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5、恐怖城堡4 ...

  •   二楼的装饰令人感到十分不安。

      是的,在确认安全之后,苏牧便将火机打开照明。

      跳动的火苗冒出,照亮了周围一小片区域。

      和一楼那种大片大片宽阔区域的格局不同的是,二楼被很好的规划成了一个一个的小区域,中间由长长的走廊甚至是吊桥相连。

      走廊悠长,挂满了壁画。

      先不论那些人物画像在一片黑暗中带来的巨大精神压力,单是这种细长的走廊,就为以后有可能发生的追逐战埋下了危险的陷阱。

      苏牧并不是建筑专业的人才,但也觉得,这种房间的规划实际上十分不合理,想必是游戏为了加大难度而故意设计。

      走廊有两人多宽,长而平整,没有任何供来藏身的地方。

      吊桥虽然没有亲眼观察,但就算用脚趾盖想想,那种地方也绝对要整点幺蛾子。

      “哎……”苏牧几不可闻的叹了一口气。

      感觉自己现在赤身裸体(上体),孤身一人,三更半夜,勇闯鬼屋的行为绝对可以登上明日头条。

      他默默的抹了把脸。

      在这里死掉的话,尸体应该不会被发现吧……

      他可不想自己的照片在屏幕上滚动播出。

      苏牧笑笑,紧张的情绪稍稍缓解,他拿起自己刚刚从门上的取下的卡片,凑近火光,仔细读着上面的文字。

      “请回答……通关问题?”

      什么?通关问题?

      苏牧将卡片放进裤兜,然后关掉火机,在一片漆黑中摸墙前行。

      自己一直猜测,想要从大门逃离,就必须找到与其相对应的钥匙,但没想到这个游戏却另辟蹊径,让自己回答通关问题。

      通关问题……总感觉这样的话难度会加大啊。

      纸片上并没有写所谓的通关问题是什么,所以说,不仅是答案,连问题都要靠自己去寻找吗?

      有了地图,苏牧决定采用简单粗暴的办法来进行探索。

      直线前进,进门就找,出门就跑,遇怪闪躲,坚决不进行正面冲突。

      二楼,盥洗室。

      要知道,浴室这种地方,可是个个恐怖片都喜爱的搞事地点,以来这种地方家家都有,而且人人不得不去,所以更有代入感,二来,还可以趁机让女主卖卖肉,吸引一些宅男屌丝。

      就在一天前,要是有人告诉苏牧,要三更半夜抹黑在闹鬼的房子里乱转,苏牧绝对是打死也不敢,可是如今……

      为了不被打死,只能不得不干。

      “哎……”苏牧叹气,却也不得不迈开双腿走进那个漆黑的房间。

      不知道设计这间房子的人是不是脑子打了除皱针,非得往浴室里摆老大一面镜子。

      那镜子像是被什么重物猛烈击打过,上面的镜面大多都已经破裂掉落,只剩少数几块还粘贴在上面。

      后面用于装饰和支撑的黄铜镜骨也凹陷进去,整个镜子歪扭的半靠在墙上,这才没有直接跌落在地。

      他发觉镜子破裂的边缘覆盖着一些褐色的东西,于是小心走进,避免自己的脚掌被地上的玻璃刮伤,然后用手指小心翼翼地摸了一点,然后将手指凑到光前。

      红褐色的污渍和自己苍白的手指形成了鲜明的对比。

      血迹……

      而且还尚且湿润。

      苏牧不清楚别人遇见这种情况会是什么反应,但总之,他现在是汗毛直立,冷汗直流。

      试想一下,你一个人,带在一栋闹鬼的房间,周围漆黑一片,而你唯一的照明工具就是一个不知什么时候会熄灭的打火机。

      任何的光亮都会吸引怪物,所以你不得不选择在一片漆黑中行动。这时,你遇到了一个破裂的镜子,上面尚有上一个倒霉蛋留下的还未干涸的鲜血……

      苏牧不禁打了一个哆嗦。

      随着时间的流逝,苏牧明显感到自己的身体变得越来越冷,这种寒冷和那种怪物接近的感觉还是有所区分,没有冷到让你怀疑人生的地步。

      但长时间暴露在这种环境中,四肢都会渐渐它们该有的灵活度。在不知什么时候就会发生追逐战的情况下,这绝对是非常危险的一件事。

      苏牧跺跺脚,企图回复一下自己的体温。

      不对劲,苏牧心想,这倒不是说血迹的出现有问题,说实话,在恐怖片的套路里,血浆尸体什么的都是小意思,有问题的是这血迹的状态。

      即使经过空气的氧化已经开始发黑,但也的确并未干透,而是呈现一种浓稠的粘液状。

      这里虽说是盥洗室,但环境却并不湿润,只有相当短的一段时间内流出的鲜血才会呈现出这样的状态。

      但是,这又怎么可能呢?

      凭借之前家具上的灰尘来看,就算这里是PM2.5天天报表的仙境,也少说有一年多没有人居住了。

      一年过去,又怎么会有血迹还是湿润的呢……

      那么问题就在于,这血究竟是谁的。

      是第五任屋住,亦或是……第五个玩家。

      第五个玩家……

      苏牧被自己的猜测吓了一跳,随即便想到之前自己关于那些怪物的疑惑。

      假如说,真的是玩家代表屋主的话,那问题就迎刃而解。

      为什么如此大的城堡里只居住一人,为什么所有衣物用具全都没有使用过的痕迹,为什么……这个血迹尚且湿润。

      假在游戏中时间是一种间断式前进,也就是说,当有玩家进入时,这里面的时间流速就会变得正常,而玩家逃离或是死亡之后,时间就会静止,游戏制造者就会趁机修复一些漏洞,并补充一些宝箱中的道具并为死亡的游戏者安排身份。

      但是,他为什么要这么做呢?

      为什么一定要费劲给游戏者安排身份,直接将其存在的痕迹抹除不是更加省事?

      所以说,恐怕在游戏中,制造游戏的人并不是万能的。

      他可以随便的改变游戏的设定格局,就像卡片中所说的,这里是梦境,梦境中的东西是虚假的,可以被随意改动,但是,身为玩家的他们,却是真实的。

      因为真实并非梦境,所以对于游戏者来说,在这里的死亡,就是真正的死亡。

      制造者可以将上一任游戏者毁坏的家具复原,将上一任游戏者挪动的东西摆回原位,但是他却并不能,将上一任游戏者流下来的鲜血给清除,所以干脆将计就计,将镜子摆成残破的样子。

      镜子上蒙着的尘土是为了迷惑时间,而镜子周围的玻璃,是为了阻止靠近。

      一个正常的人,在经历了一楼那一踩就响个不停的地板,绝对会将鞋子脱下,而接下来的追逐战,为了减轻重量,也势必会将鞋子丢弃。

      时间上的限制断绝了任何回头找鞋的可能,当一个光着双脚的人,在一片黑暗中看见被碎玻璃所包围的镜子,他的第一反应也绝对是避免自己受伤,绕道而走。

      苏牧搓了搓手,将已经干涸的血迹蹭掉。

      但是制造者却聪明反被聪明误,一个破碎的镜子,在一片完好的摆设中是如此的显眼,几乎就差高喊着“快点来看我!”了。

      幕后者并非是什么超高智商的非人类型,这种认知给了苏牧极大地安慰。

      惊喜过后,他却慢慢冷静了下来。

      假如玩家的存在不能被抹消,难么自己接下来……势必要看见那些玩家的尸体了。

      之前的兴奋陡然冲淡,一想到自己接下来会看见五具形态各异的尸体,他就本能的对接下来的探索抵触。

      但是抵触归抵触,为了他这条小命,即使再怎么不愿意,也还是要继续做。

      之前一楼那个钥匙旁边的卡片提示与其对应的宝箱就在二楼盥洗室中,盥洗室一共有两个房间,外面是换衣服的地方,而里面就是洗澡的浴缸。

      本来苏牧还想着拿件衣服披在身上,但是无奈,这里的衣服上都蒙着一层尘土,即使他没有洁癖,也是实在是没办法往身上放,就只好这么赤裸着上身了。

      说是两个房间,但准确点说实际上是一个大房间,中间用半透明的布料分隔开。

      苏牧掀开帘子,走进里面。

      实在是正常不过的摆设,一眼就能让人看清全局。

      没什么能藏东西的地方,苏牧心想,当然,除了这个浴缸。

      浴缸中灌满了液体,苏牧不能确定那到底是什么,总之浴缸中的液体呈现着一种令人不快的异样颜色。

      水很混,深色的水阻挡住了视线,苏牧从外部完全看不见里面究竟会有什么。

      但是十有八九,宝箱就在里面。

      他咬咬牙,最终还是一直手臂缓缓的伸入水中。

      白皙的手臂渐渐隐没在浑浊的水中,每一秒都过得无比漫长。

      好深……还没有到底么?

      还没等苏牧下定决心速战速决的时候,他的手指就触碰到了一个柔软的东西。

      尸体……

      即使没有继续碰触,他也依旧能猜出水中的东西到底是什么。

      苏牧尽量让自己不要多想,迅速挪开手指。

      水面上泛起一阵阵涟漪,苏牧的手臂上留下了一小条浅浅的灰棕色痕迹。

      浴缸很小,在看不见的情况下,想要避开尸体检查是一件不可能的事情。

      就在苏牧快要放弃的时候,终于在尸体的手臂件摸到了坚硬的东西。

      他宝箱换换抽出,放到地上,刚要打开,却感觉到背后彻骨的凉意。

      什么?

      苏牧转头,借着火光,他看见,半透明的帘子后面,黑色的人影摇摇晃晃的走进盥洗室的大门。
note 作者有话说
第5章 恐怖城堡4

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