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1、第 1 章 灵魂画手 苍白的面庞 ...

  •   苍白的面庞,浮肿的双眼,以及眼下如咖啡般浓稠的黑眼圈,无一不昭示着眼前的人正处于严重缺觉且高强度压力之下。再看他面前巨大的电脑屏幕,一片鲜艳的彼岸花正开得热烈。
      路清明双眼迷离的盯着屏幕上的某个位置,手不停的在桌面上划来划去。而墙上的时钟已经指向了凌晨两点,被遮光帘挡住的墙外世界,此刻正处于万籁俱寂。

      最近游戏版号管理的太严,路清明所在的公司只有不到五十人的小规模,对每一个能够拿到发行资格的游戏都非常重视。
      “小路,你去歇会吧,这个场景已经很好了,不要管张敏那个强迫症的变态要求。我们做的是游戏,又不是设计世界的上帝,一草一木都那么认真,得画到猴年马月去。”
      场景组组长周明端着泡好的黑咖啡,想要放在路清明的桌面上。奈何除了数位板的上方是干净的,其他地方堆满了画稿和故事线的资料。无奈之下,他只好抽了几张纸巾,垫在文件上面,放下了手中的咖啡。
      他比路清明早两年进公司,因为不擅长画人物,就主动挑起了场景的大梁。在路清明进组之前,组里只有他一个人,巨大的压力几次都迫使他提出辞职。好在很快路清明就从人物组移来了场景组,帮他分摊的压力可不是一星半点。所以,对于这个入行只有两年的新人,周明作为前辈,理应要多照顾一些。
      “谢谢周哥,我画完这个就去睡觉,很快的。”路清明短暂地移开了目光,但没有停下手中的笔。仔细去看,他握笔的关节比其他关节都要粗大一些,还有厚厚的老茧。虽然只入行了两年,但他在绘画的路上已经走了很久。
      周明没有多说,拍了拍路清明的左肩,就抱着毯子去隔壁的休息室准备入睡。

      游戏界的发展越来越快,网络游戏也算是互联网崛起带动的一批新生军,且路清明又是从出了名难熬的设计界转型而来,996工作制早就是业内的共识,可惜没人会心疼他们这些小众群体。
      作为早入行的老鸟,他也经历过这样的状况,再加上了解路清明倔强的性子,遂也就不再劝阻。
      他开始回忆起路清明刚被分配来场景组的时候。

      最初的元老们是一群从学校社团发展起来的小公司,怀揣着创业的梦想,彼此扶持才走到了现在。资金和人脉几乎都是从零积累起来。各种艰辛不必多说。那时,公司里的人不过十一二个,还有很多画手都是兼职的,来了几次就不来了,为此急缺画手。
      路清明是老板同门的师弟,在老师的强烈推荐下进组,仅仅一个游戏,他的绘画天赋就已经被业内所认可。他笔下的每一个人物都仿佛有灵魂,虽然是平面的纸片人,但当直面他们的双眼时,总觉得他们正通过屏幕看着你。路清明最开始画的人物都是非常复杂的反派boss,配上红色的瞳孔,虽然这是老土的设定,但路清明总是能够画出一种独特的感觉。
      路清明笔下的很多人物都在游戏玩家中获得了很好的反响,很多由此衍生的角色扮演也风靡各大漫展。那时候,他应该称得上是真正的“灵魂画手”。
      而其中,最出名就是路清明最初设计的一款格斗游戏中的角色。这一角色并不算高级,普通玩家玩到高阶的墓地地图即可获得,因为这一角色在设计之初就没有名字,仅有一个001的编号作为代号,故而玩家习惯称其为“鬼战士”。

      直到一次意外的发生,虽然听上去很不可思议,但事实却总是能出乎意料。

      在一次规模颇大的漫展上,人声鼎沸,一个年轻人扮演成“鬼战士”的形象穿梭于人群之中,很多摄影爱好者都为他拍照,因为他实在是扮得太像了,尤其是那双眼睛。
      众所周知,“鬼战士”的双目是如流淌的鲜血一般的红色,仿佛来自地狱的凝视。
      但是谁也没有想到,这蒙面的年轻人竟然是前不久新闻报道的在逃连环杀人犯。
      这一行踪的暴露来自于第二天网络上返图的疯传,也为正在抓捕他的JC留下了蛛丝马迹。
      人们开始怀疑,游戏里的角色是否会给人的健康心理蒙上阴影。而这一辩题自网络游戏发展至今,都一直经久不衰。而这一刑事案件则将其推向了高潮。
      开始有人举报路清明设计的人物不利于未成年身心健康发展,并要求下架所有由他执笔的游戏角色。
      那时的公司还太弱小,没有任何人出来为他们反驳。虽然在圈里有人义愤填膺,说画家不应该为观众的心理问题买单。但他们的呼声在失去理智且容易被煽动的群众舆论下,熄灭了。

      虽然路清明的人物绘画功底的确扎实,但为了公司的运营,他还是不能继续在人物组继续待着。他主动请缨,转去场景设计组继续发光发热,为公司弥补损失。转组的那一天,人物组的娜娜抱着路清明的数位板,哭戚戚地说:“你走了,我们要怎么办啊,原来只要加班半小时,以后至少得仨小时,你不走行不行?”
      路清明的回答则是立刻放弃了那块板子,并且很快就在网上下单了一个新的。
      “那个板子给你用吧,画场景用不到那么好的。”

      但是对于这次即将上线的《冥神》大型手网互联游戏来说,场景设计远比人物要复杂的多。为此,路清明翻遍了图书馆里有关地狱的描写,无论中西的场景、地名,他都铭记于心。
      眼下,距离游戏发布只有半个月,张敏是整个游戏的总负责人,是出了名的强迫症,但也正因为她对工作的认真和严谨,之前的几个游戏都取得了很好的反响,尤其是在画面和剧情设计上,而这次的也不例外。
      想着想着,周明又想起了明天自己要改的场景,索性被子一蒙,翻身睡觉。

      而在外面的工作室里,路清明仍在挑灯夜战,他已经习惯了近半个多月的加班,因为这是他转组以来接收的第一个游戏,他不想搞砸。路清明平时不多话,在做自己热爱的事情的时候,总是能够一头扎进去。不止一个人说过他的死脑筋,但是这也是他改变不了了的性格。
      他想,这也许是遗传了他那从未谋面的父亲,那个为了自己的科研梦想,抛家弃子的男人。

      所以他选了一条完全不同的路,却没想到还是殊途同归。
      无论什么行业,无论从事什么职业,都不过是社会这片海洋里一粒小水珠。无非是处于不同的环境,有着不同的温度罢了。而发光发热的过了头,便有可能蒸发了自己。
      至于后面这一点,是路清明怎么也不会想到的。
      毕竟他还年轻,毕竟他才二十五岁。
      但现实永远比小说写得精彩不是吗?
      甚至他坚持了二十多年,哦不,可能要从接受社会主义教育开始算起,那就是十多年的唯物主义世界观,即将面临巨大的危机。
note 作者有话说
第1章 第 1 章 灵魂画手

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