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17、Act.017 燃烧吧,小宇宙! ...

  •   遭遇副本、打BOSS团灭,最后完成任务,这一系列事情搞下来,等我们想安心练级时,已经将近晚上11点了。

      姐弟仨下线后,Ably陪我刷了一会儿也下线了,最后只剩下我孤零零地站在草地上,一阵夜风拂过,有点冷。沧海的感官效果做得真他妈的好!郁闷得无以复加,我决定狠狠刷怪以宣泄心头怨恨。

      他X的浅蓝穿着一身袍子出来晃什么!让老子眼馋不是!就歧视老子没到30级!还有那个谁谁Ably,捏捏的就不把老子当朋友!有什么不能说的!老子还连暗恋的事都告诉他了!他屁大点破事还藏着掖着!越想越气愤,谴责一个个扔在怪物身上,在昏暗的夜色下溅起漂亮的白色光芒。

      终于,愉悦的白光中,我成功升上了25级。

      把那个奇怪的蓝装装备上,身后出现了一件白色的披风——原来是披风,可沧海里有披风这个设定吗?我记得官方网站好象没有说过;

      于是我决定再也不相信网站上的东西,凡事自己摸索才比较真实,沧海游戏设计组的RP,我不敢苟同。发泄过后,浑身都透着舒爽,之前不少队伍过来邀请我组队,都被我拒绝了,我就是想亲手打怪,心里这股邪火不泄出去,我憋着难受。我这种行为是从初中开始的,久而久之,就变成习惯了。一旦心里有什么不愉快,我就会找机会发泄,之后就会恢复平常心,可以用更加冷静的态度对待让我不高兴的事情。

      这也算是自我调节的一种方式吧。

      调整好心情,又有一个队伍发来邀请,我接受了。队伍里有两个剑士一个魔法师,打怪速度还不错,就是剑士顶怪有些费红,我一组上就弥补了这一缺点,经验涨得是唰唰的快。不到一个小时,我就升到了26级。这得归功于“先驱者”的称号,拥有这个称号的玩家,在这个副本里打怪经验会增加30%,所以对我来说,虽然怪物等级偏高,但这里实在是练级的好地方。

      和这个小队组了近两小时,他们决定下线,队伍也就散了,我又自己开打,等待下一个队伍邀请。明天没有工作,我整晚都可以都呆在沧海里,跟着不同的队伍刷怪,不断地重复套状态加血的动作。

      清晨6点左右,终于缓慢爬上了29级又90%的经验。

      牧师30级就可以转正,不用再顶着见习牧师那个称号了,而且30级会出一个很重要的技能——熊的力量(增加单体物理攻击力)。刚兴奋于能学到新技能,队伍突然散了,我无言,往前走了几步,自己开打。

      挂掉两个怪后,我正准备引下一个怪,看中的怪物却被一个火球勾走了。无奈地转移目标,谁知道我技能即将出手的前一刻,怪物又被别人的技能打中。如果两次是巧合,那连接四次都是同一技能,而且是伤害最小速度最快的技能,我只能说,那个人是故意的。抬头终于看清抢怪的人,我不禁郁闷,今天究竟是什么日子。

      老熟人,仗剑天下。他正挥舞着法杖,冲我笑眯眯地挑眉。

      很好,我没找他他倒来招惹我了。感觉不太妙,我悄悄开启了摄像功能。鉴于30级前不能PK,我暂时决定忍气吞声,只是走远了些,继续打怪。仗剑又跟了上来,虽然没有给我造成很大麻烦,可还是让我的速度有所下降。

      我忍。

      令人愉悦的白光亮起,我笑眯眯地看了他一眼,心里琢磨着要不要就这么走时,他突然瞥了地上的装备一眼。

      刚才我打死的怪物居然掉了一个绿装,RP之神终于听到我的祈祷了。

      [系统提示:您被玩家“仗剑天下”恶意攻击,进入CoastPK模式,您处于正当防卫状态,杀死对方不会获得Coast数值。]

      被雷电术猛地砸到,血量顿时去了三分之二。我立刻蹲下身子拣起地上的装备扔进背包,吞下一个红药,治疗术也猛地用在自己身上。

      这小子也太不要脸了,为了一件绿装就想杀人。

      沧海里,怪物掉落的物品属于第一个攻击怪物的玩家,保持时间为3分钟,但如果这时间内该玩家死亡,物品立刻会变成无主之物,任何玩家都可以拣取。眼看装备被我拣了,他脸色微变,又挥舞起法杖。看来抢装备无望,他改变主意想爆我身上的装备了。

      第二道雷电降下来,我躲闪不及,又被劈到,不过这次只下降了50%的血,退后几步,灌下一瓶红,我朝他扔去一个谴责。

      -130

      伤害不错,完全归功于披风。动作极快地套上状态后,雷电术打我只会掉落三分之一的血量了,我不断后退,顶着仗剑的攻势不停地扔着谴责。只要他对我的伤害保持在三分之一左右,我完全就可以靠治疗术补回来,他想和我耗?那得看看他药有没有我多!他一个法师出门练级肯定多带蓝药,红么,估计带得不多。

      魔法师和牧师PK,只要等级操作不是差太多,完全就是消耗战,魔法师施展技能需要的时间很长,只要不能两个技能秒掉牧师,那就无法杀死牧师,而牧师的前期攻击技能伤害很低,想要弄死防御很低的魔法师还很难,除非魔法师被耗到没红了。

      这时虽然是大清早,草地上还是有很多玩家在练级,我和仗剑一开始PK,都让开了位置,有的甚至帮忙清旁边的怪物。

      “那个牧师有病吧,居然和法师PK。”

      “法师垃圾,两个技能都搞不死牧师……”

      “你知道什么,那个牧师肯定有什么好装备,他的攻好高!”

      这一类对话传到耳朵里,丝毫没有影响我的注意力,我发现仗剑脸色已经开始变了,是药不多了吧?于是我加快攻势,不再用治疗术回血,而是大瓶大瓶地灌红,技能使用时间一恢复就扔谴责过去。

      意料之中的,仗剑挂了,爆出一双魔法师鞋子,白装,我懒得去拣。正想回血,一个火球落在我身上,燃尽了最后的几十滴血。愕然回头,一个穿着大红色袍子的法师正对我微笑。

      “对付这种货色,不需要雷电术,一个小小的火球就解决了。”

      [系统提示:您被玩家“银月如钩”恶意攻击,进入CoastPK模式,您处于正当防卫状态,杀死对方不会获得Coast数值。]

      [系统提示:您被玩家“银月如钩”杀死,掉落等级1级,掉落热血之锤。]

      竟然,被杀了?我太大意了,稍微的胜利就放松了警惕。

      不过唯二值得庆幸的是,披风没有被爆出来,还有,我录像了。

      关于PK的设定:
      单人PVP模式:需要经过两人的同意才可以进行,死亡后不会掉落等级和装备。(当两个玩家进行PVP时,其他玩家无法加入、攻击其中任何一个玩家。)
      公会战:需要双方会长同意才可以进行,死亡后不会掉落等级和装备。
      CoastPK模式:可PK地图中,一方强制进入战斗,任何一方死亡后都会掉落等级与装备。(当两个玩家进行PK时,其他玩家可以加入、攻击其中任何一个玩家。)

      关于Coast数值:
      CoastPK模式中主动攻击并杀死对方,便可获得Coast数值。(杀死一人获得100点)

      关于红名:
      Coast数值为0,名字为白色,死亡后掉落一个等级,随机一件装备,名称其他玩家不可见。
      Coast数值达到100,名字变为灰色,死亡后掉落两个等级,随机一件装备,名称其他玩家不可见。
      Coast数值达到200,名字变为橘红色,死亡后掉落三个等级,随机两件装备,名称其他玩家可见。
      Coast数值达到500,名字变为大红色,死亡后掉落五个等级,随即掉落身上装备,名称其他玩家可见。。

  • 作者有话要说:  游戏设定暂时这样,希望有发现BUG的亲及时指出~鞠躬~

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