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13、诡秘之主+灭运图录+一世之尊+奥术神座 ...
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串串未解之谜,各有特点的角色人物,诡异的剧情发展,文笔详实,巧妙不失合理的金手指安排。
如果说神座成功靠的是用科学阐释魔法的脑洞,那么这本就是靠详尽的世界构造和原创的体系设计,从民生到政治体系,从神话传说到宗教,从底层社会到高层社会,包括食物,服装等等,徐徐的给读者展现出一个真实可信的世界画卷,明显后者比前者更为宏大,乌贼功力又进步了。
——by不杀不足以
奥术神座主要看的就是用科学阐释魔法,灭运看的是求道路上一次次打磨道心的过程,一一世看的是快意恩仇。而诡秘之主可以说是集乌贼前作优点的一部新作。诡秘之主开篇比较平淡,我被劝退了几次,得耐心一点看下去。里面对冷幽默的描述还是有点略小尬,不过在看过以前的文以后表示,有进步有进步,竖拇指。更重要的是我相信乌贼娘以后会写的更好。在奥术神座的总结里可以看到乌贼娘对自己的文有什么缺陷看的很清楚,作为一个作者对自己的作品的直观。仿佛旁观的第三者一样冷静的剖析自己的作品,这种态度很让人欣赏。在后续的作品里看到确实的改进后就是惊喜了。这种理智,敏锐,精益求精的态度下才有了诡秘之主。它有乌贼娘一贯作风的庞大世界观,深远的布局,完全摈弃了前作们那种由龙套对主角的空洞尬吹,满满的干货和诚意。配角们的人物刻画也可圈可点,这方面虽然乌贼不是那种第一本可以看出就擅长思维模拟换位思考的作者,但也是一本比一本进步的。
这本里克莱恩通过死遁换地图真是意想不到。主要是和家庭成员相处的太好了以至于没想到乌贼娘会这么狠。没有了换世界和游历来拉长战线和展现世界新风貌的优势,诡秘里使用组建一个组织塔罗会来合理的展现世界其他角落的风情,这个做法可以说是越想越妙了。
期待后续