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9、第 9 章 ...
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好像一夜之间,绝地求生的游戏就热了起来。周围打的人越来越多,我上线经常被拉了打四排,每次我都要拉晴天一起,晴天早已不是当初我眼里的高高手了。我们水平已经差不多高低了,我差在找人上,打枪也还差点火候。
有了辅助工具,开枪的速度比正常快几倍,AK/SCAR 都是我爱用的,一开枪就是一盒子弹,子弹总感觉不够,晴天每次都要帮我捡子弹。最神奇她的背包里不知道怎么老有用不玩的药包,能量饮料。只要有她在,我根本不怕缺什么。打游戏和日常的生活没什么两样,相处久了,你一样会慢慢依赖上一个人,或者一种感觉。游戏的频率快,所以依赖的进度也比日常生活的进度要快的多。
级别提升的越高,配对同等的级别也越高,都是真人,越打越难吃鸡。尤其最后决赛的时候,毒圈缩到人和人几乎面对面潜伏的时候,我们互相约定,中枪了不要援救,不然容易暴露另一个救援队员的位置。最后阶段,比的就是耐心,找到好地方尽量不要动,看到对手,没有绝对把握绝不开枪。晴天比我有耐心,我不行,看到人就开枪,生怕对手跑了。一开枪就暴露自己位置,然后就是对方更猛烈的还击。中枪对我来说,其实无所谓,挂了就再开一局。晴天比我认真,她见不得队友被击倒,尤其对我,除非离的太远,赶不过来,不然她必定要过来救援。然后多数情况下她也挂掉。
谁都知道,这个是游戏,游戏里的自己死了可以再来一局,但是每一局,每个人都还是希望自己活到最后,中枪之后一样有强烈的求生欲望。我觉得游戏和真实的战争比,可能只是生理层面上虚幻,对于心理层面来说,感受应该是一样的。四面敌人不知道在哪里,也不知道什么时候会出现,你一样的会恐惧,给你安全感的只能是身边的战友。英国好像做过一个实验,让男女共同经历危险之后, 10对男女,有7对互生爱意,结为情侣。因为,面对危险,人会分泌肾上腺激素,会觉得心跳加快,口干舌燥。这个过程和你恋爱时的一见钟情是一个反应。大脑大多数时候会混淆两种感觉。
我不知道别人,在游戏里,我至少被晴天大大的撩到两次。第一次是跑毒,我从悬崖上摔到海里,肯定游不到对岸了。我说我要挂了,你们继续。晴天说我来救你,她居然跑到海里找了一艘船,冲进毒里。在我血到底之前,把我带了出来。我那个时候刚打,就是真有无助的时候,女侠及时出现救了你的感动。还有一次,进决赛圈,我被击中了,大家说不要动,看看对方在哪里。晴天说大叔,你往石头后面爬,我来救你。我说你别动,对方用的是98K,你来肯定也完蛋。话是这么说,不过求生的欲望还是让我爬到了石头后面,晴天冲了过来。结果当然被对方撂倒。晴天爬到石头后面,我说叫你别过来,这回两个一起完蛋。晴天说一起完蛋就一起完蛋,等下一起再开一局。事情已经过了挺久了吧,这会儿想起来,居然还有怦然心动的感觉。
我要去重庆,看看晴天什么样。