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8、第 8 章 ...
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朝桑山,一男子站在枯鸠树不远处。
那枯鸠树上依旧毒物密布,依稀能看到从茂密的枝叶间隙中看到长着鲜艳鳞片的活物在棕黄.色的树枝上缓慢滑动,除此之外,那些附有保护色的乍看上去就像是绿叶上的斑点的虫子也不能让人掉以轻心,而最可怖的则是围绕着树干缠.绕三圈的巨蟒。
那巨蟒周身颜色鲜艳,头顶上又俏生生地长着一顶像牡丹一样的大红蛇冠,好在巨蟒的眼睛是阖眼,应该是正在歇息。
不过纵使是这样,某个拿着青剑的人依旧在被咬的边缘试探。
只见那人小心翼翼地将一只脚迈进地上的一条线内,待看到巨蟒快要游了过来,又连忙缩回了脚。
而那边巨蟒似乎是感觉没有了危险,将巨大的身躯重新缩回了树上,又重新阖上了眼睛,继续睡觉。
那人又重复试了几次,确定只要离开地上那条用木棍画出的线之后,巨蟒便不会攻击自己,方才安下心来。
这个一直在边缘试探的人就是燕来庐,他绕着枯鸠树周围画了一个圆圈,只要不踏进这个圈内,就不会被巨蟒攻击。
其实他也不想像个傻子一样在那条泥线附近进行左右横跳,但是他实在是打不过盘绕在枯鸠树上的巨蟒,只好试图找一些游戏漏洞来攻克这个难题。
自从上次放弃枯鸠树这个任务之后,这将近十天以来燕来庐都在做其他较为容易的任务,在捕获悦悦兔的时候,燕来庐敏.感地发现那只跳起来跟飞箭一样的兔子也有一个致命的弱点。
玩过一些老式电脑游戏的人都会知道,所有的怪都会有固定的移动轨迹和固定的攻击,就比如一些怪在往南走一定步数之后就会往东走,进而形成一套固定的移动轨迹,这都是由于以前的程序不完善所造成的。同样还有攻击,比如有些怪物会几秒之间攻击一次,玩家往往能通过这些来避免怪物的攻击。
所以燕来庐就敏.感地发现悦悦兔跟他所认知的老式游戏怪物一样,飞行有一定的规律,虽然不像游戏中的怪物那么死板,但是稍加利用,还是有机可图。
所以燕来庐在花费了一定时间的观察,毕竟对于一个近视来说,看清楚悦悦兔的运动轨迹还是有些麻烦,不过好在悦悦兔生活的地方落叶比较多,那些落叶忠实地将悦悦兔的轨迹反馈了下来。
所以燕来庐将可以捕捉悦悦兔的笼子放在了几个他觉得会在悦悦兔运动轨迹上出现的点。
果不其然,就像是守株待兔的故事一样,那只傻乎乎的兔子飞一般地自己朝着笼子奔去。
之后燕来庐又试了试其他的任务动物,发现这些任务动物都如同他所想的那样,像是自身带有程序一样,一部分动物会有特定的运动轨迹,还有一部分攻击性强的动物则出现了攻击范围圈,一旦离开攻击范围,那个任务动物就会放弃追燕来庐,转而回到原先出现的位置。
燕来庐也靠着攻击圈的运用,以及系统的帮助,放风筝一样耗死了部分比较难打的任务动物。
但是枯鸠树又与燕来庐这几天做的其他任务不一样,简单来说就是小怪太多,枯鸠树上密密麻麻的虫蛇就是那些难缠的小怪,即是燕来庐服用避毒丹,但是那些小怪依旧可以在他身上造成伤口。
所以燕来庐一直在纠结做不做枯鸠鸟的任务,这个任务寄予的积分并不算特别多,属于那种付出和回报不太对等的任务。直到昨天系统告诉他,比赛发布了关于杀阴赤蟒的绿色任务,燕来庐才觉得试一试,两个任务的积分合在一起还是让燕来庐比较心动的。
最重要的是,燕来庐现在手上比较简单的任务基本上都已经做完了,剩下的任务则是一些明显是他暂时完成不了的任务。
除了大致摸清楚出巨蟒的攻击圈以外,他还眯着眼睛费力观察圈附近的障碍物,规划出一条用以放风筝的路线,并且在脑海中过了五六遍该如何走位。
感谢他以前玩的那些游戏,至少在这个可能会危及生命的时候,他的那些游戏常识带给了他一部分帮助。
之后燕来庐去清理完逃跑路线上的障碍,比如一些石块之类的,他怕自己就算是采用放风筝的打法也打不过这条巨蟒,所以才又规划了一条逃生路线。燕来庐顺着逃跑的路线来回走了几次,他可不想因为看不清楚路,而命丧蛇口。
待确保安全之后,燕来庐才在系统的打气声中,跨过了地上的黑线。
那便阴赤蟒感觉到有人靠近,立刻以不该是它这个体型该有的速度快速扬起蛇头,两个灯笼一样的眼睛盯向了来者。
燕来庐也不敢靠近,深怕自己一过去,就会被阴赤蟒拖住。他知道自己一旦被阴赤蟒缠住,就离死不远了,所以面对这个游动迅速的巨蟒,他还是打起了十二分的谨慎。
虽然燕来庐目前为止没有抽到过任何攻击技能,不过好在他初始三抽抽中的切玉剑不负四星紫卡之名。那柄剑自带两个技能,一个是范围三丈,也就是大概十米的名为御清剑气的远程攻击,一个是可以震慑周围一切活物1秒名为“肃清”的控制技。
不过第二个控制技能也是恰好因为燕来庐使用御清剑气的次数达到一百次,方才在前天激活了这个技能。
天知道燕来庐拿到这个控制技的时候简直要喜极而泣,哪怕只有短短一秒,但是作为一个经常玩游戏的人来说,燕来庐知道如果运用得当会来到什么样的效果。
而且哪怕是用来逃生也是一个不错的原则,如果遇到了危险,他至少可以在控制完对手后接一个闪避技能,便能完美地逃脱。
更重要的是,控制技的出现也就意味着,一旦武器使用达到某种熟练度,至少是又可能会激活出独有的技能。
燕来庐一边小心走位,一边放风筝地冲着阴赤蟒施展远程技能,一来二去也无伤消耗了阴赤蟒三分之一的血。见自己的法力值快要见底后,燕来庐毫不犹豫地踏出了黑线,待看到阴赤蟒重新缩回了枯鸠树上,方才找了块石头调整状态。
“哥刚才的表现怎么样?”
系统冷漠道:“就那么回事,马马虎虎。”
燕来庐笑了笑,心想他这个系统还挺傲娇,其实这一个月和系统相处,他倒挺庆幸有系统的陪伴。
如果真的把他一个人丢在一个陌生的世界,周围都是不熟悉的人,整个世界的认知都与原先所生活的世界不一,等待的时间长了,他一定会崩溃的。
所以他有时候还喜欢逗逗系统,现在他偶尔都觉得系统就像是他养的小动物一样,只不过这个小动物脾气可不是一般的差。
待休息的差不多了,燕来庐拿了一颗“暮春丹”,吞了下去,看自己的法力值恢复到了82,又看了一下阴赤蟒的血量。
358,这个血量虽然看起来不多,但和燕来庐那只有100的血量相比,也是一个较为庞大的数值。
燕来庐手上现在已经没有能回法力值的丹药,所以必须在这次法术值耗空之前杀掉阴赤蟒,不过好在刚才和那巨蟒的对峙中,他也渐渐摸清楚了巨蟒的行动规律。
就像之前所说的那样,有些游戏怪物的攻击也是有规律可循的,比如在发动技能前会做出某种小动作,又比如几次普通之后才会发动技能。
巨蟒也是类似,燕来庐发现一旦巨蟒加速游行攻击的时候,他灯笼一样的两个黄眼珠会闪过一片赤色,而且在一次快速攻击之后,阴赤蟒会停在那里休息个大约两到三秒,所以这次燕来庐打算试试近战和远程一起用。
燕来庐在小心躲过一次阴赤蟒的攻击之后,翻手将剑插在阴赤蟒的眼睛处。
在将剑插.入阴赤蟒眼睛的时候,燕来庐由衷的感谢鹿容与。
先前他一直觉得自己练剑对他来说没有太大的帮助,是一件费时费精力的事情,这几天练剑的好处才渐渐显现。虽然他的面板数值并没有波动,但是他能明显感觉到他的速度和使用剑后带来的伤害都要比以前要好得多。
不是一切东西都可以靠数据来测量的,燕来庐这才明白了这一道理,不过好在现在也不算太迟。
橙黄.色的带有浓烈腥臭味的液体从阴赤蟒的眼睛喷出,燕来庐猝不及防地身上还是多少沾染了一些,他迅速把剑拔起,就地一滚躲避了巨蟒接着的一次攻击。
不过燕来庐脸色还是沉了下去,他感觉那些沾染液体的皮肤已经有隐隐灼烧感,接着强烈的呕吐感从他的喉咙处涌了上来,不过好在那种感觉一触及他含在嘴里的避毒丹,又像潮水一般地消退了下去。
失掉一眼的阴赤蟒像是疯了一样,开始违背之前的攻击规律,一个劲地朝着燕来庐的方向袭来。
不过燕来庐心里早有准备,一边移动,一边远远地用远程攻击消耗阴赤蟒的血量,这个时候阴赤蟒的血量仅有84,燕来庐觉得自己应该能在法力值降到20以前杀掉这个怪物。
但是很快一道赤影打破了燕来庐的计划,那截赤色的带有黑色纹路的蟒蛇尾像一条鞭子一样以千斤之势朝燕来庐袭来。
剧痛让燕来庐觉得自己眼睛一黑,过了整整两秒钟,他才反应过来,他已经被甩到了一旁的树上。
万幸的是这个树并不是那个布满毒虫的枯鸠树,而且燕来庐惊奇地发现了自己手边有一个任务目标——一个枯鸠鸟的蛋。
不幸的则是燕来庐感觉自己全身都像是散架了一样,被说是杀阴赤蟒,就是摸手边的枯鸠鸟蛋,对他来说也是一个不小的挑战。
燕来庐看着越来越近的阴赤蟒,心中大喊:【大意了,这家伙竟然血量降低后狂暴了。】
“狂暴”这个词,燕来庐并不陌生,他以前玩过的某些游戏中的BOSS会在快要死前发动大招,这个时候也是最危险的时候,基本是能躲就躲,不能躲就抗。
BOSS狂暴这种现象并不少见,但是燕来庐却一时间被快要打完的喜悦覆盖,忘记了这种有可能会发生的情况,这才导致了现在的悲剧。
这边系统也在燕来庐耳边干着急:“怎么办啊?”
燕来庐苦笑:【我哪知道怎么办?等死吧,十八年后又是一条好汉。】
虽说是等死,但燕来庐还是伸长了左手试图用指尖触碰枯鸠鸟蛋,反正都要死了 ,能赚一点积分就赚一点。
就在快要葬送蟒口的一瞬间,燕来庐也触碰到了枯鸠鸟蛋,听到系统说:“宿主完成收集枯鸠鸟鸟蛋的任务,加积分540,目前积分2890。”
【还好。】
已经闭上眼睛等死的燕来庐等了半天,都没有等到预想之中的疼痛,他琢磨着,难不成是穿越局好心消除了他们死亡时候的感觉?
就在燕来庐打算睁开眼睛看看是怎么一回事时候,他听到了熟悉的系统声音。
系统:“宿主,鹿容与好感度减10,现在鹿容与好感度为-10。”