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6、仓库 ...
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这瀑布大概还不到十米高,水流从上面经过了两层陡坡才落到下方的水潭里,因此发出的声音并不是特别响,再加上那瀑布离树林这边也有那么一点距离,所以夏小满才一直以为那是湍急的河流声。
她往前走了走,来到这片水塘的边沿,蹲下来用手捧了一些水看了看,发现还是挺清澈的,就是不知道里面会不会……
突然间,一条鱼从水塘里跃了出来,黑亮的身体在半空中划出一道优美的弧度而后“噗通”一声又落入了水中,溅出一片水花。随后水塘又重新回归了平静,仿佛刚才发生的一切都只是她的幻觉。
但又怎么可能是幻觉呢?
夏小满眨巴眨巴眼,抹掉了脸上被溅上的水珠,开始思考自制钓鱼竿在这里先开开荤的可能性。她打开工具栏,找了找里面有没有钓鱼的工具之类的,结果发现还真有一栏渔的选项,只不过上面写着等级不足,尚未达到解锁条件。
这是什么意思?难道说没有用系统做出来的渔具她就不能捉鱼了?
再仔细一想,好像也确实是这样。一来她只见过别人怎么钓鱼,还真不知道具体该怎么钓,二来她连渔具都不会做,鱼食都没有,更别提钓鱼了,三来她目前连把菜刀都没有,就算钓上来了也做不成……
种种横亘在前的障碍让夏小满深深地叹了一口气,可惜了啊,多么好的鱼啊!刚才她甚至都可以通过那条鱼的动作想象出它鳞片底下藏着的鲜美鱼肉了。可惜可惜!
不过没关系,再养一段时间,等她等级升上去了,这水塘里的鱼迟早都是她的!到时候要想怎么烧成菜还不都是她说了算。
夏小满一边如此安慰自己一边沿着岸边走了走,算是再扩大一下地图的可见范围了。这片水塘目前还什么都没有开发,所以她也并没有发现更多有价值的东西。
倒是那边还有一个小木屋倒让她好奇了一下,这木屋可真是够小的,她只有弯下腰才能进去,结果进去之后发现这木屋比她的茅屋还要破,还要小,她只能俯下身站着,抬头一看,发现连房顶都破了一个大洞,如果她站在那洞下面的地板上的话,一旦直起身体脑袋就能穿洞而出,而且看样子还不会碰到头。木质地板上则是又脏又乱,都是一些枯枝败叶之类的东西。里面除了一个低矮的木台子之外几乎什么摆设都没有,简直比她的茅屋还要空。
夏小满摇了摇头,从木屋里退了出来,里面空间着实有点小,太不适合她这种个高的人待了——净身高一米六的某人这样想道。
这木屋临水而建,旁边就生长着一丛丛芦苇水草之类的植物,她便顺道采了一些,除此之外她还听到芦苇丛中有不知从哪儿传出的鸣啼声,看来也是有别的生物在这边生存着的。之后她看这里实在也没什么能探索的了,便沿着水塘的边缘开始往回走。
拐过一道弯之后她就这么边走边看地图,没一会儿她发现自己居然一路沿着水流回到了她刚来到这里时的地方,也就是那条破船的位置。而这个时候,系统已经给出了那条船的提示:这是一只破损的渔船。
纳尼?渔船不应该在鱼塘那里吗?为啥会在离鱼塘有这么一段距离的河流旁?
夏小满简直对这一点理解不能。
她摇了摇头,决定还是别去推测那背后的原因了,这里的一切都有点古怪,要是真的一个个去找原因,那她整天也不用干别的了。
正好这边还有大量的芦苇,夏小满就趁机又采了一些,直到收集了一组99个才停手,这系统背包的设计虽无格数限定,却有每一格的上限的限定,不一样的物品有不一样的上限数。
夏小满再次沿着那条小路回到了茅屋,走之前在耕地上种下的萝卜们已经成熟了,她收了一茬菜,又种下一茬,浇过水之后才又打开物品栏看有什么东西是已解锁的。
首先,建筑物中木头够了,她砍树的时候直接把那把普通的斧头的耐久度给用没了,这才得到了八十七个木头以及一百多的树枝,这都是砍树的时候系统自动判定的获取物品。
树枝是用来生火的,暂且不说,这木头的数量也算够用吧。然而绳子跟木板还不够,不过木板可以由木头合成,三个木头合成一个木板。说到这里她就不得不吐槽一下了,话说人家不都是劈柴才能得到木板之类的么,为什么这里却要合成……
夏小满摇了摇头,继续往下看去。食物一栏中只有萝卜的菜解锁了,一会儿可以做来尝一尝。衣物一栏中草帽解锁了,需要二十个芦苇,系统给出的备注是“能在阳光或雨水下为您的脑袋提供一点防护”。夏小满暂时没打算做这种看起来没什么用的东西。
再看工具一栏,绳子已经解锁了,三个干草或者芦苇可以合成一根绳子,这两样她都采了不少,所以这个也算够了。
于是接下来她便把木板、绳子都一一做好,然后选址盖了个仓库。
夏小满上下打量了一下,这仓库是木制的,呈柱形,顶盖呈锥形,有一道小门,正好可供一人出入,上面还显示着一行系统文字:
可用容量:100%
夏小满推开门走进去看了看,系统立刻提示说增加了5%的经验,走进仓库,她发现里面空间也并不大,还有三行壁挂式横向木槽沿着墙壁环形放置,旁边依旧显示着容量。
看来这跟背包的设定是一样的,都是用百分数来显示空间大小。
夏小满试着把系统背包里的东西都往里面放,什么树枝,芦苇,萝卜,野果……然后发现应该就是这样,装进去的东西越多,百分数就越小。
夏小满点开系统面板中一看,上面显示仓库确实已经变成了一级仓库,不过这个防御值又是什么东西?还只有68/100?
话说为啥还有防御值这样的设定啊?莫非还会有什么东西来袭击的么!夏小满心里一紧,她觉得她好像窥到了一些未来的画面,比如什么塔防战保卫战什么的……
No!这不是个农场经营游戏么!为什么一个仓库还会有防御值这种东西!而且只有68,还不是100!
——等等,话说为啥啊?她只不过是往里面放了点东西而已啊,难道可用容量下降了连带着防御值也会下降的么?目前仓库的可用容量是59%,跟防御值并不相同。
纳闷之下夏小满又放进去了一些东西,然后发现可用容量下降到了55%,而防御值下降到了64/100。她又试了试别的东西,发现不同的东西放进去下降的防御值也不同。最后经过试验,她有点明白这个防御值下降的规律了,那就是基本上是这样的公式:食物的下降值大于等于合成工具之类的下降值再大于等于草类树枝什么的基础物品的下降值。
而之所以是基本上的情况,是因为有些时候,比如当不怎么地的食物跟好一点的工具来比较的话,两者的下降值就是差不多的。由此推测,如果那工具更好一点,说不定下降值会比一些食物的还要高。同理,工具跟基础物品之间应该也是如此。但是可用容量的下降值好像并没有这个规律,是属于只要放进去东西就会下降的设定。
不过如此一来,夏小满最起码知道了食物尽量不要放在仓库里面,以免引起防御值的大幅下降,而且其实当她把食物放进去的时候是会有一个新鲜度的显示的,总值是100%,想也知道如果放久了这新鲜度是一定会下降的。由此可知,最好还是不要把食物放进去的好。
还有就是为了保险起见,制作工艺复杂一点的工具什么的最好也放在随身携带的系统背包里而不要放进仓库,至于树枝木头什么的就不用那么小心了,该放还是得放的,本来盖仓库就是为了储存东西嘛,也不能因为可能到来的某些未知事件就把仓库给废弃不用了,然后从此提心吊胆地等着对方出现,这也太畏首畏尾了。
她虽然尽量万事小心,但也不用谨慎过头了,要不然她还怎么了解这个地方从而做出更符合她想法的选择呢?
万事开头难,目前她还处于一个探索阶段,所以还是应该有一种冒险精神的,在可控范围内尽量搜寻有关这里的一切信息是必要的举动。
现在建造了一个仓库就又获得了这么一些信息,那么尚未解锁的商店呢?如果解锁之后又会是什么样子的呢?
夏小满开始略有些期待起来。