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12、冬青花环 ...
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他们打完本出来,就已经挺晚了,现在天色更是彻底黑了下去。
白森林里暗沉沉的,不要说什么美丽的金绿色树叶,就连颜色也分不清。长夜和夜幕行者沿着溪边走,借着月光在水面的反光和玩家自己发出的微弱光芒勉强视物。
长夜拔箭射死一只树精,忽然纳闷道:“咱们这摸黑瞎走什么呢,你看前面不是有守夜者营地的任务吗?磨刀不误砍柴工,咱俩把火炬拿了再战?”
“守夜者”是一个系列任务,分散在各个地图中,只有夜间能做。单独一个区域的任务完成之后,玩家就能得到一个可以在当地使用的白字道具,“(地图名)的守夜者凭证”;而世界地图上的守夜者任务全部完成之后,就能得到一个不限制所在地区的提灯,“不灭决心”。当然了,白字和蓝字道具只有物品属性和适用地图不一样,效果几乎是一样的。这一类照明工具光线范围大,用来照明极其好用,对于各种地图都去的任务党和作息稀烂、昼伏夜出的玩家来说再适合不过。
这个守夜者任务挺冷门的,而且键游也就算了,一个全息游戏,也很少有人有兴致、有需求把所有地图的火炬都收集齐,所以“不灭决心”这个小提灯几乎也是任务爱好者的象征了。
夜幕行者沉吟道:“守夜者任务我平时不怎么做,没什么经验。先试一把吧,不行再想辙。”
长夜走进守夜者营地,找NPC接了任务,共享给夜幕行者。
守夜者任务流程大同小异。
NPC先是让他们在附近收集一种叫做厄运藤的植物。放眼一看,河边水边忽然充满了任务物品发出的亮光。
这倒没什么难度。长夜见夜幕行者开了疾跑在溪边上蹿下跳,很是眼红,随口问:“你还打算练小号吗?”
现在《战争艺术》一个玩家只能练一个号,但以后某个版本会开放第二个角色栏位,也就是允许练小号了。
长夜知道夜幕行者只把他当重生玩家,毫无顾虑地问出了口。
“我……练吧,”夜幕行者深思熟虑后答道,“现在会里DPS太多了,开小号估计也是放飞自我,没几个愿意练T和奶的。我得均衡均衡他们。”
好不容易玩到了全息网游,只想练DPS和BOSS正面肛的长夜深深反省了一下自己,捡走任务需要的最后一捆厄运藤,溜溜达达地回了守夜者营地。
守夜者一面示意他们将草药扔进火盆中,一面说道:“厄运藤燃烧后会发出类似人类灵魂的气味,可以吸引附近的恶魔过来。一个一个杀太麻烦,这样就省事得多。不知道为什么,最近恶魔越来越多了,再这样下去,厄运藤都快不够用了。”
盆中的厄运藤被火炬点燃。
色彩奇异的金色火光冲天而起,没有烟,但空气中弥漫着香甜的、类似于果酒的味道。
长夜闻了闻忽然有点饿,从背包里翻出一个红彤彤的大苹果咬了一口。
夜幕行者笑出了声:“怎么着,吃什么补什么?”
长夜气得差点没把苹果扔他脸上。
被厄运藤余烬的气味吸引,各种奇形怪状的恶魔嗷嗷尖叫着从四周涌来,被火一燎,陷入了小狂暴状态,对玩家造成的伤害增加25%。
聊天栏内里全是乱码一样的恶魔语。一般情况下其他种族的语言玩家一门不学,游戏也一样能玩,但看懂了没什么坏处。它可以提示玩家敌方的打法。要是来的是大A,她就不用担心这个。术士精通地狱生物的语言,职业设定如此,省了一步学外语的过程。
任务要求是在五分钟内抵御恶魔,保证守夜者营地不遭到破坏。
单只恶魔不难打,一波一波地往上涌就有点棘手。尤其是法系小怪,其中一种能开传送门,把他俩恶心得不行。
能开传送门的小怪和其他几只长得一毛一样,全息游戏为了游戏体验,在不刻意选中的情况下又看不见怪的名字。等他们反应过来时,传送门已经成型,从里面钻出俩血厚防高的大块头。
长夜和夜幕行者第二次见到这怪就长记性了,商量好了轮流打断,也算配合无间。长夜是游侠,战斗时只用转转身,走两步,调整视野,倒没什么负担;就是夜幕行者辛苦了点,因为盗贼的打断要在怪附近才能使用。他基本上打没打几下,净跑步了,累个够呛,看着都惨。
长夜数着,大概十几波小怪之后,出了一只体型比别的怪大上一圈的精英。他心里一松:可算是要结束了。
这小BOSS血厚防高,相应地攻击力就不是那么变态,反而好打。
长夜之前打了那么多流星碎片,根本不差钱。他AH收购来的爆发药水卡着CD用,开弓嗖嗖嗖音效不断。
体型庞大的恶魔BOSS轰一声倒在地上。长夜瞥了一眼DPS统计。
DPS统计是以全程,也就是从进入战斗到脱离战斗来计算的,所以算上了之前打小怪的DPS。
他一看自己比夜幕行者高出一截,挺高兴,但知道远程职业占便宜,也没多说什么。
他俩从NPC那里领了个火把举着,简直像一人拿了个甜筒冰淇淋。
不过这样一来,两个物品的照明效果叠加在一起,将森林照得亮了许多,视野也扩大了。
“不对啊,这样我怎么拉弓啊?”长夜回过味儿来了。
夜幕行者无奈道:“你把手松开。”
长夜一边想那不就掉下去了吗,一边还是将手缓缓松开了。
这时他才明白夜幕行者的用意。火炬竟然在半空中悬着不动了。他走了两步,火炬也晃晃悠悠地随之向前移动,仿佛一个跟班。
长夜目瞪口呆:“这也行?”
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夜幕行者多年游戏经验,可是在白森林晃悠过无数次了,熟得很,本来黑夜里还有点放不开手脚,有了亮光,真可谓是如鱼得水。
白森林湖泊河流都多,水边的水元素自然也多。夜幕行者有备而来,选了一个河流交汇处,绕着圈地杀怪,一波还没杀完,新的一波就刷出来了。
反正重复操作不需要什么注意力,长夜杀着怪,随口道:“圣诞节活动好像快到了。”
夜幕行者瞄了一眼日历:“是啊。”
“你到时候有什么要刷的吗?”
夜幕行者诚恳地答:“不知道。说实话,我平时我不怎么注意这个,不太清楚圣诞节都有哪些活动、给什么玩具。”
也是。夜幕行者上辈子对这些确实不熟。一来,他一天到晚不知道在哪个荒山野岭猫着,节日到了也体会不到主城那种张灯结彩、喜气洋洋的气氛,不知不觉就错过了许多活动;二来,《战争艺术》的节日活动不给高级武器和装备,也没有什么特殊的经验值加成(周年庆除外),给的只是些小玩意儿,对实战毫无助益,他也就不怎么上心。
直到二周目,夜幕行者重活一世,从独行侠成为公会领袖,才开始关注这些节日。
长夜给他这么设定,其实也有方便展示游戏内容的私心。这就扯远了。
夜幕行者又问:“那你呢?”
长夜说:“刷个节日麋鹿,再做个冬青花环装饰给我未来的灵魂兽用。”
夜幕行者脑补了一下身姿轻灵飘逸的青绿色=猫头鹰灵魂脖子上卡着个冬青花环:“……被你抓走真是倒八辈子血霉了。”