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4、第四章:前路迷茫 ...

  •   西曲村是个自给自足的小村落。

      然而这一天,大量玩家的涌入打破了西曲村原有的安定。村民们被众多纠缠着他们要任务的玩家弄得烦不胜烦,开服短短半个小时,就发生了无数起NPC殴打玩家的惨剧。

      杨非行走在凹凸不平的泥土地上,目睹了至少多个NPC关门送客、十来起NPC打死玩家事件、数十起玩家人挤人踩死人事件。

      什么?你问为什么没有玩家打NPC事件?怎么没有,但是玩家手里没东西啊,NPC却能抄家伙照脸抡!

      第一次玩全息网游的杨非心中戚戚然,要任务没任务,要怪没怪,这游戏还怎么玩。看着论坛里一大群玩家抗议,杨非走完了整个小小的西曲村,确定不会有人发布任务,也没有可以打的怪,他决定离开这里。

      这是无可奈何下的办法。

      “小乾坤世界”似乎没有新手村的观念,只是给了玩家一个出生的地点而已。例如杨非原本的客房,在他离开后就自动退了,想要再住进去就必须付钱。他尝试想要买点东西,价格高不说,NPC还说不卖给外乡人。继续呆着西曲村简直没法过了!杨非很怀疑,系统一开始就给玩家馒头和水,为的就是让玩家在冒险的旅途中不要饿死。

      杨非还发现,新手玩家们的复活点大概是默认在村外的一家破庙里。他蹲过点,有注意到跑出村一段路程的玩家也死回来了。论坛和世界也说,玩家到某个有默认地名的地方,复活点就默认绑在那个地方。也就是说,想要摆脱西曲村的复活点,就得找到另一个复活点,否则就是死了也是回来这里。

      杨非在西曲村呆了大半天,想了想还是跟风从被折磨得快秃的老树上折下一根还算粗的树枝,跟随着人群离开西曲村。

      “小乾坤世界”说:给予玩家真实的第二个人生。然而它的真实让第一批玩家们苦不堪言。玩家们在论坛和世界讨论“小乾坤世界”的难度时,通过比对众多玩家的不同遭遇得出这是个很需要运气的游戏。

      因为一切随机。

      第一,初始身份是随机的。像杨非这种在村里的都是普罗大众,然而并非所有玩家都这么普通。有的玩家出生在世家皇室,囊括了上至老爷夫人、下至仆从婢女的各个身份;有的玩家直接成为门派弟子,干脆得连自己找门派学技能的功夫也省了;有的玩家被困孤岛,成为“野人”……

      第二,想要任务要趁早。据有幸接到任务的玩家说,不是NPC不给任务,而是有人数限制。所以晚了一步就接不到任务,NPC都很有个性的,被那么多人纠缠,根本不会发布任务。

      第三,怪是难找的。能不能找到怪、怪能不能打,这取决于玩家最初“出生”在哪。有的地方只有小鸡小鸭两三只,还不能杀;有的地方有怪是有怪,等级却是高的很,压根只有怪杀你而不是你杀怪……只有少数玩家能在出生地附近找到适合的野怪。

      “小乾坤世界”的确真实,但是容易招骂。

      杨非抬头看了看满天繁星,从下午走到晚上,他也是醉了。中途他不得不啃了两个馒头、喝了些水来补充饥饿,坐下休息一段时间解除疲劳。

      “小乾坤世界”的时间跟现实时间的比例是1:1,半个时辰就是一个标准时。对杨非来说,未来世界的标准时跟以前用的24小时制没有区别,游戏里的时间更是很好理解。他用的是游戏仓,不必中途下线,但不是所有玩家都如此,所以,原本浩浩荡荡的寻怪大队,停停走走、上上下下,居然就剩下杨非一人了。当然,最主要的原因,还是他自己故意脱离大队的。跟着大队走固然在遇到危险时安全许多,但是没有奇遇。

      杨非要拼的就是奇遇。

      属性中的福源应该就是幸运吧?虽然他的经历并不像是个高福源的人。不过只要一想起那个冰中人,杨非突然觉得自己不该随波逐流,无论成败,他都应拼一把。但是……他叹了口气,月黑风高,荒郊野岭,现在有点后悔了。

      玩家们从西曲村走出来,朝着溪流下游走,一路都是丘陵山林,颇多野兽。人多的时候见到野兔、野鸡甚至野鹿、山羊之类的还能群策群力捉来吃。许多大型食肉动物也不敢靠近。如今只剩下他一人,在无边的树林中,四周响起的是狼群的吼叫声,唯一的光是他手中不停燃烧的干树枝。

      后悔的情绪淹没了杨非。

      他一路上机智地收集了不少枯树枝,从玩家通过钻木取火得来烤肉的火借去一点火苗,一支烧完还有另一支。现在想来,灯下黑,可不是好事。如果还有其他玩家在,他就能睡一觉好的了,不至于担惊受怕地走夜路。当初怎么就被迷了心窍,觉得离开大队伍就能自己独揽好处呢!现在不死在野兽口中,也是系统保佑了!

      陌生的环境,仅有恐怖的吼声的黑夜带来的压迫感,杨非活了两辈子也是第一次体悟到。他只能不停地告诉自己“这只是一个游戏”用以减少压力。心里忍不住埋怨,一个游戏这么真实有何用处?紧张于一声声犹如近在耳旁的狼嚎,杨非只能东想西想分散自己的注意力。

      杨非不知道自己走了多久,累了就坐下休息,渴了就喝水。一宿没睡的结果是,他对全息游戏的新鲜感降到最低点。

      看天色,黎明将至,杨非提心吊胆了一夜,总算轻松了不少,背靠一棵大树坐着,伴着清水啃了一个馒头。

      进游戏大半天就吃了三个馒头,也不晓得在吃完之前能不能找到出路。论坛上依旧热闹,由此可知通宵党还真不少,毕竟在游戏里只要控制好疲劳度,睡不睡问题不大。

      夜猫们的遭遇也是不同的,他们一个个说出自己的经历,透露出来的信息加深了杨非对“小乾坤世界”的理解。长夜漫漫,他是靠着论坛的议论以及闹腾的世界减压才坚持下来的。

      搜集了一堆干树枝和枯叶,杨非弄了个简易的火堆。听着噼里啪啦的燃烧声,他拍拍身上的尘土,不由再一次惊叹这游戏的真实。如果不是有游戏栏并且链接着论坛,他差点以为自己又一次穿越了,这游戏真是细微到一点点的尘埃也如此逼真。

      杨非打算眯一会。因为他发现疲劳度升得极快,估计不睡一会降幅不大,到时走一会就要坐一会也是麻烦。

      许多人都应该有过类似的经历。你原本打算浅浅地睡一会,结果却是睡得很沉了,然后头一歪,顿时又被惊醒。

      杨非也是如此。

      他醒来时,已经日上竿头,小小的火堆不晓得是何时熄火了。没因为杨非的粗心酿成火灾烧死他自己也是一大幸事。

      杨非低低地□□一声,因为睡姿太糟,他现在浑身骨头都不舒服。缓了许久才成功站起来伸了个懒腰。听见肚子咕咕地直叫,又看看果然快爆表的饥饿度,杨非只好吃了个冷馒头。现在他才留意到,与其担心馒头不够,不如担心清水。馒头好歹还有六个,清水的储量已经消耗过半,只剩下百分之四十多。

      关注一下论坛和世界,花了一段时间才找到有关于西曲村的玩家的消息。令人意外的是,他们几乎都死回去了。有的是被诸如狼群这样的兽群袭击,有的是被林子里的毒物悄然无声地毒死了,更多的却是表示他们似乎遇上了高级NPC的混战,被暴风雨般的余波误杀了。

      杨非一惊,他是多幸运才没遇上这事。一秒后,他推翻了自己的庆幸,因为终于轮到他倒霉了。
note作者有话说
第4章 第四章:前路迷茫

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