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35、果壳机甲 ...
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当果壳0式机甲赶到这片战场时,一切已经尘埃落定。机甲的断肢残骸四下散落,虫型机甲掉落的半片钛钢残翅,压折了一大簇灌木丛,满地枝叶零落,狼藉一片。
风已歇,天空一碧如洗。
这片虚拟场景此时如同凝固一般。
果壳0式机甲在原地驻足。虎型机甲仅剩下残渣,基本已辨不出原来机甲的外形,虫型机甲却保留得相对完好。
虽然虫型机甲的驾驶舱受攻击而损毁,其中的玩家早已被剔出游戏,但是机甲的一些部分却在攻击下侥幸留存,其中包括虫型机甲部分为损毁的武器。
“此地不宜久留,我们走吧。”果壳机甲驾驶舱内的一个雌虫说道。
“走什么?看到一地装备都不捡吗?”另一个雌虫呛他的队友。
于是,他们最终拍板留下来,捡完战利品再做打算。
果壳机甲在四周侦察了一圈,确认鹰式机甲已经离开。这组玩家驾驶果壳机甲打扫战场,并从一片狼藉中翻捡出有用的东西。
当机甲转过一个角度时,靠近山坳处,灌木丛掩映间,有什么在反光。
方方正正,隐隐泛着靛蓝的光。
——是能源块!
果壳机甲正处于能源急缺状态。发现这块能源块,无异于久旱逢甘霖。
果壳机甲上的玩家,激动地操控机甲,走向灌木丛。一条机械臂自果壳机甲探出,抓向那个能源块。
机械手夹住能源块,正被在操纵着往回缩。
忽然,一圈圈银丝自灌木丛地底下窜起,转瞬间在空中织出一张漫天大网,兜头朝果克机甲盖下。
果壳机甲内的玩家狂按键盘,试图脱身,果壳高频率大幅度地振动,自机身和机械臂探出的武器,疯狂地切割银丝,如同癫痫一般。
然而,随着机甲的振动,柔韧的银丝越绞越紧。机甲震动的幅度越来越弱,如同一尾搁浅在岸上的鱼。
银丝层层包裹机甲,围出一个密不透风的白茧。
单单捡个装备,果壳机甲就被困此处,脱身不得。
事实证明,便宜不是好占的。
被银丝完全包裹的果壳机甲内,监控屏幕里只剩下白花花一片。再放大一点,能从屏幕中清晰地看到每根银线,丝丝缕缕,层层叠叠,仿佛无穷无尽。
两个雌虫面面相觑。
他们完全没有想到,捡个装备,都会遇到这样的情况。
虫型机甲属于游戏小彩蛋,出现在游戏中的频率少之又少。和基本款的制式机甲不同,虽然玩家都属于虫族,但是,他们对于依据虫族自身特点而设计的虫型机甲,却并没有足够的了解。
虫型机甲是参考远古虫族来建模设计的。
虫型机甲的设计,不仅参考了远古虫族,成虫战斗模式时的外观和结构,也从远古虫族的幼虫身上汲取灵感。
远古时期,有的虫族幼虫在幼崽时期都会吐丝。机甲设计师们将这个元素融入到了虫型机甲的武器系统设计中。
虫型机甲能胜任近战,也能远程作战。有足够的防御力,偶尔也能充当刺客、潜伏者这样的角色。
这个吐丝成茧的陷阱装置,可以说,是虫型机甲的一大底牌。虽然,虫型机甲早已损毁,但它留下的陷阱,却依然兢兢业业的发挥它的作用。
“你们已经被困在陷阱装置中了,不考虑一下投降吗?”果壳机甲内,屏幕中弹出了来自[敌对机甲—鹰11号机甲]的信息。
“无耻!有种把我们放出来!”果壳机甲内的雌虫,义愤填膺地回复。
“抱歉,这是虫型机甲留下的陷阱,我们也束手无策呢!”鹰式机甲驾驶舱内,微生沐的手指飞快的敲击键盘。
他先前只推测出虫型机甲有陷阱埋伏,在一举消灭两组对手后,他谨慎地没有在山坳附近多做停留。他操控鹰式机甲在附近徘徊,静静地等待最后一组对手的来临。却没想到,这个陷阱如此给力,一下解决了最后一个对手。
“哔哔——哔哔——”果壳机甲发出的一串信息,自动被系统屏蔽了,想来说的不是什么好话。
原峥的脸色不好了。
他在狭小的机甲驾驶舱内起身,隔着操作杆半搂着微生沐,在键盘上,单手敲下几个字——
“投降,或者死。”