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4、第四章.(1) ...
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口袋学院物语2也是一款很标准的开罗游戏,在其中你要作为一个新私立学校的校长,你需要为这个学校呕心沥血,教室需要建设,学校里的各类设施也需要你去操心,甚至除了学校环境和教学质量之外,还需要去关注学生们的感情生活。一个学校诞生了几对情侣甚至对升学率是有好处的。除了学生们日常学习提高学习成绩之外,你还可以进行特殊授课来让他们获得更高的成绩,这也是最后能够获得更好分数的直接办法。教学质量也需要素质高的学生进行考试来取得。每一次学校档次升级都能为君越带来巨大的自豪感。
除此之外,君越还熟悉了一下寿司店这个游戏。顾名思义这次要开的是一家寿司店,而作为这家寿司店的老板,你需要去建设座位,因为是回转寿司,还需要安排好寿司师傅的位置。在游戏当中还可以改良或者创新菜品,并去参加各类的比赛,夺得奖励还可以解锁新的材料或者是开拓客户等等可以建设寿司店的政策。
一天说长不长说短也不短,君越的精力也只够她对这三个游戏进行全方面的熟悉。大概每个游戏都达到了七八年左右,对这几款游戏君越可以说是清楚的知道如何去操作了。作为同根同源的其他经营类游戏,君越认为在操作方面只需要多多摸索就可以达到差不多的水准。
可以说虽然君越只熟悉了三个游戏,但是所花的时间是比想象中要多不少,这一天君越除了吃饭睡觉和必要的休息,其余时间和精力几乎全部花在了游戏上。君越甚至感觉自己有点开罗游戏中毒了。
只可惜最后这三个游戏一个都没有被系统选中,君越的第一个任务世界是漫画道场物语,君越需要作为一个新人漫画家用自己的创意和技巧以及绘画来创造漫画,来让所有人认可她。
在进入任务世界的时候,君越还是很迷糊的,由于自己是在一个简陋狭小的小房间醒来的,君越也不清楚自己到底是进了什么样的任务世界。直到她看见了房间里摆放的工作台。上面很整齐的摆放着画漫画需要的工具,桌子上还有厚厚一叠原稿纸,还有有着点状分布的纸张,还有各类不同的尺笔和其它工具。
君越从来没有接触过漫画,最多也只是看到过成品,不要说画漫画了,她连漫画的原稿都没有看到过。
系统这样安排是不是有点问题啊?君越心想,她没有接触过的东西,勉强的让她去创作是不是有点太强人所难了?
但是开罗游戏成长系统是这样没有考虑的系统吗?
很明显不是!
开罗君告诉君越她完全可以通过系统提供的最新功能进行初级的漫画学习,但是只会的道路就需要君越自己去摸索和行走。
这也是开罗游戏成长系统给予君越的第一个游戏福利,让她不用两眼摸瞎的接触一个全新的世界。
系统给君越创造的另一个福利当然就是这个任务世界本身,任务世界是处于一个漫画盛行的世界。漫画就是这个世界最为流行和为人所称道的东西,每年都会有数百万的新人漫画家投身这个行业。漫画工作者,在背后为漫画助力的人也有不少。而且这个世界还创立了十分严格的漫画等级制度和制定了有关抄袭的严峻法律,为的就是让更多人能够创造出自己作品。
对于世界的了解君越是通过社交平台和网络来完成的,网上对于漫画的交流要远远超过现实世界,甚至比现实世界最为关注的明星、游戏等话题的热度更高,这让君越吃了一惊。
这样的世界对于新手而言真的是太美妙了,所有的比较都会在同级进行,不会有人ky的把你的作品和各类大家进行比较,也不会随便找一个刚刚入行的小虾米的作品进行批斗。
大家都是同一起跑线开始的。
但这也往往成为了竞争最大的源头,大家都想着在同样水平的人们中间能够夺得更多公众的认可和观赏,这才是最困难的。
系统包含的初级课程包括工具的使用,以及手把手的教导。
君越的第一部漫画是系统手把手教导出来的,但是第二部开始,系统能够提供的就是打分系统。
君越每完成一部作品都会有基础积分的奖励,发行的作品会按发表之后产生的热度进行奖励,热度越高奖励越好。
每一部作品系统都将提供有偿的打分功能,让君越能够直观的看到这部作品的不足与长处以及整体性的分数。
这也是开罗游戏成长系统为君越提供的第三个福利,打分系统。