠻衝動的關係。近藤話嘮的個性會讓他將所有想到的事說出口,這究竟是好是壞我也不知道,好的方面是他很清晰表達自己;壞的方面是他總會讓敵人知道他在想甚麼。
      總之,今天是這個月內最後一場練習。山田希望全班這兩天多休息,準備下運動會的事宜。而我們的會議也就此展開。

      「說吧,今天要討論甚麼?」藤田不耐煩地問道。
      「這個。」坐在廢墟上的秋本拿出一袋的胸針,上頭畫著1-A的圖案。
      「這是甚麼?小型發信器?」我問道。
      「對,沒錯。而我另一手拿的是它們的顯示器。胸針總共十五加一個,分別代表1-A十五人與老師一名。」秋本將顯示器打開,上頭顯示十六個號碼在同一位置。
      「你的意思是將發信器送給全班,然後觀察誰的行為舉止奇怪嗎?就連我們也要戴?」山田不解。
      「對,就是這個意思。我很抱歉我沒有信任你們全部的人,但我想你們也不信任我,所以由赤黑來保管顯示器,這樣行吧?」秋本將顯示器扔了過來,而發信器則交給了山田。
      「交給赤黑我沒意見,但是我們是選手,不可能時時顧著它吧。」藤田繼續問道。
      「放心吧,我打聽好了,這次運動會所有項目都是全員參加,名次由獲得積分決定。所以只有在休息的時刻監視就行了。」
      「那老師怎麼辦?」富盛問到關鍵問題了。
      「很簡單,只有老師的胸針有攝像鏡頭。到時候從他身上拿回來就行了。還有甚麼問題嗎?沒有就解散吧。」
      「等等,要是找到某人與敵人有關,那要怎麼處理?」
      「不處理,我們得要靜觀其變才行,現在貿然行動會吃大虧的。」
      我們解散了會議,並且約定下一次集合時間也就是第三組時間前一天:期末考試前一天。

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