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3、3 “你好” ...
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“你好”
“你好,你是新来这里的吧,这里可是个很美丽的地方呢,值得好好欣赏阿~!”
“你好”
“你好,看,这是隔壁邻居送我的鲶鱼呢,是从对面的河里钓上来的哦,今天就可以烧鱼汤喝了”
“你好”
………
在一遍遍的招呼声中,我的任务纪录也终于过百了……不过我现在可真的是饥肠辘辘了。
与大多网游相同,这里也有饥饿值,以及所有现代化虚拟游戏都拥有的某些特质。标新立异是要有,没有传统,那也会让人失去娱乐型。人们都会对新事物报有一定的猎奇心理,一味的新奇倒让人感到迷茫,物极必反。
厄……其他网游刚进入的时候好歹还有把武器,或有系统赠送的少量金钱,食物。这里却真的要自己动手,丰衣足食。
很多人都选择——偷。
比如在材料店里偷些果实,在饭馆里偷些包子之类的。这里的NPC都被设定成纯洁善良型的,甚至被当场捉住他们也会向你道歉:对不起阿客人,是我们上菜太慢了耽误你了吧?下次一定注意 ……
因为是偷窃对象善良型的NPC,扣得善恶值也是很巨大的。可善恶以后还能靠任务奖励或其它赚回来,要是被饿死,那就贻笑大方了。
这倒也体现了人类的劣根性。有人专门对此问题进行起诉,官方回复是:你也是偷得那些人之一,这个游戏本身并不是倡导阴暗面,只是你没有找到方法而已。
方法……是什么呢?
不知道,难道要去模仿他人?
我也开始道德沦丧了……
手上拿着NPC店小二“送”的白米饭,我不禁苦笑。
不是偷的,是骗来的。店小二是主动给我,系统判定属于“赠送”,没有扣善恶。
当时我坐在饭馆的厨房到大厅的必经之路上,一段时间后,店小二终于发现了我:
“你怎么一直在这阿,是不是饿了却没有带钱?那你去厨房拿点食物吧。”
“我饿得走不动了。”我不好意思的说。
“这样啊,那我去拿点给你吧。虽然不能给你美食,填饱肚子倒是没问题的。”
然后,接过递来的食物,总算不会饿死了。
第一次NPC让我去拿食物,那时要是真的去拿很有可能被系统判定为偷窃,而经别人手递过来的就不同了。本质区别……还是一样的。只能说,这里的NPC台善良了,感觉就是先让玩家放松下,随便玩玩的。
继续作任务。
很繁琐,到了80左右我就不耐烦了。50以后就开始出现小型的附属任务,即使是知道回报丰厚我也还是祈祷快点完成。我的疲劳度也将近达到上限。
疲劳度,当接近上限时就开始感到疲惫,行动能力下降,上限时会有强烈是睡感,无论你再做什么都会想要睡觉。资料显示,至今没人在疲劳度达到上限后和睡神斗争撑过一个小时。
不得不休息下,我不认为破了一小时纪录就是件光荣的事。