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5、短暂的离开 ...

  •   我写这本小说的时候没有写人物关系和剧情,就忽然想到前面的过程就想慢慢的发展下去,今天就想起了这件事。
      我一开始是想写一个,两个人在全息网游里面谈谈恋爱,打打怪的故事,全息是在未来的技术,那就把背景定在未来吧。那么未来肯定有他的环境特色呀,所以这是一个电脑横行的时代,人工智能已经很发达了,人类却不是廉价劳动力,因为那些只是工具。已经在未来的背景下了,国家不是原来的那些国家那么简单了,那就定大一点吧,星际和联邦,毕竟只是一个背景,以后说不定也用不上。
      再回到男女主身上,他们要相爱就是互相喜欢的话,肯定性格上要有互补或者是有互相吸引的地方,我想写一个清清冷冷高智商的女主,对什么事情都没有那么在乎,表面上看起来很需要人去安慰去呵护,毕竟那样一个可以说是孤独的存在于世界上的女孩子,一个人慢慢成长,听起来就觉得很心疼,对不对?(虽然好像一不小心写着写着就变成了一个内心有很多吐槽的女主了)女主在这种成长中变得坚强,并且他丝毫不觉得这有什么不对,所以她就是一个这样子,并且感情很平淡的女孩,而男主要撬动它的心房的话势必要有让女主感到特别的地方,还有缘分,想把男主设定成个和别人很不一样,让人记忆犹新的,还要让他们有更多的机会偶遇在一起,这样他们才有更多的接触,而这个更多的接触就需要一些巧合,世界上没有那么多巧合,那么他们势必要有一些共性。
      那既然是在游戏里面,那就他们都比较厉害吧!
      对了她们的性格肯定要有原因造成啊!女主是因为家庭的环境,她是孤儿。男主他的家庭很严肃,完整,并且对他是固定性的期望。其实我个人比较倾向于禁欲的男主就是表面上看起来很禁欲,但实际上嗯,所以说他的家风应该是很严格,就对他有很强的管束,让他成为一个有什么特性的人,但却没有太多要求,让他去做什么。
      那男主有这样的背景,他们相遇就那么简简单单谈恋爱吗?我觉得这样靠山吃山的男主有点菜,他不可能一直打游戏,那么给他安排一个什么样的职业呢?
      我们的背景不是帝国和联邦吗?迟早要打起来的,让男主去建功立业吧!参军是一个好选择,那女主肯定又不能那么简单了,不能男主去建功立业了,女主还在打游戏吧?
      可是不知道未来有没有女人从军的啊,让女盆友一起打游戏还好,一期去上前线吗?
      唉,让女主呆在后方后
      吧,设立一个安全局!
      他们虽然见面的很少,可是感情也很深,想想就很美好呢()
      但是女主可能十几岁还在打游戏,可能20几岁还在打游戏,怎么进的安全局呢?
      算了,让这个星球的人都长寿吧,当人的寿命都是两三四百岁的时候现在他们打打游戏就不算废了。
      我觉得女主既然要去一个很高大上的地方,是必须要有一些背景的,给女主死去的父母恩,安排一个身份吧,她的父亲是做科研的,她的母亲有政党的身份吧,这样好顺利的升升级呀什么的,那么他们又为什么去世了呢?
      父亲的话可以说科研的失误,母亲…背景不是帝国和联邦吗?让她去帝国吧。
      以后再次见面反而有种句剧情的冲突能,增加戏剧性。
      但,我只是想写一篇网游文。
      他们那么厉害成就那么高,为什么现在想打游戏啊,这就要说明这个游戏不一般了。
      嗯,我想的第二世界开始是为了统一全息类别,后来我又觉得国家统一全息界男主又去打网游玩,二者没什么关系啊。
      所以游戏的背景我就想这是为了接下来的战争,联邦筛选人才,还有给普通的人提供一些技能素质的培养
      这样听起来就很厉害了,但是我一开始给第二世界写的背景是玄幻的!能看得出来很奇幻玄幻乱七八糟的,还有射手法师啊什么的!
      背景!这个背景能怎么给普通人提供素质的培养呢?
      我觉得我还不适合写文章,还没有到一个作者的程度我就开始更新文章,这种尝试是一种态度,也是想看看自己会写出什么样子。
      但是我的确还不够,等我真正意义上能写好东西了,在一个作者的姿态回来更over。

  • 作者有话要说:  我想的太多,可我收不回来。

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