补充几点正文没有的:
游戏结束后身上的伤口会消失
一场游戏逃掉三个人以上,逃掉的人每个人加两分,最佳表现者额外加三分,被放飞的人积分不加不减;逃掉两个人,跑走的人加一分,放飞的人减一分,无最佳演绎者;逃掉一个人及以下,逃走的人不加分,放飞的人减两分,表现最差的人额外减三分。
积分:积分是在庄园里生存的根本,一旦积分归零,求生者彻底死亡。达到250分,可以选择是否离开庄园,并由观众投票,一旦选择不离开或是观众投票未通过,则积分归为十,重新积攒一千分,即可直接离开庄园并获得一大笔钱。一旦积分积攒到两千分,则可以向庄园主提出一个合理的心愿,庄园主会竭尽所能的满足。
游戏惩罚:连续十局游戏被放飞,直播间观众与其余求生者将被给予选择的权利,一旦同意其继续留下,则先前十局记录归零,一旦拒绝其继续留下,求生者将彻底死亡。