一个礼拜没上来,居然另一篇短篇《失却》上了编辑推荐,真是让我受宠若惊。好些年前的东西了,回想起当初在课堂上教授在上面讲课,我就在下面思考着要怎么把人给杀了,那个光景如今真是有种恍如隔世的感觉。
这年头写推理小说不容易啊,尤其是本格派,能用的手法大多都让人写遍了,想写出新意很难;其次是构思起来也确实累人,这个我在《神怒之七碗》里面试过,反复推敲验证,又必须给读者留以公平的挑战机会,极度劳心劳力。
所以现在的推理小说大多都走悬疑路线,比如我后来那篇《失却》也是,再加入一些都市情感的内容和心理描写,倒也是个新鲜的体裁。
有感而发,在这里回顾起我的推理之路来了。总之,不管是本格派还是悬疑派,我个人都是尽量想要推陈出新。这篇《侦探游戏》,其实写到这里还是悬疑的成分居多,只是这次我尝试着加入了些搞笑的内容。不过如果光是悬疑还是让我写得很不过瘾,所以希望当情节发展告一段落能够让所有人和主角有一起来推理的机会。
不知不觉啰嗦了这么多,最后再次感谢jj编辑和各位耐心陪着我的读者们。