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78、第七十二章 模拟人生 ...


  •   【你曾经渴望有另一个完全不一样的人生吗?】

      【两个同年同月同日生的婴儿,甚至共享同一个灵魂,却拥有两种截然不同的命运,你不觉得很有浓浓的宿命感吗?也许你以前甚至想过如果这个世界上有另一个你,他会过着另一种怎样的人生?】

      【在这个《模拟人生》的游戏里,你的一切想法都会成真。】

      【在这个世界里创造另一个你出来吧,他会在这里过上你一直所追求的人生。】

      随着一片黑色的开场动画结束,我的面前出现了一个捏脸的熟悉界面,竟然还真的是《模拟人生》。我本能地捏出了一个男性小人,选了他的年龄段是青年。

      我在上面输入了我的姓氏和名字。

      当我尝试点击他的头部、胸、腹、大腿、小腿和脚可以进入对应部位的编辑模式,再点击空白位置可回到全身模式。于是我开始设定他的脸部与肤色、发型、化妆等细节,再设定他的身体、时尚风格、服装、附件(手表、手环、戒指、丝袜等)和鞋子等。

      他的声音干净磁性偏低,他穿着白色衬衫和西裤。我继续设定角色的体型,在角色的左侧有两道滑槽,用来调节角色的肌肉形状大小和胖瘦体征。

      嗯嗯,就把他的身体设计得高挑瘦削吧!

      然后这个角色的服装分为日常生活、正式服装、运动休闲、睡觉和派对五种场合。每种场合的按钮上方有个小箭头,只要我点击它就会出现存放设定服装的槽位,也就是说每种场合最多可以设定五套服装。

      我继续帮他选了几套衣服出来,让他自己在不同场合时自动换衣服。

      我帮他选的抱负是成为「畅销作家」,于是他的抱负图示旁边奖励了一个额外的个人特征「沉思者」,当他受到灵感启发时会加速提升自己的技能。

      完成这个抱负的模拟市民会获得「富有诗意」额外特征,他可以编写出生命册,并捕获其他模拟市民的史诗传奇。利用这个史诗传奇,模拟市民可以将其他模拟市民从死亡中复活过来。

      接下来我还可以选择几种个人特征,帮他组合创造出独一无二的人格来。

      这些特征会影响角色日后的生活喜好,以及提升心情指数的方式。特征一般分为情感、嗜好、生活方式、社交几类,有的特征不能兼取,比如选择「沮丧」就不能再选「快乐」,选择「邋遢」就不能再选「干净」。

      特征数量随着年龄段增加,儿童是1个,少年是2个,青年是3个,中年是4个,老年是5个。因为我的角色是青年,所以我现在可以选3个出来。

      由于我帮他定位了作家这个目标,所以我所选的特征全部都是跟创作有关的,分别是「书呆子」、「天才」和「阴沉」。

      「书呆子」,透过阅读获得强大的心情指数,并能以独特的方式分析和讨论书藉。
      「天才」,倾向于专注并与他人分享想法,一段时间没有提升心智技能会不高兴。
      「阴沉」,经常的悲伤并感染到他人,在他悲伤时的创造技能得到大幅提升。

      他第二个特征会大幅度提升第三个特征,所以他只能在悲伤时才能创作出好东西。而当没有人聆听他的想法或觉得没有进步时,他的创造技能反而就会大幅提升。

      至于我选的第一个特征「书呆子」,会令他所写出来的作品很受欢迎。

      我正想要选择帮他捏一个家庭出来时,却发现这个选项已经被锁定不可用了,那么他注定是一个凭空出现的孤儿。

      【请选择投放你的出生地。】

      随着这句话的结束,游戏界面开始出现高清卫星地图,上面标明了所有国家。

      我看到之后有些诧异,它竟然给了我一张全球地图?难道不是《模拟人生》里在异世界上的空白小镇吗?觉得有些不对劲的我重新退回捏脸界面。

      于是我为了谨慎起见直接重新捏一次,把他的脸捏得一些也完全不像自己。

      我把他的出生地投放在国内,以免他出了甚么事,我也可以第一时间赶到——没错,因为结合神笔之前说过的话之后,我严重怀疑他真的会降临出现在现实世界。

      【是否确认角色设置完成,并且开始投放到出生点?】

      【系统提示: 除了玩家初次创立的主控角色是免费之外,玩家每新增一个新角色都要额外在内购服务里消耗10000愿望点数。】

      看到系统提示这样说,我越来越确定他绝对会出现在现实世界里了。

      因为神笔之前曾经说过只有梦境世界的幻想在侵蚀现实世界时,它才需要消耗力量把这些东西具现化出来,而愿望点数正正就是完全被数字化的神笔力量。

      我顿了一下尝试思考利弊,如果我不创立角色的话,我就无法开始接下来的游戏,那么这个升级奖励就相当于完全被浪费了,而且我想要知道它究竟想干甚么。于是我确定直接创立这个角色。

      随着卫星地图的视野拉近,我看到地图上越来越大的红色位置。

      【请选择角色出生点的地域。】

      我心情越来越紧张地选择了我所在的城市,最后我看到越来越近的卫星地图,我甚至开始从上面看到我那个城市最显眼的地标。我的手心几乎已经冒出冷汗。

      【请选择入住的地段,你可以进行以下的操作,只能选择其一。】

      【1:购买空地。需要自己在上面盖房子并购买家具。】

      【2:购买现成的空房子。房子现成的,可配备简单的家具。】

      【3:搬进已有的家庭,与他们同居。】

      【4:赶走已有的家庭,占据他们的房屋。】

      【5:从「社群」中下载其他玩家建造的房屋,导入游戏中并购买。】

      ——等等,玩家?其他玩家?

      我忽然有了一种很可怕的想法,我立即点击「社群」的超链接,庆幸的是根本没有其他玩家上传房屋,所以它口中的其他玩家可能目前根本就不存在。

      我逐一地看着每个选项的费用,它们大都需要我消耗大量愿望点数,当它的选择序列越高,我就要消耗得越多愿望点数。换言之,我选第一个选项的费用是最高,至少需要四千万以上的愿望点数,而我选第四个选项的费用是最低的,我不需要付出任何东西。

      我想了想之后,选择了性价比最高的第三个,让他直接搬进来一起跟我同居。

      【请选择已有的家庭。】

      然后我看着那些已有的家庭,愣愣地张大了嘴。这个不就是我市首富吗?这个不就是那个局长吗?这个不就是上次上了报纸的那个脑科权威医生吗?

      不过我看着它们后面的价格忍不住心情复杂,因为这些家庭的身份地位越高,它所需要消耗的愿望点数就越多。换言之,这个角色出生前的投胎和身份设置也一样需要钱的。

      而我现在身上只有一万四千多个愿望点数,顶多只能选一个普通家庭同居。

      既然如此,我能省就省吧,我还要留下一些愿望点数作为不时之需,我直接设置筛选出价格一万以下的家庭。我看到了大大小小的家庭,我痛苦地在选择「我的家庭」和选择「其他家庭」之间做决定。

      ——爸、妈,你们介意自己忽然多出了一个儿子吗?

      我犹豫了很久,最后出于谨慎起见还是决定随机选了一个普通的中产家庭,至于角色跟他们的关系大致上是暂住在这里的远房亲戚遗孤。不过我很快就会让他选择离家出走了,我只是想让他明面上有一个合理的身份而已。

      当我选择完毕之后,我就直接被它扣取了6000个愿望点数。

      随着这个角色被投放到出生点,我看到一个像《模拟人生》一样的俯瞰视角画面,所有房子的屋顶也自动隐形,唯一跟《模拟人生》不同的就是这里真的很挤迫!

      我看到一个男性小人出现在两层别墅的门口,他似乎低头看了一眼自己的双手,而他的旁边有一个行李箱。而一个应该是屋主的白领男性走了出来,他似乎在对男性小人说话。

      因为我看不到他们在说甚么,所以我只好无聊地打量着这个游戏界面。

      这个游戏的一切操作系统也跟《模拟人生》差不多,我的屏幕左下角有男性小人的半身像。他似乎皱着眉头,而他的头顶上方有三个泡泡,其中一个是书本。

      他看起来已经得到灵感、受到启发,因为他的肖像背景变成浅蓝色。在启发情绪的影响下,从事创造和制作领域的工作效率会加快。我想他现在应该是得到灵感之后想要立即去写书,而不是浪费时间地站在门口跟别人交谈,所以他才会在皱眉看上去有些不耐烦。

      我看到我的家庭资金是我剩下来的8268愿望点数,至于屋主一家的家庭资金,我是无法动用的。我也不感到意外,而且本来就不打算用别人的钱。

      不过没想到在他们聊完之后,双方的感情上升了一下,头顶出现向上的绿箭头。白领男性已经转身进屋,于是我也操纵小人拖着行李箱跟着他进去。

      我看着屏幕右下角的分别是「抱负菜单」、「职涯菜单」、「技能菜单」、「关系菜单」、「需求菜单」和「随身菜单」。我打开「关系菜单」,上面只有一个人的关系,就是那个白领男性,看来我需要跟其他人见面互动之后才能增加关系。

      我再打开「随身菜单」,即是这个角色的道具栏。我看到有不少书籍、文具和衣服还有笔记本计算机,应该是他那个行李箱里所带着的东西。

      我点了点头之后,继续打开「抱负菜单」,上面出现了作家抱负的里程碑。

      【第一级——受过专业训练的语言学家。】
      【1.写 2本书。】
      【2.打破作家的瓶颈。】

      我看到之后有些心虚,因为我连一本书也没有写完。不过男性小人他走实体路线的话,十几万字的作品都一样是完结的书,两本应该都很快就写完。就是「打破作家的瓶颈」这个要求比较抽象麻烦,不过我也有办法解决。

      很好,我接下来就通过快进时间来迅速养成这个男性小人,至于职业我就给他选了全职写作。

      抱负菜单里还有一个奖励商店,利用完成市民的奇想而积累的满意度来购买一些特征和药水,根据效果需要高低不等的满意度。

      在药水方面,商店里有使市民暂时保持专注状态的「专注药水」、使市民暂时保持启发状态的「灵感药水」等药水需要200,而使市民返老还童的「青春/药水」等逆天药水需要1500。

      至于特征方面,能够洞悉他人特征的「观察敏锐」、使市民永不尴尬的「脸皮比墙厚」等特征需要2000;而不需要睡觉的「从不疲惫」、不需要吃饭「一点都不饿」等逆天特征需要4000点满意度。

      我比较想要这些在生活上有用的特征,因为这个男性小人每天都在烧我的钱啊,我需要兑换那些不会跟钱过不去的个性特征。

      比如说所有一次性服务都不收费的「免费服务」(1500)、把制造出来的东西以高价卖出去的「超级推销员」(1500)、市民家的账单金额减少的「节俭持家」(2000)等等。我接下来要不断满足男性小人的奇想,疯狂地增加他的满意度。

      玩着这个游戏时间过得很快,我也差些忘了我有些想做甚么。

      说起来对于生活在《模拟人生》里的那些小人来说,在游戏外面一直所操纵他们的玩家大概就是所谓的上帝吧。那么如果我们的人生,在别人眼中也是一个叫《模拟人生》的游戏的话

      我想了一想,那么我大概会感到恐惧吧。
note 作者有话说
第78章 第七十二章 模拟人生

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