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2、悬疑侦探形式 悬疑向的故 ...

  •   悬疑侦探形式

      悬疑向的故事推荐多人进行,对抗局优先。

      开局设定:

      游戏背景可以根据情形更改,固定历史背景或者小说背景下所有常识设定与历史和现实相同。开局之前确认参与者,然后进行背景设定,可以以某个时代为背景,也可以以某部小说为背景。

      人物设定:

      故事开始可以选择人物身份和职业技能。人物身份和职业技能不限时代背景,可以由各种小说或者历史传说之中选择。但相对,其他方面也会因为特定时代背景受到限制。大家共同设定一个初始数值,如十点,每个技能或身份的使用都会扣去固定点值。具体点数请参照另外的点值对照表。人物资料设定之后可以选择保密或者公开,也可以部分公开。如果选择小说或者历史人物,自动省略技能设定,但是其他方面受到限制。选择过于强大的小说人物,性格方面必须与原著保持一致。

      在基本资料设定之后,需要设定的就是人物的隐藏立场。这个隐藏立场,就是作为“侦探”或者“凶手”的身份。这个身份不是职业,而是在故事之中的定位。职业为侦探,法官或警察的人,立场也可以是凶手。表面职业只决定技能和可以采取的行动,在实际上并不能得到游戏规定的偏袒。在游戏之中,每一个人都有一个固定职业,然后有一个只能在“凶手”和“侦探”之间选择的立场。

      表面职业可以选择在一开始就对所有人公开,也可以通过私人联系和个别参与者共享,只要注意在剧情之中为这种熟知安排一个合理的原因即可。隐藏立场是不允许完全公开的。你可以私下和任何人共享身份资料,可以交换真实资料也可以给与虚假资料。在个人资料于文章之中确实出现之前,所有设定都可以随时改变。但是资料被确实写下发送后,将自动扣去预设点值,记录个人技能等内容,不允许再更改。

      游戏开始:

      所有设定完成之后,参与者可以选择一人开始描写故事的开局。故事的开局只需要一个情节或事件。游戏采取回合制,按固定顺序轮流,个人可以选择单局弃权,但是不能连续弃权。

      此情节之后,凶手和侦探就可以采取行动。参与者确定自己的立场之后,开始和认识的人联系,对对抗方进行质问,或者试探信息,如果确定是同伴,也可以共享信息。但是需要注意的是,不要太快给出自己的全部消息。本游戏允许进行欺骗式的沟通。如果有凶手把侦探当作同伴,或者侦探把凶手当作同伴,那么你的死期也就不远了。

      游戏开局之后的推荐行动如下:

      1.仔细阅读前面几个人的内容,判断哪一个人有嫌疑,有谁值得你去对付或试探资料信息。从段落之中寻找蛛丝马迹,然后判断凶手的犯罪手法。
      2.联系相关的参与者,可以进行试探性地沟通。对于你所认为的凶手进行质问,或者对侦探要求信息分享或讨论。
      3.现在你可以动笔了。如果你是侦探,请用你的笔开始进行调查,探索和举证。如果你是凶手,你可以对无辜者进行陷害,让真正的侦探成为凶手。双方都可以把认知之中的对手送上法庭。

      凶手一方需要注意的是,本游戏之中,无论侦探还是凶手,都随时可以把非参与者的人物写死,但是参与者不行。你可以对参与者进行陷害,诬蔑他们就是凶手。但是如果想要杀害参与者,需要三个条件。一个就是你有完备的犯罪手法,第二是犯罪过程需要被详细地写出,第三就是你必须有杀死对方的能力。直接犯罪不但会导致身份暴露,而且成功率不高。

      直接攻击的限定:如果凶手需要对某人进行直接攻击,在攻击行为进行中的时候,被攻击者可以立刻进行反击。攻击行为完毕的十分钟之内,任何目前还能自由活动的人都可以立刻采取某种行动。这个行动是额外附加,不计入回合。需要注意的是,这种时候采取的行动用处并不大。拒绝任何诸如“突然有不祥预感”之类的剧情,从寻找凶手和被害者,打听消息地址,以及赶到犯罪现场,必须有详细描写,时间流逝同样计入。

      直接攻击的后果:直接攻击本身没有后果,但是很容易被所有人从内容之中找出可以使用的证据,所以凶手最好谨记收拾残局。只要找不到证据,你完全可以继续正大光明地杀人。而侦探可以研究犯罪现场,找出凶手不曾毁灭的证据。

      当证据俱全的时候,侦探就可以起诉凶手,把他送上法庭了。

      直接杀害的手法不建议平时使用。但是如果最后的背景之下只剩下两个人了的话,不妨痛快地杀了对方吧。毕竟除了他之外,就再也没有人可以揭露你了。

      侦探一方需要注意的是,按照游戏规则,你们可以对任何人进行调查。调查过程之中,只要有可信的证据,就算是无辜者也可以被起诉。你们最后的目的是把所有凶手都送上法庭,但是尽量不要产生无辜的受害者。

      本游戏之中,侦探本身的任务并不是为了存活下去,而是为了揭露所有的真相。所以,如果最后发现凶手,而你是唯一幸存者的话,那么,即使同归于尽,也请把他杀了吧。

      放心,这种情形下,你也不会成为凶手的。直接杀害凶手的情况下,仍然判定侦探胜利,并且赋予一个“殉道者”的称号。

      游戏结局:

      本游戏有数种结局:
      1.侦探全灭,凶手胜
      2.凶手全灭,侦探胜
      3.所有人都认为凶手已经遭擒获,于是停止继续追查证据
      •如果此时凶手还存在,那么凶手胜利
      •如果此时凶手已经全灭,侦探胜利

      悬疑形式介绍结束

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