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25、未来游戏建模师穿到现代做平台 如题 ...

  •   如题,来自平行时空未来的普普通通社畜的全息游戏建模师穿到21世纪,渴望大展宏图的ta发现除非照抄前世大火过的创意,不然ta无法百分百保证自己的游戏能火,而让ta继续做老本行建模又非常不甘心。

      新的游戏没有得到预想中的效果而第一款已经在下坡路的边缘徘徊,ta备受外界赞誉却内心十分痛苦,这些也曾是经久不衰的热门题材啊,ta站在前世的高山上却日益颓丧,不应该是这样。

      未来的平面和伪全息的游戏已经有非常完善的体系,ta心想着死马当活马医吧,在已有底子和热度的基础上开始做平台。

      一种类型的游戏一个底层代码,其他所有的游戏形式与不同风格不同美工全都分属其下,虽然现代已经有这种模式的雏形——游戏mod,却只是单个游戏的狂欢,而平台则是“全世界所有游戏的骨架、血肉、皮肤”的程度。

      从贴钱赚吆喝,到成为行业标杆,再到形成合理框架,虽然平台已经不是自有的平台,ta回首辉煌过落魄过的往事心满意足,ta的名字注定被所有业内人士传唱。

      而ta现在的工作——为科研提供灵感,亦是溢满成就感。

      身处幕后,钱多事少,自由逍遥。

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