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2、经历,初次死亡 ...
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新手任务,一般是为了帮助玩家快速熟悉游戏的背景故事、相关设定及操作方式,所特意发布的幼儿园学前班宝宝教程。
内容包括但不限于“捡起树枝”“烤苹果”和“吃苹果”,从而成功帮助失忆百岁老人复健,此事在相关作品中亦有记载。
但就在玩家按照地图指引,胸有成竹地迈进院落,准备好在慈爱大婶的指导下被悉心投喂一个苹果时,一个从快要倒塌的小破屋里飞出的水瓢打破了她的幻想。
“滚开!滚出我的院子!”
夺门而出的胖大婶头上飘浮着【村民:玛丽】的字样,腰身和门差不多粗,且并不慈爱。她挥着拳头气势汹汹地嚷嚷,随后费力地弯腰拾起水瓢,对着落荒而逃的玩家背影粗声叫骂。
“别想着能闯空门!你个小□□,神罚怎么没把你一起带走!!”
逃出生天的玩家沉默一秒,看向了自己佩戴的称号。
“更容易为你吸引中立对象仇恨”的字样一闪一闪,仿佛在等待夸奖。
她神态自若地取消了佩戴,假装什么都没发生过,并飞快前往一通逃窜后变得更近的下个地点。
这次目的地不是民居,而是村后一片只有虫鸣的稀疏树林。玩家俯下身来,从遍地的枯枝中捡起一根在手中把玩,感受着树皮粗糙的触感。
【恭喜!你获得了“树枝”*1】
【树枝:极为常见的普通素材。可用作燃料、加工等用途。】
她看着收进包裹后树枝那相当敷衍的描述,不由得撇了撇嘴——然后开始俯下身来,疯狂收集。
不然呢!
遍地都是的素材,哪个玩家能忍住不去捡啊!
在搜刮了这片不大的林子之后,玩家的【树枝】存货很快达到了21根,顺便还收集了【腐烂的落叶:只能用来加工肥料!】*43,可以说是意外之喜了。
至于任务线索,她绕着这片几乎已经被搜刮秃的林地转了十几圈,才终于发现端倪。
找到蛛丝马迹之后,玩家凑到最粗的那棵树旁趴下身来,树根粗壮虬结,她艰难地将手伸进缝隙之中摸索着,终于掏出了什么东西。
【恭喜!你获得了【新手任务:我是谁?】线索*1(1/3)】
【女巫的魔药(残缺):一瓶使用过的魔药,上面的标记让你感到熟悉。使用后随机属性点永久+2。】
熟悉的标记……
脏兮兮的小木瓶还没有女孩的手指长,上面用锐器划出了两道狂放的曲线,像是一枚月牙。
是独属于女巫的标记吗?制作人专门埋藏的彩蛋?
她啼笑皆非地摇了摇头,试图先存个档——但是失败了,提示该功能在新手任务完成后解锁——于是玩家犹豫一下,把原本准备喝掉的魔药收了起来。
开玩笑,要是触发bug导致她线索-1,那她岂不是要重跑一遍?
还是完成任务再喝吧。
受到鼓舞的玩家抓紧时间,一口气跑到了下个线索处。
这次倒是相当正经的建筑物了,相当符合玩家对中古时代的想象。
和玩家一路上看到的那些粘土墙壁、茅草屋顶的低矮小屋截然不同,眼前更像是一个大院落——由低矮的石墙环绕着,沉默地护卫内里高低错落的建筑物集群。
宽敞高大的石制宅邸坐落于正中间,紧挨着作为全村制高点的塔楼。不远处的尖顶小屋应该是磨坊,其上镶嵌的标志性巨大风车正有气无力地慢吞吞转动着,遥遥发出年久失修的吱呀呻吟。
玩家绕着石头院墙跑了一圈,终于找到了相对低矮处,她一个冲刺接跳跃扒在墙头,艰难地把自己翻了过去。
嗯,代表线索所在的小亮点是在这个地方没错……就是似乎在不停地移动。
吸取了之前被大婶喊打的教训,玩家贴着墙根不引人耳目地蹑步前行,力求悄无声息地逼近线索所在的中央宅邸。
然而还没走出两步,右上角地图里的小亮点突然陡然加速,如同乳燕投怀般直线向着玩家冲了过来。
啊,这么热情的吗?
玩家懵了两秒,下意识转身想重新从石墙上翻回去,一切以稳妥为要!
然而她刚刚助跑完毕,借着势头终于挂上了墙,还没来得及整个翻过去藏起身形,小地图上亮点就已经和她的头像几乎重合了。
一声中年人的幽幽叹气在她身后响起,其中嫌恶、无奈、烦闷等感情相当充沛,或许还夹杂着一丝丝同情。
“你怎么还在这里?”
来人急冲冲地质问玩家,那懊恼不安的语气,活像担心干坏事突然被谁发现似的。
“该死,我不想被人看见和你说话,那些村里人可会嚼舌根了……喂,小东西,你怎么还在村里?”
喊谁小东西呢?
玩家茫然四顾,最终无辜地和对方对上了眼。
玩家指自己:我吗?.jpg
顶着【管家:约翰逊】字样的NPC身着裁剪粗糙的灰色亚麻外套,此时不耐地捏了捏自己高挺的鼻梁,很明显正纠结和玩家搭话是否是个正确的决定。
他硬邦邦地说:“你的照顾者已经……已经去世,你养活不了自己。留在这也是死路一条,你准备怎么办?”
继先前被村夫质问“谁干的”之后,玩家面前再次贴心弹出了三个对话框以供选择。
【去附近城里找份工作。】
【去教会的抚育院。】
【去荒野求生!】
嘿,这种高自由度游戏怎么可能全按照选项走呢!玩家选择置之不理,然后殷切地向NPC主动提问:“假如你是我,你会怎么做?至少提供三种解决方案,并简述优点和缺点,要简明扼要地回答我。”
管家:“……”
没礼貌的东西!!
他翻了个大白眼,没好气地说:“去曼丁城随便当个缝纫学徒,或者小工,至少饿不死。最重要的是再也别回来了!”
玩家等来等去没等到下个方案,甚至对面NPC还有吹胡子瞪眼的趋势。唉,看来背后接入的AI还是不够智能。
她赶紧追问:“那去教会的抚育院怎么样?”
NPC一下子怔住了,过了好几秒才回过神来,看向她的眼神里充满了对勇者的敬佩。
“也,也不是不行……呃,至少肯定,吃喝不愁了。”
鉴定不是女巫就美美入住喜提免费餐食;鉴定是女巫就立刻被教会神职人员一把火净化了,这怎么不算一种吃喝不愁呢。
“那荒野求生——唉,这个先算了。”
一看就是要主点猎人技能,好歹是个新号,她还是想看看有没有其他职业对比一下再做决定。
对话告一段落,二人大眼瞪小眼。眼见系统还是没有提示获得线索,玩家忍不住追问:“关于我和……我姐,你知道些什么吗?”
NPC面色一僵,居然扭头就走。
“遭到神谴的女巫,与世不容的污秽者!关于那种人我能知道些——啊!!!”
*尖锐的惨叫声*
在缓缓倒下的NPC背后,玩家手持粗树枝傲然屹立,怜悯地摇了摇头。
“没人教过你别把后背留给敌人吗?”
被脑补中的自己帅晕的玩家自恋叹气,随即低头碎碎念:“嗯,高处跳下和从背后突袭果然容易出暴击,记下记下……”
她随手收起树枝,进入了快乐的拾取战利品环节。
【恭喜!你获得了“银币(塔勒)”*2】
【恭喜!你获得了“铜币(第纳尔)”*16】
好耶,发财了!
玩家收回手,犹嫌不足地绕着昏迷的NPC转了一圈,决定精耕细作地竭泽而渔。
【恭喜!你获得了“黄铜钥匙串”*1】
【恭喜!你获得了“小刀”*1】
【恭喜!你获得了“亚麻外套”*1】
【恭喜!你获得了“皮靴”*1】
……
【提示:该操作无法完成!】
……行叭。玩家愤愤停下了试图扒掉NPC裤子的动作。
眼看已经把人剥光了,怎么还是没提示获得线索,究竟是哪里出了错?
玩家再次打开地图放大,发现光点已经不再移动,而是定格在了不远处的一座建筑物。
【领主的仓库(已上锁)】
哦哦,是需要做前置任务获得钥匙才能打开的类型!玩家恋恋不舍地离开了不知为何扒不下来的裤子,向着新目标前进!
新手村本来就没有多大,这个石墙包围的大院落就更小了。玩家开足马力快跑了几步,很快就摸到了仓库的门。
【是否使用钥匙(3/1)开门?】
玩家狂点确认。玩家推开了门。
最先映入眼帘的是靠墙摆放的鼓鼓囊囊的麻袋,一层堆叠着一层,其下散落的种粒暗示内里塞满了小麦和豌豆;房梁上悬挂风干的鱼和腊肉被门外的风吹动,轻微地摇晃着。
一旁的木架子上珍而重之地摆放着数个陶罐,角落堆放着未加工的粗麻布和羊毛;更深的黑暗处则隐隐约约能看见数个大木桶的影子,里面大概装满了正在发酵的啤酒或葡萄酒。
!!!大自然的馈赠!
不亚于老鼠掉进了米缸,玩家被突如其来的幸福冲昏了头脑,短暂眩晕之后一头扎进仓库,准备开始风卷残云般的扫荡!
她刚向着最近的一袋麦子伸出渴望的小手,画面突然毫无预兆地黑屏了。
黑暗之中,逐渐浮现处鲜血淋漓的一行红字:
【YOU DIED】
……
什么,死了?
怎么突然就死了?!
好不容易进了米仓,玩家还没开始发力呢!肯定是半成品游戏的bug,她该不会就这样卡死在新手村吧?!
玩家怀抱着异常悲愤的心情,怒点红字下面小小的【死亡回放】。