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47、设定3——九系 ...
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文中通常所说的魔法,法术,咒术,法力,魔力,灵感等等概念。是文中日常口语称呼,不是九系学术划分的专用名词。
是一切无法解释的异常能力的大众的称呼。只是根据种族或者地域,大家对这个统称不一样。
日常提到的时候可能上一句一个魔族说了魔力,下一句一个人族说了法力,其实他们在说一个东西,只不过大家口语不一样,也没有人曾经来统一。
因此这种命名也不具备什么精确性,比如文中尚柔打魇魅魔的时候,在大众的眼里她就是在释放魔法,苏紫衣释放的术式也可被称为魔法,但是木〇一解释的时候用了九系的概念,说尚柔是在用’法’的力量,但采用的技巧是操控’灵’的技巧,所以威力一般般。
如果是用九系在详解力量,会特意写出在使用九系的单个字或者特意说一下。(其实就是解释一些情况的时候会用,但是不详究完全没问题..吧)
注:(九系分析的主要作用就像打游戏的时候高手分析场上形势。
案例一:对方似乎放了个技能,你没有掉多少血。
菜鸡玩家(普通想法):对面放了个技能。
职业选手(九系分析):对方是法伤,它刚刚那个特效是放了二技能,二技能二段伤害才疼,自己法防不高,要用自己三技能躲掉二段伤害,尽量耗对方蓝再反打。
案例二:对方买了件装备
菜鸡玩家(普通想法):对面钱攒够了。
职业选手(九系分析):对面发育一直被压制,终于三件套。但是装备成型晚了,现在出这个重伤我们扛得住。其实对方应该出暴击,但没办法,他们其他人现在更买不了重伤装。下波团我们注意不要被拉扯,我方仍是优势。)
下面以一个文中技能的作为示例,会先解释日常口语中提到这个词所代表的功能,再简单用九系解释下原理。
遥感:字面意思:遥远的感应。
特点:无视空间远近
细分功能举例:
1. 感应到非实际接触的一些正在发生的事
2. 感应到一些即将发生的事
3. 不受空间距离远近的限制感应到物品与人之间的联系
4. 感应物品与物品间的空间距离与方位。
….
九系原理解释:
遥感:’觉’系力量主导的一种波动获取与解析。不受物理条件限制,也因此不受“风”“法”“火”为基础的法术的阻隔。
可以使用遥感的人并不代表可以使用’觉’系力量。’觉’系天然的共振就可以从波动中获得信息。这些信息就像是藏在水下,使用遥感的人就像是把脸探入水下,然后学会在水中睁开眼睛,就可以看到水中的信息。
但是他们并不会操控水或者使用水的力量,他们只是学会了找到水,探头,睁眼。
九系的方式细分:
风:元素流逝,即元素内部系统稳定,但’风’系力量可以推动元素在时空中移动。 代表应用法术:风刃,风滚草。
法:元素跃动,即元素并未在时空中移动,但’法’系力量可以另元素内部系统活跃。 代表应用法术:冰刃,蒸腾。
火:元素转化,即元素转变为另一种元素,’火’系力量可以彻底改变元素内部构成。 代表应用法术:炼金,魔造。
(元素:有物理存在的基本构成单位的总称。)
下列六系都具备了超越物质存在的力量。
光:物质对立面的存在,特点就是与物质互不干衍。
生:区分生命与非生命的的存在,只有’生’系力量达到一定程度才会被称为“生命” 。
息:’生’’息’相伴,’息’的力量是一种操控’生’的掌控力量。同时对于’生命’来说有’息’才是活的,无’息’就是死的。
灵:’灵’力是一种特殊的存在,它对上述六种力量都可以产生作用,并且也可以从上述六种力量中产生。因为它可以单独存在,所以被单独归类。
幻:’幻’是一种作用力,特点是只对拥有’觉’的存在才产生作用。
觉:拥有’觉’,能够令一个存在‘觉察’到’自身’。
以上就是九系的大致解释,九系是一种研究较深的科学体系,是相对真理不是绝对真理。
另外最后要说的就是!!
1. 魔法基本都是几系力量共同协作的结果。比如冰刃大概就是80%“法”系为主,10%“风”系为辅,10%其他基础具备为前提。
2. 有某一系力量和会使用这个系的力量是两回事!参考上面遥感技能的讲解。
3. 不需要了解原理就可以使用力量!就像你也不知道为什么你一想就可以抬起手,其中神经,骨骼,肌肉,怎么一步步做到的你不要了解,但是你也能做出抬起手的动作。文中魔女世家的能力就是一个不知道原理但是特别擅长使用能力的一个示例。